最近在看多线程经典书籍Java并发变成实战,很多概念有疑惑,虽然工作中很少用到多线程,但觉得还是自己太弱了.加油.记一些随笔.下面简单介绍一下线程. 一  线程与进程   进程与线程的解释   个人觉得这个解释很形象. 二  线程的状态 线程状态图 说明:线程共包括以下5种状态.1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态.例如,Thread thread = new Thread().2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”.线程对象被创…
关于发布和逸出 并发编程实践中,this引用逃逸("this"escape)是指对象还没有构造完成,它的this引用就被发布出去了.这是危及到线程安全的,因为其他线程有可能通过这个逸出的引用访问到“初始化了一半”的对象(partially-constructed object).这样就会出现某些线程中看到该对象的状态是没初始化完的状态,而在另外一些线程看到的却是已经初始化完的状态,这种不一致性是不确定的,程序也会因此而产生一些无法预知的并发错误.在说明并发编程中如何避免this引用逸出…
<Go并发编程实战>读书笔记-语法概览 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本篇博客我们会快速浏览一下Go的语法,内容涉及基本构成要素(比如标识符,关键字,子面量,操作符等)和基本类型(比如bool,byte,rune,int,string等),高级类型(比如数组,切片,字典,接口,结构体等)和流程控制语句(if,switch,for,defer等). 一.基本构成要素 Go的语言符号又称为词法元素,共包括5类内容,即标识符(identifier),关键字(key…
<java并发编程实战>这本书配合并发编程网中的并发系列文章一起看,效果会好很多. 并发系列的文章链接为:  Java并发性和多线程介绍目录 建议: <java并发编程实战>第3章和第4章可以暂时先跳过..这部分内容的文字和概念很多,代码块偏少.不容易看进去. 一.线程1.线程的使用可以提升程序的性能.2.线程如果没有同步,操作的执行顺序是不可预测的.3.线程之间共享数据时,必须使用同步机制.不然数据会发生无法预料的变化.二.线程的安全性 0.线程安全性:当多个线程访问某个对象时,…
多线程的基础概念本人在学习多线程的时候发现一本书——java多线程编程实战指南.整理了一下书中的概念制作成了思维导图的形式.按照书中的章节整理,并添加一些个人的理解.…
Executor与Task的耦合性 1,除非线程池很非常大,否则一个Task不要依赖同一个线程服务中的另外一个Task,因为这样容易造成死锁: 2,线程的执行是并行的,所以在设计Task的时候要考虑到线程安全问题.如果你认为只会在单任务线程的Executor中运行的话,从设计上讲这就已经耦合了. 3,长时间的任务有可能会影响到其他任务的执行效率,可以让其他线程在等待的时候限定一下等待时间.不要无限制地等待下去. 确定线程池的大小 给出如下定义: 要使CPU达到期望的使用率,线程池的大小应设置为:…
任务的定义 大多数并发程序都是围绕任务进行管理的.任务就是抽象和离散的工作单元.   任务的执行策略 1.顺序的执行任务 这种策略的特点是一般只有按顺序处理到来的任务.一次只能处理一个任务,后来其它任务都要等待处理.响应性很糟糕,吞吐量低.系统资源利用率低. 2.显示的为任务创建线程 为每个任务创建对应一个线程,响应快,系统资源利用路高.缺点是资源消耗量大,如果有大量任务要执行的话,系统迟早会因为无限制创建过多的线程而造成内存耗尽.特别当创建的线程数量远远大于系统的CPU核数,由于每一个核同一时…
同步容器 同步容器是指那些对所有的操作都进行加锁(synchronize)的容器.比如Vector.HashTable和Collections.synchronizedXXX返回系列对象: 可以看到,它的绝大部分方法都被加了同步(带个小时钟图标). 虽然Vector这么劳神费力地搞了这么多同步方法,但在最终使用的时候它并不一定真的"安全". 同步容器的复合操作不安全 虽然Vector的方法增加了同步,但是像下面这种"先检查再操作"复合操作其实是不安全的: //两个同…
1. 当把函数对象传入到线程构造函数中时,需要避免“最令人头痛的语法解析”.如果传递了一个临时变量,而不是一个命名的变量:C++编译器会将其解析为函数声明,而不是类型对象的定义. 例如: class background_task { public: void operator()() const { do_something(); do_something_else(); } }; background_task f; std::thread my_thread(f);//正确 std::th…
1.多线程在CPU切换过程中,由于需要保存线程之前状态和加载新线程状态,成为上下文切换,上下文切换会造成消耗系统内存.所以,可合理控制线程数量. 如何控制: (1)使用ps -ef|grep appname,查找appname的pid:如1111 (2)使用jstack 1111 > /home/ibethfy/dump1,将dump信息追加到dump1 (3)使用grep java.lang.Thread.State /home/ibethfy/dump1 | awk '{print $2$3…
