socket对象放在一个datagridview的row的tag里面在拿出来 为什么是已释放 …
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-recvmsg zmq_recvmsg(3)         ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_recvmsg – 从一个socket上接收一个消息帧 Synopsis int zmq_recvmsg (void *socket, zmq_msg_t *msg, int flags); Description 函数zmq_recvmsg()会从socket参数指定的socket中接…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-sendmsg zmq_sendmsg(3)        ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_sendmsg – 从一个socket上发送一个消息帧 Synopsis int zmq_sendmsg (void *socket, zmq_msg_t *msg, int flags); Description zmq_sendmsg()函数会把msg参数指定的消息对象添加到socke…
这几篇都是我原来首发在 segmentfault 上的地址:https://segmentfault.com/a/1190000005040834 突然想起来我这个博客冷落了好多年了,也该更新一下,呵呵 前篇 使用React.Node.js.MongoDB.Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一) 使用React.Node.js.MongoDB.Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(二) 原文第十三步,Express API路由 第一个路由是用来创建角色的 app.po…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
问题摘自<深度探究c++对象模型>: struct mumble { /* stuff */ char pc[ 1 ];};[sizeof(mumble)是一个字节 .pc则代表的是指向这结构体中的这个字节的地址] // grab a string from file or standard input[也就是下文的string,下文的string不是类型,是实际字符串] // allocate memory both for struct & stringstruct mumble…
用socket可以简单的发送一些文本信息,太复杂的可能发送不了,比如图片音频可能要用到http来发送和接收了.最基本的使用socket来发送一个字符串,但有的时候我们希望能够发送一个类,这样server接收端处理信息将会非常方便. 对于待发送的类,要用socket来发送,则必须实现Serializable接口.实现这个接口后就将发送的对象串行化了,再使用对象输入输出流(ObjectOutputStream, ObjectInputStream)就可实现发送与接收.这个过程有点像通信里边的调制过程…
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度.因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了.功能虽然不多,但还是有收获.设计和实现思路较为拙劣,恳请各位大大指正. 可以达到的需求 能查看在线用户列表 能发送和接受消息 使用到的框架和库 socket.io做为实时通讯基础 vuex/vue:客户端Ui层使用 Element-ui:客户端Ui组件 类文件关系图 服务端: 客户端: 服…
原文连接:使用Java Socket手撸一个http服务器 作为一个java后端,提供http服务可以说是基本技能之一了,但是你真的了解http协议么?你知道知道如何手撸一个http服务器么?tomcat的底层是怎么支持http服务的呢?大名鼎鼎的Servlet又是什么东西呢,该怎么使用呢? 在初学java时,socket编程是逃不掉的一章:虽然在实际业务项目中,使用这个的可能性基本为0,本篇博文将主要介绍如何使用socket来实现一个简单的http服务器功能,提供常见的get/post请求支持…
使用socket编程实现一个简单的文件服务器.客户端程序实现put功能(将一个文件从本地传到文件服务器)和get功能(从文件服务器取一远程文件存为本地文件).客户端和文件服务器不在同一台机器上. put [-h hostname] [-p portname] local_filenameremote_filename get [-h hostname] [-p portname] remote_filenamelocal_filename 程序如下: 客户端Client.java package…
1  socket构造器: public Socket() 创建一个Socket套接字 public Socket(InetAddress address,int port) 创建一个指定IP和端口的套接字 Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个指定IP和端口的套接字:并将其和指定的远程端口连接起来 Socket(Proxy proxy) 创建一个指定代理的套接字 Socke…
ServletRequestAttributes attributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();HttpServletRequest request = attributes.getRequest();HttpServletResponse response = attributes.getResponse();try { response.getWriter().write…
将多个测试用例放在一个类中 简单来说就是将多个测试用例放到类中,通过pytest去管理,这和Testng很像.示例代码如下: """ 将多个测试用例放到一个类中执行 """ class TestClass(object): def test_1(self): assert 1 == 1 def test_2(self): assert 'h' in "hello" 执行效果 创建唯一的临时文件夹 内置 fixtures 之 t…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-2:zmq_msg_recv zmq_msg_recv(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_recv - 从一个socket中接受一个消息帧 Synopsis int zmq_msg_recv (zmq_msg_t *msg, void *socket, int flags); Description zmq_msg_recv()函数和zmq_recvmsg(3)函数是完全相同的,…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_recv zmq_recv(3)        ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_recv – 从一个socket上接收一个消息帧 Synopsis int zmq_recv (void *socket, void *buf, size_t len, int flags); Description zmq_recv()函数会从socket参数指定的socket上接收一个消息,并把这…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-send zmq_send(3)              ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_send – 在一个socket上发送一个消息帧 Synopsis int zmq_send (void *socket, void *buf, size_t len, int flags); Description zmq_send()函数会根据buf参数指定的内存缓冲区和len参数指定…
