java 静态变量在编译阶段就已经明确位置, 所以静态变量的声明与初始化在编码顺序上可以颠倒.也就是说可以先编写初始化的代码,再编写声明代码.如: public class Test { // 静态变量的初始化 static { _i = 10; } // 静态变量的声明 public static int _i; } 所以如下代码可以被重读下 public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public st…
在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } } 上述代码会打印出什么结果来呢?10还是20?本文将以此代码为引子,着重讨论一下静态变量的初始化问题. 问题1:静态变量如何初始化 Java类中可以定义一个static块,用于静态变量的初始化.如:…
童鞋们在学习C++的时候,往往只是按照书本上的原文去强行记忆各种特性,比方说,静态变量只初始化一次.你心中一定在默念:一定要记住,static只会初始化一次云云,希望自己能够记住.告诉你,你为什么总是记不住,因为你没有正真理解静态变量的原理, 所以下面我就来告诉大家它的原理,直接上代码:[code=C/C++]#include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int initNum = 3; for (int…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void main(Str…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public final class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void ma…
class SingleTon { private static SingleTon singleTon = new SingleTon(); public static int count1; public static int count2 = 1; private SingleTon() { count1++; count2++; } public static SingleTon getInstance() { return singleTon; } } public class Tes…