[New learn]AutoLayout调查基于code】的更多相关文章

代码https://github.com/xufeng79x/TestAutolayout-code2 0.插在前面 必须关闭view的自动缩放掩码,自动缩放掩码是autolayout出现之前系统管理布局的方法,如果不关闭则会默认添加为约束,这样就会 和我们自己创建的约束相矛盾. // 告诉view不要将自动缩放掩码转换成约束 redView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; 1.简介 前一篇文章[New learn]AutoLayo…
代码:https://github.com/xufeng79x/AutoLayout-IB 1.简介 Autolayout旨在解决不同高宽度的屏幕下的显示问题,通过增加给控件增加约束来达到不同屏幕间的自适应. 2.问题产生与解决方法 Autolayout解决的控件屏幕自适应问题,如果没有这个技术那么会发生什么呢?如应用为在3.5英寸屏幕下的创建了两个view. 当运行于iphone4等3.5英寸的模拟器下时候完全正常.                        但是如果我们将其运行于6+的模…
原文链接:http://zhchbin.github.io/2013/10/17/what-is-pay-me-to-learn/ 背景 今天早上才想起来,自己还欠着一件事情没有做完.很久在人人上之前看到过这样的一句话: I dropped out of college after Google SoC, because I had work that paid me to learn. 然后就在微博上大发感慨说:“突发奇想:等我搞定Google Summer of Code(不管最终结果如何)…
Dota2资料库智能管理平台的设计与实现 摘    要 当今社会,游戏产业蓬勃发展,如PC端的绝地求生.坦克世界.英雄联盟,再到移动端的王者荣耀.荒野行动的火爆.都离不开科学的游戏管理系统,游戏管理系统当今已经受到开发者和运营者的高度重视,通过游戏管理可以对游戏自身及玩法进行系统性.战略性的调整和协调,以提高可玩性.通过对权限的控制将游戏管理系统转变为面向玩家的资料库,玩家可以通过资料库对Dota2信息进行由浅入深的了解,从而进一步提高游戏可玩性. 本项目是基于SpringMVC+Spring+…
第五章 对数据库映射使用默认规则与配置 到目前为止我们已经领略了Code First的默认规则与配置对属性.类间关系的影响.在这两个领域内,Code First不仅影响模型也影响数据库.在这一章,你将让默认规则与配置的目光聚焦在类映射到数据库上而不影响概念模型. 我们从简单的映射开始,设法指定数据库的表名,构架与属性.在此你将掌握如何让多个类映射到一个通用表中,或将单个类映射到多个表中.最后,带您漫步各种继承架构的配置. 将类名映射到数据库表名和构架名 EF框架使用模型的类名的复数形式来生成数据…
在前面的随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--Code First的框架设计(5)>里介绍了基于Code First模式的实体框架的经验,这种方式自动处理出来的模式是通过在实体类(POCO类)里面添加相应的特性说明来实现的,但是有时候我们可能需要考虑基于多种数据库的方式,那这种方式可能就不合适.本篇主要介绍使用 Fluent API 配置实现Code First模式的实体框架构造方式. 使用实体框架 Code First 时,默认行为是使用一组 EF 中内嵌的约定将 P…
Junit3 和 Junit4 有本质上的区别 1.普通java类,代码如下: package learn.junit; public class HelloWorld { public String Hello(){ return "world"; } public String World(){ return "hello"; } public String Nil(){ return null; } public String NotNil(){ return…
As a Single Page Application grows in size, the size of the payload can become a real problem for performance. In this lesson, learn how to leverage code splitting to easily implement lazy loading for your application to load only the code necessary…
第五章 对数据库映射使用默认规则与配置 到目前为止我们已经领略了Code First的默认规则与配置对属性.类间关系的影响.在这两个领域内,Code First不仅影响模型也影响数据库.在这一章,你将让默认规则与配置的目光聚焦在类映射到数据库上而不影响概念模型. 我们从简单的映射开始,设法指定数据库的表名,构架与属性.在此你将掌握如何让多个类映射到一个通用表中,或将单个类映射到多个表中.最后,带您漫步各种继承架构的配置. 将类名映射到数据库表名和构架名 EF框架使用模型的类名的复数形式来生成数据…
本文转自:https://code.visualstudio.com/docs/nodejs/nodejs-tutorial Node.js tutorial in Visual Studio Code Node.js is a platform for building fast and scalable server applications using JavaScript. Node.js is the runtime and NPM is the Package Manager for…