最近在工作中碰到不少棘手的BUG,其中的一个是Spine骨骼的渲染花屏,在战斗中派发出大量士兵之后有概率出现花屏闪烁(如下图所示),这种莫名奇妙且难以重现的BUG最为蛋疼.   前段时间为了提高Spine骨骼动画的加载速度,将Spine库进行了升级,新的Spine库支持skel二进制格式,二进制格式的加载速度比json格式要快5倍以上.   这是一个大工程,游戏中所有的骨骼动画都需要使用更高版本的Spine编辑器重新导出,由于部分美术没有对源文件进行版本管理,丢失了源文件,导致部分骨骼动画要重新…
小米笔记本Air 13.3英寸版本,配置为:Intel Core i5-6200U处理器.8GB内存.256GB固态硬盘.NVIDIA GeForce 940MX独立显卡,13.3英寸1920X1080分辨率的IPS屏幕. 1.制作U盘启动盘 在Windows下使用USBWiter制作U盘启动盘,ISO为tuna源下载. 2.关闭Secure Boot 进入BIOS,在MI出现后按F2 Security -> Set Supervisor Password(必须设置,否则下面的Secure Bo…
有时候,所见并不是所得,有些包,你需要去翻他的源码才知道为什么会这样. 背景 今天调试一个程序,用到了一个很久之前的NPM包,名为formstream,用来将form表单数据转换为流的形式进行接口调用时的数据传递. 这是一个几年前的项目,所以使用的是Generator+co实现的异步流程. 其中有这样一个功能,从某处获取一些图片URL,并将URL以及一些其他的常规参数组装到一起,调用另外的一个服务,将数据发送过去. 大致是这样的代码: const co = require('co') const…
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 注意,以下讨论都是以"合法注册开发者账号并支付年费"为前提,利用无证书生成iPA的小朋友请无视本文: 真机调试的开发测试环境: RAD平台:XE7 MAC平台:OSX10.8 Xcode版本:Xcode4.6.3 设备:iPhone 4  ios6.1 特别注意:     1. 本文图片较多,请于较好的网络环境下…
OGG 针对OEM(Oracle Enterprise Manager) 13.1的插件已经可以从这里下载: http://www.oracle.com/technetwork/middleware/goldengate/downloads/index.html 文档: http://docs.oracle.com/goldengate/em1311/gg-emplugin/index.html…
今晚更新FindBugs 0.9.992(FindBugs 2)至FindBugs 0.9.993(FindBugs 3)后,按要求重启IntelliJ IDEA 13.本想看看更新后多了哪些功能,结果FindBugs悲剧地报错,再次重启,IntelliJ直接禁用了它. 出现这情况,第一时间到IntelliJ的FindBugs主页找找有没解决方案.好吧,评论第一条就说此事. 既然有办法了,那就照着改吧. 可惜,刚开始用Mac,不熟悉这系统.终端上Find这哥们说的IntelliJ.app/Con…
1 .zsh echo $ SHELL \\查看当前正在使用shell: pacman -S zsh zsh-syntax-highlighting git wget wget https://raw.githubusercontent.com/robbyrussell/oh-my-zsh/master/tools/install.sh chmod +x install.sh ./install.sh zsh常用配置 nano /home/user/.zshrc 换主题: ZSH_THEME="…
本期是移动开发精英俱乐部的第13期文章,都是以技术为主,所以这里就不过多的进行赘述了,我们直接看干货内容吧!本文系ITOM管理平台OneAPM整理. 实际项目中的MVVM(积木)模式–序章 导读:开篇之前,先贴上以该设计模式为基础的iOSAPP的App Store地址:https://appsto.re/cn/neiscb.i 这个项目通过笔者所要讲的设计模式,三个人在同时需要忙于其他项目维护的情况下,从开工到上架,前前后后加起来用了一个月的时间.因此,在保证项目质量的前提下,敏捷开发以及如何保…
症状 使用cocos2d 2.0和UIKit混合编程, 有一块用cocos2d编写的小程序, 将CCDirector push到一个UINavigationController里面. 虽然事先在后台初始化了cocos2d, 但在push的时候, CCDirector还是会显示为黑屏, 并且从右到左运动大概10%的距离后会卡一下, 然后push完成, 再过0.1s左右才会显示出来cocos2d的画面. 如下视频所示. 解决方案 网上对这个问题的讨论很少, 原因不是很清楚, 估计是因为cocos2d…
准备工作 ntp的工作和同步 /sbin/chkconfig --list | grep ntpd ntpd 0:off 1:off 2:off 3:off 4:off 5:off 6:off /sbin/chkconfig ntpd on /sbin/chkconfig --list | grep ntpd ntpd 0:off 1:off 2:on 3:on 4:on 5:on 6:off /etc/init.d/ntpd start Starting ntpd: [ OK ] ntpq -…
kernel_task进程占用内存10g以上,使用中突然提示内存不足,要求杀死工作进程,不得不强按电源键来关机重启. 升级之前,版本大约是macos High Sierra 10.13.4, 系统频繁死机,一周死机6次以上,有时候一天内死机三次. 死机前机器发烫,风扇狂转,黑屏,只能强制按住电源键来关机. 机器的类型是macbook pro 15寸, 2016款.…
原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/99055.htm 我们用MapReduce进行数据分析.当业务比较复杂的时候,使用MapReduce将会是一个很复杂的事情,比如你需要对数据进行很多预处理或转换,以便能够适应MapReduce的处理模式,另一方面,编写MapReduce程序,发布及运行作业都将是一个比较耗时的事情. Pig的出现很好的弥补了这一不足.Pig能够让你专心于数据及业务本身,而不是纠结于数据的格式转换以及MapReduce程序的编写…
-ea -server -Xms1g -Xmx1g -Xss16m -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=256m -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+UseCompressedOops -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:LargePageSizeInBytes=256m -XX:ReservedCodeCacheSize=96m -XX:+UseCodeCac…
如图都有数据的时间段,数据错乱,实际为逻辑分析仪地线未接,接上就不会了.…
