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近期项目中,使用Storyboard.AutoLayout开发,某个ViewController中嵌套了多个子ViewController,结果在将其加入到父ViewController时,出现坐标异常问题.追踪代码发现,这是因为AutoLayout状态下,获取Frame数据不准确(或时机不正确)导致的,网上找了许久,取长补短,搞到了解决的方法,详细例如以下: 分析: AutoLayout状态下.运行完viewDidLoad.viewWillAppear等方法后,还会运行viewDidLayou…
iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验. 一.结构 按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController.2.用于控制和显示其他ViewController的ViewController.这种ViewController一般都…
在我之前的学习笔记中讨论过ViewController,过了这么久,对它也有了新的认识和体会,ViewController是我们在开发过程中碰到最多的朋友,今天就来好好认识一下它.ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调.在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容…
按照执行顺序排列 - initWithCoder:通过nib文件初始化时触发 - awakeFromNib:nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到nib文件中的每个对象 ps: 从Storyboards中加载的时候,会调用initWithCode,如果不存在则调用init.之后对里面的每个对象调用awakeFromNib方法.从内存中alloc出来的情况下,调init方法.     - loadView:开始加载视图控制器自带的view 来生成UIViewContro…
iOS: How To Make AutoLayout Work On A ScrollView Posted on June 11th, 2014 Ok, I’ll admit. I’ve been seriously struggling with AutoLayout ever since it’s been introduced. I understand the concept, and I LOVE the idea of it, but when I actually do it,…
在使用xcode7 在storyboard中添加autolayout中发现 如果添加在view 直接添加到viewcontroller的view 上 constrain to margins    只有左右20point的 如果view(viewB)没有直接添加到viewcontroller的view上而是添加到一个view 上,那么 viewB 的 constrain to margins是 上下左右各为8point的 仅是自己的一点体会,如果不对欢迎拍砖!!!…
  原文转自http://www.cnblogs.com/xjf125/p/4895978.html 目录: 一.什么是AutoLayout? 二.创建autoLayout的方法 三.VFL语言     一.什么是AutoLayout? Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的,Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广.自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升,Autolayout…
一.纯代码自定义等高cell 首先创建一个继承UITableViewCell的类@interface XMGTgCell : UITableViewCell在该类中依次做一下操作1.添加子控件 - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier { if (self = [super initWithStyle:style reuseIdenti…
聊天界面主要是cell的动态高度计算和效率的问题,参考网上的两篇文章: 1.优化UITableViewCell高度计算的那些事  http://www.cocoachina.com/ios/20150518/11854.html 2.动态计算UITableViewCell高度详解  http://www.cocoachina.com/industry/20140604/8668.html 因为对Autolayout也有一定的了解,决定一试,把动态调整高度交给ios自己处理.最后发现这个方案还是很…
IOS 6 自动布局 入门-1  Matthijs Hollemans on September 29, 2012 Tweet 这篇文章还可以在这里找到 英语, 韩语, 土耳其语 If you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting! 来自Ray:恭喜各位!你们已经通过宣传ios feast提前解锁了第一个有关IOS6的教程.   目前这份…
Xcode5 xib设置autolayout方式: 列表1: (选择两个view时可设置) 左边对齐, 右边对齐, 顶部对齐, 底部对齐, x轴中心对齐, y轴中心对齐, 文本底标线对齐, (单选择一个view时可设置) 对于父view的x轴中心对齐, 对于父view的y轴中心对齐, (选择框) 添加完约束后不进行任何操作, 在添加约束后重新摆放约束涉及到的view, 在添加约束后重新摆放所有这个容器内的view 确定按钮, 选择完上面的项目后点击添加约束    上面的十字是"与最近的邻居的约束…
http://www.cocoachina.com/industry/20131108/7322.html 这篇不是什么教程.Cocoa autolayout出来蛮久了.以前多次想去深入研究一下,每次都很蛋疼无序.这东西是在有些搞.尤其习惯了code写布局的.看到Visual format language,简直要掀桌子.搜教程,满世界都是,没有一个讲得透彻的.例子空洞.你们就只会3个控件横向布局对法?浑浑噩噩看了多篇.有了点总结.槽不多吐了.简单讲讲. Autolayout,开始于iOS6.0…
Autolayout自动布局实例即可以用故事板布局,也可以用纯代码创建,各有各的优点:用故事板布局,比较方便,而且直观,可以很直白的看到视图布局后的变化:采用代码布局,虽然代码比较多,有些麻烦,但是可以很好的进行控制,设置自己所要的布局.下面我就对这两种布局做一下演示.   练习1: 在控制器view底部添加2个view,1个蓝色,1个红色 2个view宽度.高度永远相等 p距离父控件左边.右边.下边间距和2个view之间的间距相等           采用故事板布局如下: 1.打开故事板,拖入…
摘要: 在storyboard中,想要用autolayout设置多个按钮按照相同的间距排列,并且自动根据屏幕宽度调整间距大小,就我了解的来说,没有直接的设置方法.我用storyboard+代码的方法实现了这个目标 首先,来看一下做成后的效果: 实现步骤如下: 1.在storyboard中放置四个按钮,并同时选中它们. 2.设置好宽.高.supview下边界的距离等约束 3.设置完成 4.选中第一个按钮 5.设置它距左边界的约束. 6.设置第二个.以此类推. 7.在代码中写好IBoutlet,分别…