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html ————————————————————————————————————— ZeroMQ 官方地址:http://api.zeromq.org/4-1:zmq-send-const zmq_send_const(3)           ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_send_const – 从一个socket上发送一个固定内存数据…
记录工作中碰到的一个内容. 原料是微信平台的一个接口json数据. { "errcode" : 0, "errmsg" : "ok", "business_list" : [{ "base_info" : { "sid" : "", "business_name" : "xxxxxxxx服务中心", "branch_n…
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题.例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在…
stackoverflow上有人问,为什么不能把委托放在一个接口当中? 投票最多的第一个答案第一句话说,“A Delegate is just another type, so you don't gain anything by putting it inside the interface.” 翻译过来大致意思就是:委托只是一种类型,把委托放在接口中你什么也得不到. 看上去挺拗口的,如果你也感觉这句话说的不知所云,那么只能求助于MSDN的接口和委托的定义. 接口:只包含方法.属性.事件或索引…
Socket TCP Server一个端口可以有多少个长连接? 网上答案很多,不知道那个才是正确的 理论上是无限的 16.Linux中,一个端口能够接受tcp链接数量的理论上限是? A.1024 B.65535 C.65535 * 65535 D.无上限 参考答案:D 重点:但是会受到打开的最大文件数量和内存决定的 Linux上连接数,理论上可以达到没有上限,但实际上由于Linux中一切都是文件,Linux允许打开的文件的句柄数的上限决定... Linux允许打开的文件的句柄数的上限为65535…
把模块有关联的放在一个文件夹中 在python2中调用文件夹名会直接失败在python3中调用会成功,但是调用不能成功 解决办法是: 在该文件夹下加入空文件__init__.py python2会把该文件夹整体当成一个包 然后编辑__init__.py 加入__all__ = ["功能名1","功能名2",...../或者类名也行] 再通过from . import 模块名 这样就可以调用包中那些模块功能了 #如果导入这个模块的方式是 from 模块名 import…
1 OSI七层模型概念介绍 物理层:数据以比特的方式进行传递,典型的设备是集线器.该层主要规定了设备的电压或者端口等等一些列物理层面上的规定     数据链路层:该层数据以帧的方式进行传递,主要是两个相邻的结点之间的数据传递,典型的设备就是交换机     网络层:网络层顾名思义就是计算机网络之间的数据传递,包括子网之间.数据以包的方式传递.网络之间的路由规则等.典型的设备是路由器     传输层:该层负责端设备之间的数据传递,以可靠的形式或者不可靠的形式传递.信息的传递是报文     会话层:会…
不是这样的. Collection 的单个 doc 有大小上限,现在是 16MB,这就使得你不可能把所有东西都揉到一个 collection 里.而且如果 collection 结构过于复杂,既会影响查询.更新效率,也会造成维护困难和操作风险.你有尝试过手一抖就把一个 doc 不小心存成 null 的么,反正我做过,要是一个人所有信息都在这个 collection 里面,那感觉一定相当酸爽吧. 一般的原则是: 按照查询方式来聚类 需要经常一起读取的数据放一起. 在逻辑上关系紧密的信息放在一起.…
        所有控件类都是CWnd类的派生类,CWnd的所有成员函数在控件类中都可以使用.在MFC中,CWnd类是一个很重要的类,它封装了Windows的窗口句柄HWND.在Windows编程中,每一个窗口都是有窗口句柄标识的.但是,类CWnd的对象和窗口句柄之间的概念并不是等同的.CWnd对象的创建和销毁,是由类CWnd的构造函数和析构函数完成的,而Windows窗口是Windows内部的一种数据结构,它由类CWnd的Create成员函数创建,由析构函数销毁.除此之外,成员函数Destro…
输入例子 [false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a', 'a', NaN].uniq() 输出例子 [false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a'] 分析 Array.prototype.uniq = function () { var arr = []; var flag = true; this.forEach(function(item) { // 排除 NaN (重…
一:C#在父窗口中调用子窗口的过程(无法访问已释放的对象)异常 其实,这个问题与C#的垃圾回收有关.垃圾回收器管 理所有的托管对象,所有需要托管数据的.NET语言(包括 C#)都受运行库的 垃圾回收器的制约.垃圾回收器可以确定运行垃圾回收的最佳时间,自动进行垃圾回收.然而垃圾回收的一个产物是:C#对象没有 确定性毁 坏.所以会出现子窗口对象已被销毁,但又不为null,故出现访问时产生“未处理 ObjectDisposedException”异常 如下操作: 二:不存在从对象类型System.Wi…
C#在父窗口中调用子窗口的过程: 1. 创建子窗口对象 2. 显示子窗口对象   笔者的程序中,主窗体MainFrm通过菜单调用子窗口ChildFrm.在窗体中定义了子窗口对象,然后在菜单项点击事件中,加入了如下代码来创建和显示子窗口:   Private childFrm myChildFrm = null; //定义子窗口对象private void OpenChildFrmToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){       …