从url 输入网址到最终页面渲染完成,发生了什么? 1.DNS解析:将域名地址解析为IP地址 先读取: -浏览器DNS缓存 -系统DNS缓存 -路由器DNS缓存 -网络运营商DNS缓存 -递归搜索:blog.baidu.com - .com域名下查找DNS解析 - .baidu域名下查找DNS解析 - blog域名下查找DNS解析 - 页面出错 2.TCP连接:TCP三次握手 -第一次握手,由浏览器发起,告诉服务器我要发送请求了 -第二次握手,由服务器发起,告诉浏览器我准备接受了,你可以发送了…
https://www.cnblogs.com/lanjianhappy/p/9868622.html 三次握手的过程中,当用户首次访问server时,发送syn包,server根据用户IP生成cookie,并与syn+ack一同发回client: client再次访问server时,在syn包携带TCP cookie: 如果server校验合法,则在用户在 server 回复ack前就可以直接发送数据 (即不需要第三步 和 服务器的第二部的 SYN+ACK):否则按照正常三次握手进行. TFO…
总之很悲催也很浪费时间,这款软件很喜欢,不想卸载 图片中的style.css使得style.css一直是文本形式 将style.css删除就恢复正常了,这个错误弄了半天才搞定,心累.…
目录 目录 目录 导学 为什么学 学习目标 进阶目标 思路 Spring Cloud Alibaba的重要组件 环境搭建 Spring Boot必知必会 Spring Boot特性 编写第一个Spring Boot应用 Spring Boot应用组成分析 Spring Boot开发三板斧 Spring Boot Actuator /actuator /health Spring Boot配置管理 环境变量方式配置管理 环境变量方式配置管理(java -jar方式) 外部配置文件方式配置管理 命令…
准备三台server,一台为master(10.96.20.113),另两台为minion(10.96.20.117,10.96.20.118) 主机名(master.minion1.minion2).IP配置好(10.96.20.113.10.96.20.117.10.96.20.118) master-side和minion-side: [root@master ~]# uname -rm 2.6.32-431.el6.x86_64 x86_64 [root@master ~]# cat /…
salt是一个新的基础平台管理工具,2011-02-20诞生,创造者Thoms SHatch,起名salt原因生活中常见.易记,使用saltstack.com原因这个域名没有被注册,Because salt goes everywhere: 部署简单,只需花费很短时间即可运行起来,扩展性足以支持管理上万台server: 速度很快,毫秒级通信,server间完成数据传递足够快: 用python语言开发: 工作方式:Master/Minion(ZeroMQ),Masterless,Salt-SSH(…
出错场景: 代码: public class JsonUtil { private static final Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").create(); public static String toJson(Object obj) { return gson.toJson(obj); } public static <T> T fromJson(String js…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/wangyi-cartoon-swift-mixed-practice?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 网易漫画App在Swift上的实践. 主要内容: 使用Swift历程?   Swift混编实践 基于Swift的架构演变及建议 1. 使用Swift历程? 在公司…
(转载:http://tmq.qq.com/2016/05/robotium_for_app_test/) 1 背景目的应用宝项目组采用FT(Feature Team)模式,整个项目组分为多个FT,而每个FT又同时有多个需求分支在并行运作着,几乎每天都有多新特性合入主干,项目节奏快.变更频繁,且又希望能够短周期内快速地对外发布新版本,做到快速交付.持续交付.为了支撑项目组的这种研发模式,测试侧需要在FT分支上及主干上做大量的测试,而其中在FT分支的rebase测试.合流后验证.主干灰度测试等等阶…
Tair 分布式K-V存储方案 tair 是淘宝的一个开源项目,它是一个分布式的key/value结构数据的解决方案. 作为一个分布式系统,Tair由一个中心控制节点(config server)和一系列的服务节点(data server)组成, config server 负责管理所有的data server,并维护data server的状态信息:为了保证高可用(High Available),config server可通过hearbeat 以一主一备形式提供服务: data server…
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 注意,以下讨论都是以"合法注册开发者账号并支付年费"为前提,利用无证书生成iPA的小朋友请无视本文:  真机调试的开发测试环境: RAD平台:XE7 MAC平台:OSX10.8.5 Xcode版本:Xcode5.1.1 设备:iPhone 4  ios6.1 特别注意:     1. 本文图片较多,请于较好的网络…
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案很多,有人讲是"如何加载和保存游戏数据",有人讲的是"如何实现有限状态机"等等.而最吸引我的则是,有一…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
从最初的:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html 译者: 在我完毕第一个游戏项目的时候.我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发人员们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚開始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你觉得新手cocos2d程序猿在他開始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案非常多,有人讲是&quo…
下载新的cocos2dx 3.13,想使用simulator来运行lua项目,结果发现使用vs2013编译不通过. 1. 9>main.cpp(5): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“wWinMain”的前面)9>main.cpp(9): warning C4007: “wWinMain”: 必须是“__stdcall”9>main.cpp(9): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int.注意: C++ 不支持默认 int 解决办法: 将…