基于对话框的Opengl框架】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/longxiaoshi/article/details/8238933 12-11-29 14:55 1198人阅读 评论(6) 收藏 举报  分类: opengl(4)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这里,我主要是利用opengl在一个picture控件中绘图,绘制的是一个静态图片,如果想实现动画,可以利用ontimer函数实现.编译器为vs2010. 1.首先创建一个基于对话框的MFC程序,我这里命名为MFC_Dlg.…
本文是在VC6.0的环境下,运用MFC实现的OpenGL最基本框架,需要简单了解MFC编程(会在VC6.0里创建MFC单文档应用程序就行),甚至不必了解OpenGL的知识.以下是具体的步骤. 1.创建MFC单文档应用程序2.添加lib Project->Setting->Link 添加"*.lib" opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib 以上的lib文件需要存在于VC6.0安装好的目录下的lib文件夹底下,例如: C:\Pr…
首先,使用的库是GLUT以及GLAUX,先下载两者,添加查找路径以及链接   一.单文本文件   工程openGLMFC 1.创建单文本文件   2.添加路径.链接 方法如之前篇章所示, 链接库为opengl32.lib ;glu32.lib ;glut32.lib ;glaux.lib   3.头文件 在stdafx.h中加入下列语句: //openGL 所需要的头文件 #include <gl/gl.h> #include <gl/glu.h> #include <gl/…
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
原贴地址:https://www.cnblogs.com/pinking/p/6180225.html 首先,使用的库是GLUT以及GLAUX,先下载两者,添加查找路径以及链接   一.单文本文件   工程openGLMFC 1.创建单文本文件         2.添加路径.链接 方法如之前篇章所示, 链接库为opengl32.lib ;glu32.lib ;glut32.lib ;glaux.lib   3.头文件 在stdafx.h中加入下列语句: //openGL 所需要的头文件 #inc…
前言一直利用Qt库做Ui设计,但针对于一些MFC项目,掌握一些必要的MFC开发技巧还是很有必要的.这篇博客里就将自己所学的一些MFC浅显知识记录一下,方便今后的学习.博客里只记录关键步骤. 一.新建MFC项目选择:基于对话框MFC的使用: 在共享DLL中使用MFC (程序运行需要dll) 在静态库中使用MFC (程序较大,运行时不需要dll) 设置MFC程序主框架样式和标题 高级功能 若是用不上“ActiveX控件”可以去掉勾选,若要涉及到网络编程就把“windows嵌套字”选上 完成 二.MF…
首先,在 vs2008 环境下创建 MFC 运用程序 设置项目名称为 ComTest(这个地方随意命名,根据个人习惯),点击确定后,点击下一步 出现如下界面 选择"基于对话框"模式然后直接点击完成即可(其他选项按默认方式),点击完成后出现如下界面 解决资源管理器中自动给你生成好代码目录(可点击菜单栏"视图"选项打开解决方案资源管理器),如下图所示 我们再次回到对话框编辑窗口,删除自动生产的控件(静态文本控件.确定和取消按钮控件),并在工具箱里添加两个button按钮…
第一版本: http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13836420.html?from=like 2. http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/04/14/1152696.html 3. http://www.emsky.net/bbs/archiver/?tid-28229.html 4. http://hi.baidu.com/wdmzslh/item/af389ef068779d28743c4c2e 5. htt…
基于LoadRunner构建接口测试框架 http://www.docin.com/p-775544153.html…
新建一个基于对话框的MFC应用程序,假设命名为 Test:则该应用程序在刚创建的时候,有4个非常重要的文件和3个类: 4个非常重要的文件 1.Test.h 2.Test.cpp (应用程序类头文件) (应用程序类实现文件) 3.TestDlg.h 4.TestDlg.cpp (对话框类头文件) (对话框类实现文件) 3个类 类名 定义所在位置 类的实现代码所在位置 CTestApp Test.h Test.cpp CTestDlg TestDlg.h TestDlg.cpp  CAboutDlg…