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阅读<Java并发编程实践>一书后整理的思维导图.…
依据<Java并发编程实践>一书整理的思维导图.…
ReentrantLock是一个可重入的相互排斥锁,实现了接口Lock,和synchronized相比,它们提供了同样的功能.但ReentrantLock使用更灵活.功能更强大,也更复杂.这篇文章将为你介绍ReentrantLock.以及它的实现机制. ReentrantLock介绍 通常,ReentrantLock按以下的方式使用: public class ReentrantLockTest { private final ReentrantLock lock = new Reentrant…
Condition实例始终被绑定到一个锁(Lock)上.Lock替代了Java的synchronized方法,而Condition则替代了Object的监视器方法,包含wait.notify和notifyAll(想很多其它的了解能够看我的博客:Java并发编程3-等待.通知和中断).而在Condition中相应为await.signal和signalAll.这篇文章主要讲述Condition的用法.以及它的实现机制. Condition的使用 与Object的监视器方法不同.每一个Lock能够相…
在Java并发编程实践中4.4中提到向客户端加锁的方法.此为验证示例,写的不好,但可以看出结果来. package com.blackbread.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public…
依据<Java并发编程实践>一书整理的思维导图. 第一部分: 第二部分:…
最近阅读了<Java并发编程实践>这本书,总结了一下几个相关的知识点. 线程安全 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的.可以通过原子性.一致性.不可变对象.线程安全的对象和加锁保护同时被多个线程访问的可变状态变量来解决线程安全的问题. 可见性 在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时等都可能对操作的执行顺序进行一些意想不到的调整.在缺乏足够同步的多…
文章转自:http://kenwublog.com/java-concurrency-in-practise-note 1, 保证线程安全的三种方法 :a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是 final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设计成线程安全的 , 比在后期重新修复它 ,更容易 . 3, 编写多线程程序 , 首先保证它是正确的 , 其次再考虑性能 . 4, 无状态或只读对象永远是线程安全的 . 5, 不要将一个共享变量裸露在多线程环境下 (无同步或不可变性保…
Java 5.0 adds ConcurrentHashMap, a replacement for synchronized hash-based Map implementations, and CopyOnWriteArrayList, a replacement for synchronized List implementations for cases where traversal is the dominant operation. The new ConcurrentMap i…
前言 并发编程一直是Golang区别与其他语言的很大优势,也是实际工作场景中经常遇到的.近日笔者在组内分享了我们常见的并发场景,及代码示例,以期望大家能在遇到相同场景下,能快速的想到解决方案,或者是拿这些方案与自己实现的比较,取长补短.现整理出来与大家共享. 简单并发场景 很多时候,我们只想并发的做一件事情,比如测试某个接口的是否支持并发.那么我们就可以这么做: func RunScenario1() { count := 10 var wg sync.WaitGroup for i := 0;…
在JDK1.5的发行版本中,Java平台新增了java.util.concurrent,这个包中提供了一系列的线程安全集合.容器和线程池,利用这些新的线程安全类可以极大地降低Java多线程编程的难度,提升开发效率. 新的并发编程包中的工具可以分为如下4类. ◎   线程池Executor Framework以及定时任务相关的类库,包括Timer等. ◎   并发集合,包括List.Queue.Map和Set等. ◎   新的同步器,例如读写锁ReadWriteLock等. ◎   新的原子包装类…