2.线程的安全性 2.1什么是线程安全 在多个线程访问的时候,程序还能"正确",那就是线程安全的. 无状态(可以理解为没有字段的类)的对象一定是线程安全的. 2.2 原子性 典型的例子,多线程状态下的i++是不安全的.因为i++其实是分很多步骤实现的,多个线程的执行过程可能会相互混乱. 竞态条件(Race Conditions) 线程与线程之间需要依赖于执行顺序来保证执行结果的正确性.那么就会发生竞态条件.例如在A线程中设置一个值,然后通过另外一信号变量通知给另外一个线程来读.这种协调…
Happens-Before规则 程序顺序规则.如果程序中操作A在操作B之前,那么在线程中A操作将在B操作之前执行. 监视器锁规则.在监视器锁上的解锁操作必须在同一个监视器锁上的加锁操作之前执行. volatile变量规则.对volatile变量的写入操作必须在对该变量的读操作之前执行. 线程启动规则.在线程上对Thread.start的调用必须在该线程中执行任何操作之前执行. 线程结束规则.线程中的任何操作都必须在其他线程检测到该线程已经结束之前执行,或者从Thread.join中成功返回,或…
如果在某种算法中,一个线程的失败或挂起不会导致其他线程也失败和挂起,那么这种算法就被称为非阻塞算法.如果在算法的每个步骤中都存在某个线程能够执行下去,那么这种算法也被称为无锁(Lock-Free)算法.如果在算法中仅将CAS用于协调线程之间的操作,并且能正确地实现,那么它既是一种无阻塞算法,又是一种无锁算法. 创建非阻塞算法的关键在于,找出如何将原子修改的范围缩小到单个变量上,同时还要维护数据的一致性. 非阻塞算法的所有特性:某项工作的完成具有不确定性,必须重新执行. 复杂数据结构的非阻塞算法,…
如果线程本地的计算量较少,那么在锁和原子变量上的竞争将非常激烈.如果线程本地的计算量较多,那么在锁和原子变量上的竞争会降低,因为在线程中访问锁和原子变量的频率将降低. 在高度竞争的情况下,锁的性能将超过原子变量的性能.在中低程度的竞争下,原子变量能提供更高的可伸缩性.而在高强度的竞争下,锁能够更有效地避免竞争.性能比较下两幅图.两图中第三条曲线使用ThreadLocal即每个线程都只能看到自己私有状态变量,不是所有线程共享同一个状态变量,说明如果能哆避免使用共享状态,那么开销将会更小.我们可以通…
/** * NumberRange * <p/> * Number range class that does not sufficiently protect its invariants * * @author Brian Goetz and Tim Peierls */ public class NumberRange { // INVARIANT: lower <= upper private final AtomicInteger lower = new AtomicInteg…
void stateDependentMethod() throws InterruptedException { //必须通过一个锁来保护条件谓词 synchronized(lock) { while(!conditionPredicate) lock.wait(); //现在对象处于合适的状态 } } 当使用条件等待时(例如Object.wait或Condiotion.await): 通常都有一个条件谓词——包括一些对象状态的测试,线程在执行前必须首先通过这些测试. 在调用wait之前测试条…
在一些内置锁无法满足需求的情况下,ReentrantLock可以作为一种高级工具.当震要一些高级功能时才应该使用ReentrantLock,这些功能包括:可定时的.可轮询的与可中断的锁获取操作,公平队列,以及非块结构的锁.否则,还是应该优先使用synchronized. ReentrantLock在性能上似乎优于内置锁,其中在Java6中略有胜出,而在Java5中则是远远胜出.…
1,中断是实现取消的最合理方式.2,对中断操作的正确理解是:它并不会真正地中断一个正在运行的线程,而只是发出中断请求,然后由线程在下一个合适的时刻中断自己.3,区分任务和线程对中断的反应是很重要的4,线程有一个相应的所有者,即创建该线程的类.5,除非拥有某个线程,否则不能对该线程进行操控.由于每个线程拥有各自的中断策略,因此除非你知道中断对该线程的含义,否则就不应该中断这个线程.…
任务的取消 中断传递原理 Java中没有抢占式中断,就是武力让线程直接中断. Java中的中断可以理解为就是一种简单的消息机制.某个线程可以向其他线程发送消息,告诉你“你应该中断了”.收到这条消息的线程可以根据这个消息做出反应. 意思是,不是你说让我停我就会停,我愿意停就停! 中断消息的传递其实就是通过Thread的一个布尔类型中断状态变量实现的. 发送中断请求时,线程的中断变量被设置为true: Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override…
