iOS--创建炫酷的渐变色界面】的更多相关文章

{ CAGradientLayer *_layer; } //创建渐变层 _layer =[CAGradientLayer layer]; _layer.frame=self.view.frame; //设置渐变开始的坐标 _layer.startPoint=CGPointMake(0.0, 0.4); //设置渐变结束的坐标 _layer.endPoint=CGPointMake(0.0, 1.0); //将渐变层添加到视图层上 [self.view.layer insertSublayer:…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11246.html 一.准备工作 1.先用时ps工具制作好图片 2.然后计算好每张图片通过滑动视图的偏移量来改变图片的位置 3.理顺该demo将需要的一些逻辑顺序 二.程序实现 项目中不需要配置任何东西,全都是逻辑方面的东西,只要思维逻辑清楚,我们就开始干 由上面可以知道,其实该demo的代码不是很大. 1.所有的图片的初始位置进行定义 -(void)createUI { //1 pageoneImage1 = [[UI…
QProgressBar 进度条+QSplashScreen 启动界面 知识点: 1.进度条 #将进度条的最大值.最小值设置为相同时,产生跑马灯效果 self.progressBar.setMinimum(0) self.progressBar.setMaximum(0) 一些关于进度条的补充知识点: Qt提供了两种显示进度条的方式,一种是QProgressBar,另一种是QProgressDialog,QProgressBar类提供了种横向或纵向显示进度条的控件表示方式,用来描述任务的完成情况…
原文地址:www.zcfy.cc/article/stunning-hover-effects-with-css-variables 效果: 主要使用css中的var做动画效果,代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type=&q…
概述 iOS全屏炫酷倒计时,任何界面只需要调用一句代码就能实现,支持定制倒计时数字.倒计时结束时显示的文本.支持倒计时播放图片.开始倒计时和结束倒计时的block和delegate回调.支持定制文本颜色,大小. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10751.html 一.准备工作 1.需要Xcode8开发环境 2.本例支持iOS8+ 3.本例实现的功能:一句代码在任何界面实现一个全屏倒计时 二.如何使用 这是我的工程结构,把箭头指向的文件夹拖入你的工程…
关注NativeScript有一段时间了,说好了的三月发第一个Beta版,终于发布了. // declare the extended NativeScriptActivity functionality var extendsObject = { onCreate: function(savedState){ // call the base NativeScriptActivity.onCreate method // the "this" variable points to a…
在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎. 一.粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射的宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应的粒子属性.粒子发射器是基于Layer层,没错,又是Layer,他的全名叫做: CAEmitterLayer.其中常用的属…
动效在软件开发中非常常见,炫酷的动画能提升应用的B格,然而由设计师的设计转化成程序猿GG的代码是个非常"痛苦"的过程.对于复杂动画,可能要花费很多时间去研究和实现.Lottie 的出现,解决了这个尴尬的局面.它让复杂炫酷动效的实现变得容易很多. Lottie 是 Airbnb 在 github 上的开源项目,支持 iOS.Android.Rect Native多平台.通过 Adobe After Effect 插件 bodymovin 导出 JSON 文件,然后通过 lottie 加载…
BOLT.NET 学习笔记(一) 开篇 用.net winform 快速开发 炫酷的界面 bolt 基本介绍 Bolt界面引擎是迅雷公司从2009年开始开发的第四代界面库.迅雷7是首个采用该引擎成功开发的产品,目前迅雷旗下大部分客户端产品都基于该引擎开发,并稳定运行于超过3.5亿台PC上. BOLT.NET开源项目 介绍 从2012年11月开始,千寻动漫(http://manhuahe.net)团队开始开发千寻漫画盒2.0版本,我们选择了迅雷的BOLT界面引擎开发新版界面.由于我们项目一开始主要…
iOS精选源码 对网络进行测速 自实现大标题,配合原生骨架屏demo 简单方便的pickerVIew记录数据 LZPickerView 科技风绘制组件,简单快速"画"出炫酷图案 ResponderChain+Strategy+MVVM实现一个优雅的TableView Card Slider EWAddressPicker.选择中国省市区的自定制地址选择器 EWDatePicker 日期选择器 EWToast.简易Toast提示框 FMDB改进方案YIIFMDB:直接将Model存入数据…