长久以来大家对于volatile如何正确使用有很多的争议,既便是一些经验丰富的Java设计师,对于volatile和多线程编程的认识仍然存在误区.其实,volatile的使用非常简单,只要理解了Java的内存模型和多线程编程的基础知识,正确使用volatile是不存在任何问题的.下面我们结合Netty的源码,对volatile的正确使用进行说明. 打开NioEventLoop的代码,我们来看控制I/O操作和其他任务运行比例的ioRatio,它是int类型的变量,定义如下. 我们发现,它被定义为v…
很多刚接触多线程编程的开发者,虽然意识到了并发访问可变变量需要加锁,但是对于锁的范围.加锁的时机和锁的协同缺乏认识,往往会导致出现一些问题.下面笔者就结合Netty的代码来讲解下这方面的知识. 打开ForkJoinTask,我们学习一些多线程同步和协作方面的技巧.首先是当条件不满足时阻塞某个任务,直到条件满足后再继续执行,代码如图21-4所示. 重点看框线中的代码,首先通过循环检测的方式对状态变量status进行判断,当它的状态大于等于0时,执行wait(),阻塞当前的调度线程,直到status…
Executor与Task的耦合性 1,除非线程池很非常大,否则一个Task不要依赖同一个线程服务中的另外一个Task,因为这样容易造成死锁: 2,线程的执行是并行的,所以在设计Task的时候要考虑到线程安全问题.如果你认为只会在单任务线程的Executor中运行的话,从设计上讲这就已经耦合了. 3,长时间的任务有可能会影响到其他任务的执行效率,可以让其他线程在等待的时候限定一下等待时间.不要无限制地等待下去. 确定线程池的大小 给出如下定义: 要使CPU达到期望的使用率,线程池的大小应设置为:…
任务的定义 大多数并发程序都是围绕任务进行管理的.任务就是抽象和离散的工作单元.   任务的执行策略 1.顺序的执行任务 这种策略的特点是一般只有按顺序处理到来的任务.一次只能处理一个任务,后来其它任务都要等待处理.响应性很糟糕,吞吐量低.系统资源利用率低. 2.显示的为任务创建线程 为每个任务创建对应一个线程,响应快,系统资源利用路高.缺点是资源消耗量大,如果有大量任务要执行的话,系统迟早会因为无限制创建过多的线程而造成内存耗尽.特别当创建的线程数量远远大于系统的CPU核数,由于每一个核同一时…
同步容器 同步容器是指那些对所有的操作都进行加锁(synchronize)的容器.比如Vector.HashTable和Collections.synchronizedXXX返回系列对象: 可以看到,它的绝大部分方法都被加了同步(带个小时钟图标). 虽然Vector这么劳神费力地搞了这么多同步方法,但在最终使用的时候它并不一定真的"安全". 同步容器的复合操作不安全 虽然Vector的方法增加了同步,但是像下面这种"先检查再操作"复合操作其实是不安全的: //两个同…
互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能的额外损耗,因此这种同步被称为阻塞同步,它属于一种悲观的并发策略,我们称之为悲观锁.随着硬件和操作系统指令集的发展和优化,产生了非阻塞同步,被称为乐观锁.简单地说,就是先进行操作,操作完成之后再判断操作是否成功,是否有并发问题,如果有则进行失败补偿,如果没有就算操作成功,这样就从根本上避免了同步锁的弊端. 目前,在Java中应用最广泛的非阻塞同步就是CAS,在IA64.X86指令集中通过cmpxchg指令完成CAS功能,在sparc-TSO中…
一,JDK并发包实际上就是指java.util.concurrent包里面的那些类和接口等 主要分为以下几类: 1,原子量:2,并发集合:3,同步器:4,可重入锁:5,线程池 二,原子量 原子变量主要有AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean等, 主要实现原理都是底层实现类CAS 即比较并交换,都有get,set,compareAndSet等方法,如++,--等也都是有自带方法实现 这些都是线程安全的,保证了多线程访问时候的可见性 import java.ut…
1.创建线程的方式: /** * StudySjms * <p> * Created by haozb on 2018/2/28. */ public class ThreadDemo extends Thread { /** * 定义线程的名字 * @param name */ public ThreadDemo(String name) { super(name); } @Override public void run() { ; i < ; i++) { System.out.p…
