Java静态变量的初始化(static块的本质) 标签: javaclassstring编译器jdk工作 2010-02-06 07:23 33336人阅读 评论(16) 收藏 举报  分类: Java基础(13)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void …
java 静态变量在编译阶段就已经明确位置, 所以静态变量的声明与初始化在编码顺序上可以颠倒.也就是说可以先编写初始化的代码,再编写声明代码.如: public class Test { // 静态变量的初始化 static { _i = 10; } // 静态变量的声明 public static int _i; } 所以如下代码可以被重读下 public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public st…
在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } } 上述代码会打印出什么结果来呢?10还是20?本文将以此代码为引子,着重讨论一下静态变量的初始化问题. 问题1:静态变量如何初始化 Java类中可以定义一个static块,用于静态变量的初始化.如:…
要理解RTTI在Java中的工作原理,首先必须知道类型信息在运行时是如何表示的,这项工程由Class对象完成,它包含了与类有关的信息.Java使用Class对象来执行其RTTI,即使你执行的是类似转型这样的操作. Java程序在运行时,Java运行时系统一直对所有的对象进行所谓的运行时类型标识.这项信息纪录了每个对象所属的类.虚拟机通常使用运行时类型信息选准正确方法去执行,用来保存这些类型信息的类是Class类.Class类封装一个对象和接口运行时的状态,当装载类时,Class类型的对象自动创建…
局部变量存储区域静态变量存储区域static变量存储区域 常见的存储区域可分为: 1.栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收. 3.自由存储区 由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的…
童鞋们在学习C++的时候,往往只是按照书本上的原文去强行记忆各种特性,比方说,静态变量只初始化一次.你心中一定在默念:一定要记住,static只会初始化一次云云,希望自己能够记住.告诉你,你为什么总是记不住,因为你没有正真理解静态变量的原理, 所以下面我就来告诉大家它的原理,直接上代码:[code=C/C++]#include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    int initNum = 3;    for (int…
在网上看了一个这样的题目 public class StaticTest { public static void main(String[] args) { staticFunction(); } static StaticTest st = new StaticTest(); static { System.out.println("1"); } { System.out.println("2"); } StaticTest() { System.out.pri…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void main(Str…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public final class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void ma…
class SingleTon { private static SingleTon singleTon = new SingleTon(); public static int count1; public static int count2 = 1; private SingleTon() { count1++; count2++; } public static SingleTon getInstance() { return singleTon; } } public class Tes…