一.使用"公式": 1.frame: 原点以及自身的位置来确定自身的位置 2.autoLayout: 根据参照视图的位置  来定义自己的位置 3.autoLayout: 相对布局  约束视图和视图之间的关系 来分配 屏幕上的位置 4.使用VFL(Visual Format Language 视觉格式化语言)通过添加字符,来约束视图和视图之间的关系 5.使用autoLayout 必须把 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints禁用才可以使用相对布…
入职有两三个月了吧,都是使用 Objective-C 纯代码(虽然有时候偷偷参杂一些 Swift 开源库)来编写公司APP,写布局的时候几乎都是要么在初始化的时候用 initWithFrame,要么就初始化完毕之后用 view.frame.虽然这种方法很直观,一眼就可以看出这个 view 的位置以及大小,但是坏处也是有的,比如说在计算的时候麻烦等等. 概述 使用 Objective-C 纯代码编写 AutoLayout,看 AutoLayout 的字面理解就是自动布局,听起来好像蛮屌的样子.说白…
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的Vi…
文/南栀倾寒(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/683fbcbfb705著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 看到群中好多朋友还停留在Frame布局的痛苦时代 ,以及有些开发者接手别人的就项目发现布局一团乱 . 而且没有启动图的时候并不是真正真正适配iPhone 6(S) iPhone6(S) Plus等设备 . 寒哥准备尽可能详细的讲一讲我所掌握的AutoLayout . AutoLayout很难? 我觉得AutoLayout的难的…
这篇博客主要在于,解释如何通过仅仅使用Autolayout很很少的代码,显示高度不同的Cell.虽然标题说的是TableView,但是CollectionView同样适合.但是,这种方法只使用iOS7和iOS8. 在Github上的实例代码是DynamicTableViewCellHeight. 这个Demo显示了一些名人名言,他看起来像这样: preferredMaxLayoutWidth 这种方法,主要来自于preferredMaxLayoutWidth属性.对于更多高级用法,请看Auto…
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻…
hi,all: 在经过了一番犹豫之后.我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家: 其出发点是和大家一起学习iOS开发.仅供学习參考之用. 之前代码是托管与gitlab 上的,今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋, 请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomat…
1.基本概念 在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就唯独一种尺寸. 我们在做屏幕适配时须要考虑的唯独设备方向而已. 而非常多应用并不支持转向,这种话就全然没有屏幕适配的工作了. 随着iPad和iPhone 5.以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了须要考虑的对象.在iOS7之前,为一个应用.特别是universal的应用制作UI时,我们总会首先想我们的目标设备的长宽各是多少.方向变换以后布局又应该怎么改变,然后进行布局. iOS6引入了AutoLayout来帮助开发人员…
hi,all: 在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家: 其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习參考之用. 之前代码是托管与gitlab 上的.今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋. 请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomat…
ViewController ViewController 进入VC后先调用loadView,再调用ViewDidLoad ViewDidLoad皆为系统调用 需要先调用[super viewDidLoad] 控制器的View加载完毕的时候调用 viewLoad进行控件的初始化,数据的初始化 其中的self指的是控制器 添加控件的顺序是栈的顺序,即先添加的在底下,后添加的在上面 接着调用viewWillAppear,再调用viewDidAppear 先调用[super viewDidAppear…
本文投稿文章,作者:MangoMade(简书) AutoLayout非常强大也非常易用,可读性也很强,加上各种第三方AutoLayout库,让你布起局来犹如绷掉链子的狗!根本停不下来!以前的 1 label.frame.origin.y + label.frame.size.height + 10 如今只用: 1 2 3 button.snp_makeConstraints{     $0.top.equalTo(label.snp_bottom).offset(10) } 真是好用得不要不要.…
一,概述 AutoLayout相比AutoResizing更加实用,是可以完全替代AutoResizing的一种自动布局方式.而在使用AutoLayout前,我们必须理解一个属性,那就是translatesAutoresizingMaskIntoConstraints.该属性表示autoresizingMask和autolayout两种方式的转换.这个属性对于在代码中生成的view来说默认是true,而对于IB中拖出来的view来说默认是false.对于这一属性,官方文档给出的解释是这样的: /…
一些初学者经常在使用autoLayout时,做得效果不太理想,经常会出现界面错乱的情况. 本文章用一个小实例说明autoLayout的使用 非常的简单,只要记住 规则就可以使界面适屏布局,适配各种iphone手机的屏幕 1.新建一个swift项目(以Single View Application模板新建项目) 将Main.storyboard中的默认的ViewController 设为iPhone 4-inch 尺寸(也就是iphone 5s的屏幕大小) 2.往View上放一些按钮(UIButt…
 如上图,是一个十分简单的布局. root view 上加了一个 button 和一个 webview. 不加标识符的样子 视图层级中没有标识  只有 UIView.WKWebView 之类,如果view很多,就很难分得清. 约束没有标识符  只知道 uiview 和uibutton 中心对齐,不知道哪个view 和哪个 button. autoLayout 日志中没有标识符 (lldb) po [0x7f8aaa50e6d0 _autolayoutTrace] •UIWindow:0x7…
前言 iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新.目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸.4.0英寸.4.7英寸.5.5英寸.最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱.按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的…