1.并发 分工:如何高效地拆解任务并分配给线程 同步:线程之间如何协作 互斥:保证同一时刻只允许一个线程访问共享资源 Fork/Join 框架就是一种分工模式,CountDownLatch 就是一种典型的同步方式,而可重入锁则是一种互斥手段. 2.可见性.原子性.有序性 (1)可见性:缓存导致 (2)原子性:线程切换 count+=1 (3)有序性:编译优化 3.java内存模型 (1)可见性:缓存导致-----按需禁用缓存 (2)有序性:编译优化-----按需禁用 volatile int x…
1. 基本概念 程序,是一组有序的静态指令,是一种静态的概念.程序的封闭性是指程序一旦运行,其结果就只取决于程序本身:程序的再现性是指当机器在同一数据集上重复执行同一程序时,机器内部的动作系列完全相同,最后获得的结果也相同. 进程,是一种活动,它是由一个动作系列组成,每个动作是在某个数据集上执行一段程序,整个活动结果是提供一处系统或用户功能.进程一般由三部分组成:程序.数据集合.进程控制块(PCB).进程具有并发性和不确定性. 线程,是一个进程内部的顺序控制流.线程本身不能独立运行,必须在进程中…
2.线程的安全性 2.1什么是线程安全 在多个线程访问的时候,程序还能"正确",那就是线程安全的. 无状态(可以理解为没有字段的类)的对象一定是线程安全的. 2.2 原子性 典型的例子,多线程状态下的i++是不安全的.因为i++其实是分很多步骤实现的,多个线程的执行过程可能会相互混乱. 竞态条件(Race Conditions) 线程与线程之间需要依赖于执行顺序来保证执行结果的正确性.那么就会发生竞态条件.例如在A线程中设置一个值,然后通过另外一信号变量通知给另外一个线程来读.这种协调…
当有多个线程同时运行的时候,由线程调度器来决定哪些线程运行.哪些等待以及线程切换的时间点,由于各个操作系统的线程调度器实现大相径庭,因此,依赖JDK自带的线程优先级来设置线程优先级策略的方法是错误和非平台可移植的.所以,在任何情况下,程序都不能依赖JDK自带的线程优先级来保证执行顺序.比例和策略. Netty中默认的线程工厂实现类,开放了包含设置线程优先级字段的构造函数.这是个错误的决定,对于使用者来说,既然JDK类库提供了优先级字段,就会本能地认为它被正确地执行,但实际上JDK的线程优先级是无…
1,什么是线程安全性? 简单概括就是一个类在多线程情况下能安全调用就是线程安全 2,Servlet  的线程安全性  默认是非线程安全的,写servlet代码的时候需要注意线程安全,注意同步 3,volatile volatile实际上是保证了多线程情况下,有读取,有写入,保证了读取的都是最新的值. 开发中一般boolean值 开关灯用它定义. volatile的原理如下:不用volatile修饰的变量再多线程情况下, 每个线程会有一个变量从内存备份放在cpu储存上,每次都是读取这个备份的值 但…
任务的取消 中断传递原理 Java中没有抢占式中断,就是武力让线程直接中断. Java中的中断可以理解为就是一种简单的消息机制.某个线程可以向其他线程发送消息,告诉你“你应该中断了”.收到这条消息的线程可以根据这个消息做出反应. 意思是,不是你说让我停我就会停,我愿意停就停! 中断消息的传递其实就是通过Thread的一个布尔类型中断状态变量实现的. 发送中断请求时,线程的中断变量被设置为true: Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override…
类似于Web服务器这种多任务情况时,不可能只用一个线程来对外提供服务.这样效率和吞吐量都太低. 但是也不能来一个请求就创建一个线程,因为创建线程的成本很高,系统能创建的线程数量是有限的. 于是Executor就出现 了. Executor框架 线程池的意义 线程创建太少了浪费服务器资源,另外线程创建多了又搞得服务器很累.两个极端的结果都是对外的吞吐量上不去. 所以线程是需要统一管理的,不能随便new Thread().start(). Executor提供了四种线程池. ExecutorServ…
一.初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验,所以我就一起帮着分析.最开始看到这个时很烦燥啊,因为自己接触java时间很短,连synchronized都不知道怎么用呢,突然发现有这么个复杂的东西.当时就只好开始学习吧,毕竟是使用嘛,第一目的就是了解清楚这玩意的各个类与方法都干嘛用的,然后看了看同事的代码大概也就清楚了.感觉这和大部分人一样,能…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等.他们的关系为: 并发编程的一种编程方式是把任务拆分为一些列的小任务,即Runnable,然后在提交给一个Executor执行,Executor.execute(Runnalbe) .Executor在执行时使用内部的线程池完成操作. 一.创建线程池…