1.ipad分辨率,iphone 6 iPhone设备      尺寸 分辨率                   点iPhone 3和3s  3.5英寸    (320×480)         320×480iPhone 4和4s  3.5英寸    (640×960)         320×480iPhone 5和5s  4.0英寸    (640×1136)        320×568iPhone 6         4.7英寸    (750×1334)        375×66…
/** * 获取屏幕分辨率 */ private void getResolution() { // TODO Auto-generated method stub Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); display.getMetrics(displayMetrics); float density = dis…
px与pt区别 字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“…
https://blog.csdn.net/amyloverice/article/details/79389357     iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 320x480 iPhone 3GS 320x480 iPhone 4 640x960 iPhone 4S 640x960 iPhone 5 640x1136 iPhone 5S 640x1136 iPhone 5C 640x1136 iPhone 6 750x1334 iPhone 6 Plus 1…
第一代iPhone2G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第二代iPhone3G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第三代iPhone3GS屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第四代iPhone4屏幕为3.5英吋,分辨率为960*640像素,比例为3:2,比之前三代像素增加,但屏幕比例没变化. 第五代iPhone4s屏幕为3.5英吋,分辨率为960*640像素,比例为3:2. 第六代iPhone5屏幕为4英寸视网膜屏,…
一张图帮你看懂 iPhone 6 Plus 的屏幕分辨率 几天前公布的 iPhone 6 Plus 官方标称屏幕是 1920 x 1080 的,可是在 Xcode 中我们发现模拟器的屏幕事实上是看似奇怪的 2208 × 1242,为什么呢?翻译一张 PaintCode 官方的一个信息图告诉你原因: PS. 这个缩小 17% 的比例是这么来的呢?来看 Stack Overflow 上的回答:iPhone 6 Plus resolution confusion: Xcode or Apple's w…
CGRect screenRect=[UIScreenmainScreen].bounds; CGSize screenSize=screenRect.size; //屏幕分辨率 screenSize.width; screenSize.height;…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…
理解iPhone高清分辨率的问题可以有两个关键切入点: 1.像素坐标普通屏是480*320,Retina屏是960*640,而逻辑坐标系同为480*320: 2.Retina屏幕一个逻辑坐标点坐标包含4个像素,而普通屏幕一个逻辑点的坐标只包含1个像素. 于是可以理解的是,对于同一张图,像素数目是固定的,在Retina屏幕上,肯定比在普通屏幕上在逻辑坐标尺寸上要小2倍. 举例来说:一张图片像素尺寸为100*100,在Retina屏幕上逻辑坐标只有50*50,因为虽然逻辑尺寸50*50,但实际像素尺…