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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>#include <conio.h> //界宽 #define WIDTH 60//界高 #define HIGHT 28 //界面落子坐标 struct Position{ int X; int Y;}POS = { 34, 11 }; //界面坐标 int data[60][28] = { 0 }; //1为黑 2为白 int Q = 1;…
#include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #include<time.h> #define len 15 int chessmessage[len][len]; ; ; int m; void star_print(); //打印游戏开始函数 void movegb(char key); //光…
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> struct rcd;//声明节点结构 typedef struct rcd* Record;//节点指针别名 typedef struct rcd record;//节点别名 #define MAXIMUS 15 //定义棋盘大小 int p[MAXI…
花了一天时间实现了控制台五子棋项目,把项目贴上来.也算是告一段落了. 为了进一步了解C语言编程,熟悉优秀的编码风格,提升编码能力,丰富项目经验.所以在编程初期选择了控制台小游戏<单机五子棋>作为项目进行编码. 本项目定位: 控制台小程序,作为熟悉一个完整的项目流程存在. 项目周期: 一星期. 实际时间: 一天.(2016年4月5日) 游戏功能: 首先实现能够让双人进行对战,最后得出胜负(结果).然后加入人机对战元素,也就是传统意义上一个人玩的单机游戏. 编码风格: C语言面向过程编程,变量名与…
用c语言实现简单的五子棋 这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏<走迷宫>. 游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大小) 画面演示 <!--more--> 胜利画面 娱乐画面 整体代码 代码太长移步paste https://paste.ubuntu.com/p/PjwdHs7Vtq/ 实现过程 o设计棋盘 | o实现棋子选点下落|  (主要难点) o设定交叉下棋| o设定胜利规则| ■设计棋盘 搭建框架 ch…
上一节给大家分享了扫雷游戏的源代码,本篇文章当然也不会让大家失望,专门针对C语言入门或者学习了部分知识之后的小伙伴来练手的游戏项目——<五子棋大战>,本期并不是使用的easyX,因为考虑到有些大学的同学没有接触到这个,所以本期就是一个“黑漆漆”的控制台界面,这个就希望大家谅解哈!,话不多说,下面我们正式来看吧! 一.构建棋盘 首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位.当数组内容为1时,该位置为白字,当数组为0时,该位置为白子,空位输出+ 二.判断位置超范围与错误…
使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网) 一,前期准备 1,Java IDE(Eclipse)与JDK的安装与配置jdk-15.0.1-免配置路径版提取码:earu免安装版Eclipse 解压即可使用提取码:5iyy 网络上很多配置jdk的方法,我不再重复 这里提供一种便捷操作的方法(针对新手) 由于高版本jdk不需要手动配置路径,将我上传的jdk资源下载后一键安装,路径即可自动配置 2,一台云主机 阿里云,腾讯云,华为云的云主机均可,我用的是windows系统 (w…
/******************************************************************** C-4.29-1: 实现五子棋游戏 操作说明:用方向键或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格键放置棋子,使用“ESC”键退出游戏 测试环境:Redhat5.5 *****************************************************…
初始化图形界面 int gdriver; int gmode; gdriver = DETECT; initgraph(&gdriver,&gmode,"" ); 清空屏幕 cleardevice (); 退出图形化界面 closegraph (); 绘图之前未设定调用颜色.则背景色默觉得黑色,前景色默觉得白色 setbkcolor (WHITE) //背景色 setcolor (4);//前景色 颜色代码 字符常量 颜色 用途 0 BLACK 黑 前景,背景 1 BL…
可以称得上史上最简单的五子棋版本了. 可以使用curses库来改进页面和下棋方式. 并且对于输入的坐标没有进行鉴别,如果输入的坐标超过棋盘大小,就会段错误退出. 我改进了一点,但是还是没有完全避免这个问题. /* *Gobang.c */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 15 ][N+] = {}; ; void initGame(); void printChessboard(); void playChess();…