ae IMap接口成员】的更多相关文章

使用IMap接口显示各种数据源的数据.IMap接口的成员ActiveGraphicsLayer:活动图形图层,如果没有将创建一个基本memory graphics layer.AddLayer:向地图中添加单个图层.AddLayers:向地图中添加多个图层.AddMapSurround:向地图中添加map surround.AnnotationEngine:地图使用的注记(标签)引擎.AreaOfInterest:地图的感兴趣区域.Barriers:barriers列表和标签权重.BasicGr…
这东西就是这样,会的不难,难的不会.以前我配置过 WebAPI 的 HelpPage 功能,第一步先安装:Microsoft.AspNet.WebAPi.HelpPage,第二步安装:WebApiTestClient,配置 XML 文件就可以使用 WebApi 接口的帮助页面功能了.今天安装的时候忘记第一步了,直接执行的是安装第二步,就出现了大量错误,没有实现接口等等错误,如下所示: 错误1:'CommonServices.Areas.HelpPage.XmlDocumentationProvi…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法.属性.索引指示器和事件,但不能是常量.域.操作符.构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员.接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直 接包含的接口成员定义将新成员引入该定义空间. 说明: 1.接口的成员是从基接口继承的成员和由接口本身定义的成员. 2.接口定义可以定义零个或多个成员.接口的成员必须是方法.属性.事件或索引器.接口不能包含常数.字段.运算符.实例构造函数.析构函数或类型,也不能包含任何种类的静态成员. 3.定义一个接口,该接口对于…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 从 .NET Core 3.0 上的 C# 8.0 开始,可以在声明接口成员时定义实现. 最常见的方案是安全地将成员添加到已经由无数客户端发布并使用的接口. 在本教程中,你将了解: 通过使用实现添加方法,安全地扩展接口. 创建参数化实现以提供更大的灵活性. 使实现器能够以替代的形式提供更具体的实现. 01 系统必备 需要将计算机设置为运行 .NET Core,包括 C# 8.0 预览版编译器. 从 Visual Studio 2019 或最新…
//此处用的workspace来源与用户选择 IWorkspace workspace = null; //workspace一般等同于数据库 //工作空间类型,也可理解为数据库类型 //esriFileSystemWorkspace:可能为shp //esriLocalDatabaseWorkspace:可能为file gdb,mdb //esriRemoteDatabaseWorkspace:可能为sde esriWorkspaceType workspaceType = workspace…
 Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定…
//主地图的地图(map)对象 IMap map = null; IActiveView activeView = null; //IGraphicsContainer用于操作临时元素,可以通过map获取 IGraphicsContainer gc = map as IGraphicsContainer; //删除所有临时元素 gc.DeleteAllElements(); activeView.Refresh(); //画点的临时元素~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~…
IMap map = null; //跟map同一层次的activeView对象,他们都是“地图”的对象,map管理地图内容,activeView管理显示内容 IActiveView activeView = map as IActiveView; //获取当前地图显示范围 IEnvelope extent = activeView.Extent; //设置当前地图显示范围,相当于用代码实现缩放到某个范围 activeView.Extent = extent; //获取地图全图范围 //地图浏览…
//点操作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //通过坐标生成点 IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(, ); //获取点坐标 double x = point.X; double y = point.Y; //线操作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //通过点集生成线 IPolyline polyline = new PolylineClass(); //思路是通过点集接口IPointCo…