c++中类对象的内存对齐】的更多相关文章

很多C++书籍中都介绍过,一个Class对象需要占用多大的内存空间.最权威的结论是: *非静态成员变量总合.(not static) *加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理.(c语言中面试中经常会碰到内存对齐的问题) *加上为了支持虚函数(virtual function),产生的额外负担. 下面给出几个程序来看一下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> using namespace…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以一个C10k的问题为主线,从内核角度详细阐述了5种IO模型的演变过程,以及两种IO线程模型的介绍,最后引出了Netty的网络IO线程模型.读者朋友们后台留言都觉得非常的硬核,在大家的支持下这篇文章的目前阅读量为2038,点赞量为80,在看为32.这对于刚刚诞生一个多月的小号来说,是一种莫大的鼓励.在这里bin…
关于C++内存对齐 C++11从标准层面引入了一些和内存对齐相关的特性,标准库也增加了对应的组件,这里稍微总结一下. 取得某个类型的对齐值 C++中的Object(对象)是指一块满足以下条件的内存区域: 具有size属性,即能用sizeof取其大小. 具有alignment属性,即能用alignof取其对齐量.这个在稍后有详细的阐述. 类型 --(lifetime等) 现在已经知道了每个对象都有其类型,这样的类型称为"对象类型"(object type).每个对象类型都有一个align…
本文摘自<用Python做科学计算>,版权归原作者所有. 上一篇讲到:NumPy-快速处理数据--ndarray对象--数组的创建和存取 接下来接着介绍多维数组的存取.结构体数组存取.内存对齐.Numpy内存结构 一.多维数组的存取 多维数组的存取和一维数组类似,因为多维数组有多个轴,因此它的下标需要用多个值来表示,NumPy采用组元(tuple)作为数组的下标.如二维数组需要(x, y)的元组标记一个数组元素:三维数组需要(x, y, z)的元组标记一个元素. 如下图所示,a为一个6x6的二…
大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址.非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关. 而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有关. 成员变量在类中的内存存储并不一定是连续的.它是按照编译器的设置,按照内存块来存储的,这个内存块大小的取值,就是内存对齐.  一.引入问题. #include<iostream> using namespace std; class test { private : ';//1byte int…
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned c : ; }bit; sizeof(bitmap) == 4;(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C和C++的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到). 2. 当然了位域也可以有空域. stru…
在hotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分成对象头.实例数据.对齐填充三部分. 对象头:主要包括: 1.对象自身的运行行元数据,比如哈希码.GC分代年龄.锁状态标志等,这部分长度在32位虚拟机中为32bit(64位中为64bit),为方便存储这部门的数据结构不是固定的. 2.一个类型指针,指向类元数据,表明该对象所属的类型:另外如果对象是Java数组,那么对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据. 实例数据:它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承…
数据对齐(内存对齐)指该数据所在的地址必须是该数据长度的整数倍.X86CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整,降低运行速度.数据对齐一般出现在结构体和类中,在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍.如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单位.但是结构体内类型相同的连续元素将在连续…
昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) (ANSI C标准下,_INTSAIZEOF宏定义在stdarg.h中,Q3中定义在bg_lib.h中:bg_lib.h -- standard C library…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…