环境 OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php 搜glutdlls37beta.zip,里面有头文件和编译好的lib,dll glew. 在这个页面http://glew.sourceforge.net/下载 Windows 32-bit and 64-bit版本 配制 %VS_HOME%代…
最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下 #include <iostream> #include "vgl.h" #include "LoadShaders.h" using namespace std; enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs }; enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers }; }; GLuint VAOs[NumVAOs]; GLuint Buffe…
问题1:根据源代码时,我发现的时候去敲门.不正确实施效果.哪里是不正确?没有源代码glPushAttrib(GL_LINE_STIPPLE) glPopAttrib().所以会出现最后的下一次抽奖提供的资料重绘每次更新的虚线时间前覆盖已制定好点线.和谈栈处理,这样子在刷帧重绘才不会影响其它帧的绘制结果.(原因是什么眼下我也不清楚,预计是状态机的管理问题.要了解内部的绘制机制才行. )可是每次手动加入压栈和弹栈太麻烦了,所以我处理C_style的宏定义形式去实现 问题2:reshape的操作屏蔽掉…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Triangles.cpp // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "vgl.h" #include "LoadShaders.h" enum VAO_IDs…
解决办法一. #if defined(_WIN32) # ifndef GLUT_BUILDING_LIBextern _CRTIMP void __cdecl exit(int); 上面是glut.h中对exit的使用,意思是如果没有定义宏‍GLUT_BUILDING_LIB,就使用它的exit,那我们就在项目的属性——预处理器 里定义这个宏,这样就不执行glut.h中的exit了,而只执行stdlib.h中的exit.这样也就不会冲突了.对了,还要在附加依赖项里手动加上‍glut32.lib…
1.使用CMake Configure中选择VS2017 Win64 , Finish: 点击Generate. 2.进入build目录 打开GLFW.sln , 生成解决方案. 打开vermilion9.sln , 生成解决方案. 3.进入bin目录 查看编译好的.exe文件. 转载链接:https://blog.csdn.net/qq_41595874/article/details/89741898 其它参考链接: 1.opengl编程指南第9版源码编译注意事项 2.OpenGL红宝书第九…
Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境搭建指南 书中的地址 http://www.opengl-redbook.com/ 去这里打包下载OpenGL红宝书的示例代码,解压后是这样 虽然没有第一章的代码但第一章的内容好歹算一个完整的例子,网上各种环境搭建教程也都以第一章的代码为例,我们就拿过来直接用一下.…
OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境搭建指南 书中的地址 http://www.opengl-redbook.com/ 去这里打包下载OpenGL红宝书的示例代码,解压后是这样 虽然没有第一章的代码但第一章的内容好歹算一个完整的例子,网上各种环境搭建教程也都以第一章的代码为例,我们就拿过来直接用一下. 1.打开VS2015创建一个空的…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
 本文为转载 原文地址 http://blog.csdn.net/qq821869798/article/details/45247241 本人刚开始学习opengl,买了一本opengl红宝书第八版, 第一个例子研究了一段时间终于可以运行了,不知道有没有童鞋跟我遇到一样的问题. 下面说说我怎么配置的: 首先去 http://www.opengl-redbook.com/ 下载红宝书的源代码,解压得到这个 然后打开vs2013新建一个空的win32控制台项目, 然后点项目右键属性,点击vc++目…