from://http://blog.csdn.net/watt520/article/details/10099047 今天在弄清除缓存的东东,按照网上别人的方法,创建了一个AIDL文件,这个时候发现gen目录下自动生成的java文件报错了,内容是里面的一些方法要去掉override,但是去掉之后还是报错,所以我想应该不是要去掉override..于是又四处寻找问题解决办法,最终看到某某大神说和JDK版本有关系,我表示很无语,不过,我试着把properities->java compiler里…
原理是 python 解释器寻找 模块的顺序决定,不细说 简略来讲就是 在 IDE中运行,会自动帮你把项目根目录添加到 PYTHONPATH 中,但是在 cmd 运行需要自己添加. 解决方法: 1. 在报错的 py 文件最上方,添加 import sys sys.path.append('项目根目录') 2. 在系统环境变量添加 项目根目录,这个对于 大型项目共享路径较好,但是容易污染其他 python 环境的变量.小程序不推荐使用 注:切换到 虚拟环境 然后敲命令进入  python 环境 然…
解决方法: eclipse导入jquery包后报错,下面有个不错的解决方法,需要的朋友可以参考下 eclipse导入jquery包后报错,处理步骤如下: 1.打开项目.project文件,去掉如下内容: <buildCommand> <name>org.eclipse.wst.jsdt.core.javascriptValidator</name> <arguments> </arguments> </buildCommand> 2.…
最近在使用SqlServer和SSIS导入一个CSV文件到数据库时(SSIS选用的FlatFileSource作为数据流源),老是遇到  The LocaleID 4 is not installed on this system. 这个错误. 后来搞了老半天发现是FlatFileSource的Locale选项选择上出现了问题,由于要导入的CSV文件中包含中文,所以在用Sqlserver/SSIS导入csv时我在FlatFileSource的Locale上选择了Chinese (Simplifi…
使用AS创建ADIL文件时AS会在main文件夹下给我们生成一个aidl文件夹和一个相同包名的包,通常我们会把所有和ADIL相关的类或文件放在这个包下,但是如果存在自定义的类时,程序编译时无法通过,提示找不到自定义的包.解决办法如下,在启动Module的build.gradle中加入如下代码: sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src/main/java', '…
在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client发来的信息,假设有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应client显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递可是却不能满足跨进程的方法调用.接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用,此前我们都是用Eclipse来实现的,这次我们看看在Android Studi…
原文地址:android工程中引入另一个工程中的资源作者:87fayuan 在项目中可能遇到这样的问题:项目过大,于是细分为N个子模块来做,每个模块都是不同的工程.涉及到activity传数据时,可以用intent等方法来解决.但是如果涉及到要共用资源,而又不能像传统java程序那样打成jar包,比如程序中有大量自定义view,而这些自定义view都引用了的一些资源文件时,就可以用这个方法. 工程一:MyViews 代码如下: public class MyTextView extends Te…
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的…
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源.程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源. 可以直接在工程的\res\drawable文件夹(如果不存在这个文件夹可以创建一个)里拷贝一个图片文件过去.然后在eclipse里右键点工程->刷新.在 res – drawable 标签下就会多出来你添加的图片.R.java中也会自动添加一个以图片文件名为变量名的整型变量.注意:文件名必须全为小写…