在c++中,我们可以定义三维数组,并且可以将之作为参数直接传递. 定义: #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; ; ; ; int main() { double foo[x][y][z]; ; i < x; i++) { ; j < y; j++) { ; k < z; k++) { foo[i][j][k] = 1.0; } } } cout << foo[][]…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { , ]; ; i < ; i++) { ; j < ; j++) { array[i, j] = i + j; } } //显示原数组 Console.Write…
JS 索引数组.关联数组和静态数组.动态数组 数组分类: 1.从数组的下标分为索引数组.关联数组 var ary1 = [1,3,5,8]; //按索引去取数组元素,从0开始(当然某些语言实现从1开始) //索引实际上就是序数,一个整型数字 alert(ary1[0]); alert(ary1[1]); alert(ary1[2]); alert(ary1[3]); var ary2 = {}; //存取时,以非序数(数字),这里是字符串 ary2["one"] = 1; ary2[&…
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2…
数组是有序数据的集合,数组中的每一个元素具有同样的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素. 1. 一维数组 1.1 一维数组的定义 type arrayName[]; type[] arrayName; 当中类型(type)能够为Java中随意的数据类型,包含简单类型组合类型,数组名arrayName为一个合法的标识符,[]指明该变量是一个数组类型变量. 另外一种形式对C++开发人员可能认为非常奇怪,只是对JAVA或C#这种开发语言来说,另外一种形式可能更直观,由于这里定义的仅仅是个变量而已,系统…
在学习C和Java中,关于数组的定义两者不同,在初学的时候,容易产生混淆,现在将两者对比下. 1.初始化 在C语言中,关于一维数组的定义: 完全初始化  int a[5]={1,2,3,4,5},对于数组中的每一个元素进行赋值 不完全初始化 int a[5]={1,2,3} 对于数组的前三个元素进行赋值,未初始化元素自动为0 完全不初始化 int a[5] 数组里面的元素全为垃圾值 清零 int a[5]={0} 经常犯的错误: int a[5]={1,2,3,4,5}; int a[5]; 在…
简介 以下三行代码有什么区别? int a[10]; int *a = (int*)malloc(sizeof(int)*10); int *a = new int[10]; 第一行代码定义a为包含10个int类型元素的整形数组. 第二行和第三行分别使用的是C和C++来定义动态数组,他们的结果是相同的.a都可以表示为一个动态数组. 我们可以使用a[1]来取数组a的第1个元素.那他们有什么区别呢? 解释 我们从指针开始说起.所谓指针,就是用来存放内存地址的一个变量,首先,指针是个变量:其次,指针存…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 队列  1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表. (1)允许删除的一端称为队头(Front). (2)允许插入的一端称为队尾(Rear). (3)当队列中没有元素时称为空队列. (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表.    队列的修改是依先进先出的原则进行的.新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 栈  1.1 栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表.    栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能…
一,数组的定义 Java 中定义数组的语法有两种: 1. type arrayName[]; 2. type[] arrayName;type 为Java中的任意数据类型,包括基本类型和组合类型,arrayName为数组名,必须是一个合法的标识符,[ ] 指明该变量是一个数组类型变量. 例如: int demoArray[]; int[] demoArray;  (推荐) 这两种形式没有区别,使用效果完全一样. 二,数组内存分配 Java在定义数组时并不为数组元素分配内存,因此[ ]中无需指定数…