类似于Web服务器这种多任务情况时,不可能只用一个线程来对外提供服务.这样效率和吞吐量都太低. 但是也不能来一个请求就创建一个线程,因为创建线程的成本很高,系统能创建的线程数量是有限的. 于是Executor就出现 了. Executor框架 线程池的意义 线程创建太少了浪费服务器资源,另外线程创建多了又搞得服务器很累.两个极端的结果都是对外的吞吐量上不去. 所以线程是需要统一管理的,不能随便new Thread().start(). Executor提供了四种线程池. ExecutorServ…
<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
<Java并发编程实战>读书笔记一 -- 简介 并发的历史 并发的历史,也是人类利用有限的资源去提高生产效率的一个的例子. 设想现在有台计算机,这台计算机具有以下的资源: 单核CPU一个 内存 磁盘 打印机 就跟下图所示: 一台简要的计算机 很久以前(也没多久,几十年前),计算机只能跑一个程序(可以回想下初学51时候的点灯程序).这个时候程序是非常的自由的,因为他可以占用整个计算机的所有的资源.如下所示: 点灯程序占用了所有的资源 往往有些程序很贱,明明占用着很多的资源,但是却不好好利用,上图…
一.线程管理 1.线程的创建和运行 创建线程的2种方式: 继承Thread类,并覆盖run()方法 创建一个实现Runnable接口的类.使用带参数的Thread构造器来创建Thread对象 每个Java程序都至少有一个执行线程.当运行程序的时候,JVM将启动这个执行线程来调用程序的main()方法 当一个程序的所有非守护(non-daemon)线程都运行完成的时候,这个Java程序将结束 如果初始现场(执行main()方法的线程)结束了,其余的线程仍将继续执行直到它们运行结束 如果某一个线程调…
[笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 Exchanger 是一个同步辅助类.用于两个并发线程之间在一个同步点进行数据交换. 同意两个线程在某一个点进行数据交换. 本章exchanger 使用心得总结 两个线程必须使用同一个Exchanger对象,且仅仅能是两个线程间的数据交换 exchanger.exchange(v)的时候,当前线程会被堵塞,直到还有一个线程运行该方法,同一时候完成数据的交换 相似这样的数据交换的,生产者线程一定要先生产数据.再交换数据,消费者线程一定要先…
推荐学习多线程之前要看的书. [笔记][思维导图]读深入理解JAVA内存模型整理的思维导图文章里面的思维导图或则相应的书籍.去看一遍. 能理解为什么并发编程就会出现故障. Java7并发编程实战手冊 这一本实战的书籍.本笔记记录是看了该书. 随笔的一些笔记,和在实际动手敲演示样例的过程中总结出来的一点经验,大部分是内容是书籍上总结的,另一大部分是自己实践中总结的.本博客中大部分章节也许都不是书籍上的原demo演示样例.大多是自己想出来的.为了简单的表达使用方法.毕竟是实战. 我认为能给我更好的感…
[笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 本文学习CountDownLatch 倒计数闭锁. 本人英文不好.靠机器翻译,然后有一段非常形象的描写叙述,让我把它叫为倒计数 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法.所以在当前计数到达零之前.await 方法会一直受堵塞. 之后,会释放全部等待的线程,await 的全部兴许调用都将马上返回.这样的现象仅仅出现一次--计数无法被重置. - jdk1.6里面的文档 能够看出,是由于会倒…
关于非阻塞算法CAS. 比较并交换CAS:CAS包含了3个操作数---需要读写的内存位置V,进行比较的值A和拟写入的新值B.当且仅当V的值等于A时,CAS才会通过原子的方式用新值B来更新V的值,否则不会执行任何操作.无论位置V的值是否等于A,都将返回V原有的值.然后线程可以基于新返回的V值来做对应的操作,可以反复尝试.通常,反复重试是一种合理的策略,但在一些竞争很激烈的情况下,更好的方式是在重试之前首先等待一段时间或者回退,从而避免造成活锁问题.CAS的主要缺点就是,它将使调用者处理竞争问题,而…
iPhone开发一些读书笔记 手机应用分类1.教育工具2.生活工具3.社交应用4.定位工具5.游戏6.报纸和杂志的阅读器7.移动办公应用8.财经工具9.手机购物应用10.风景区相关应用11.旅游相关的应用12.导航工具13.企业应用 Delegation模式——delegation(委托)模式就是使用回调机制 NSData.NSMutableData——存放二进制数据的数据类型 对于画图,你首先需要重载drawRect方法.UIKit提供了如下方法:UIRectFill(CGRect rect)…
Go并发编程实战 第2版 目录 第1章 初识Go语言 1 1.1 语言特性 1 1.2 安装和设置 2 1.3 工程结构 3 1.3.1 工作区 3 1.3.2 GOPATH 4 1.3.3 源码文件 5 1.3.4 代码包 8 1.4 标准命令简述 11 1.5 问候程序 13 1.6 小结 14 第2章 语法概览 15 2.1 基本构成要素 15 2.1.1 标识符 15 2.1.2 关键字 16 2.1.3 字面量 17 2.1.4 操作符 17 2.1.5 表达式 19 2.2 基本类型…
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…