反射与dynamic】的更多相关文章

反射 var a = Assembly.GetExecutingAssembly(); Type type = a.GetType("CLRTest.ReflectClass"); var instance = Activator.CreateInstance(type); var method= type.GetMethod("Add"); method.Invoke(instance, , }); dynamic var a= Assembly.GetExecu…
在 C# 中反射技术应用广泛,至于什么是反射.........你如果不了解的话,请看下段说明,否则请跳过下段.广告一下:喜欢我文章的朋友请关注一下我的blog,这也有助于提高本人写作的动力. 反射:当你背对一个美女或帅哥却不能回头仔细观察研究时(纯属虚构,如有巧合.纯属雷同),一面小镜子就能满足你的需求.在 C# 编程过程中也经常遇到类似的情况:有一个别人写的 dll 类库你想使用却没程序文档资料......此时通过 C# Runtime 提供的功能,你可以把该 dll 类库加载到你的程序中,并…
最近有时间看点书了,把157个建议在重新看一遍,代码都调试一遍.当我看到第15个建议的时候有些出入,就记录下来,欢迎大家来探讨. 第十五条建议是,使用dynamic简化反射的使用,没有说明具体的条件.dynamic的确可以简化反射的使用,但是性能上并不是不分条件的. 我按着书上的代码,原封不动的敲了一遍,如下: class Program { static void Main(string[] args) { ; DynamicSample dynamicSample = new Dynamic…
建议15: 使用dynamic来简化反射实现 dynamic是Framework 4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译器默认dynamic对象支持开发者想要的任何特性.比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,也可以像如下这样进行代码的调用,编译器不会报错: dynamic dynamicObject = GetDynamicObject(); Console.WriteLine(dynamicO…
本文是要写的下篇<C#反射及优化用法>的前奏,不能算是下一篇文章的基础的基础吧,有兴趣的朋友可以关注一下. 随着C#的发展,该语音内容不断丰富,开发变得更加方便快捷,C# 的锋利尽显无疑.C# 语言从诞生起就是强类型语音,这一性质到今天不曾改变,我想以后也不会变.既然是强类型语音,那编写任一程序均要求满足下面的基本条件: 1.变量声明必须指明其类型 2.变量类型明确后,其类型在Runtime亦不能改变 代码如下: public class Student { public string Nam…
例子 返回一个LIst<oject>类型 而oject含有 30个字段 而我只需要两个字段.这里实用dynamic 和 linq. 上代码: 注意select new {} 为匿名类型,这里实用 dynamic类型定义.这样方法头也能对应的接收到类型. md5 ,randomstr 定义时区分大小写. 结果 **************************************源自博友****************************************** 本文是要写的下篇&…
dynamic a = 10;a = a + 10;Console.WriteLine(a.GetType()); 此段代码会输出 System.Int32,第二行不需要类型转换,因为在运行时识别类型.dynamic 在后台使用 System.Object 类型.但与 object 不同的是,动态类型不需要在编译时执行显式转换操作,因为它仅在运行时识别类型.关于dynamic和object的详细区别,看看<What is the difference between “dynamic” and…
前段时间做了一个worklist的项目,有部分是利用xml配置DICOM的tag,然后根据xml把DICOM的Dataset转为实体类,或者把实体类转为Dataset. 当中主要应用了反射来调用Dataset的put方法, 但是发现性能很慢, 一个解析映射花了几百毫秒. 解决办法: 利用dynamic来替换反射: dynamic temp = new ExampleClass(); temp.someMethod(); 当然, 如果非要用Reflection, 可以进行一些优化: Avoid u…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; using System.ComponentModel; namespace var_dynamic { class Program { //var stradsa = "asdasdas"; //报错 stat…
比如有一个匿名对象,var  result =......Select( a=>new {  id=a.id, name=a.name});然后Object  obj =  result ;我怎么从obj 中取出 id和name ? dynamic a = obj;var bb = a.id;var cc = a.name; 如果要重复使用数据模式,那么最可行的做法是重构代码,立刻增加一个模式定义,例如 C# code   ? 1 2 3 4 5 public class AA {     pu…
章节索引 建议11:区别对待 == 和Equals 建议12:重写Equals也要重写GetHashCode 建议13:为类型输出格式化字符串 建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15:使用dynamic来简化反射实现 建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历 建议18:foreach不能代替for 建议19:使用更有效的对象和集合初始化 建议20:使用泛型集合代替非泛型集合 建议11:区别对待 == 和Equals CLR中将“相等性”分…
AMD/NV烽烟再起!HD7970GE大战GTX770 泡泡网显卡频道7月8日 高端市场肩负展示厂商实力,树立品牌形象的任务,历来是兵家必争之地.从GTX680 VS HD7970,HD7970GE VS GTX680再到GTX770 VS HD7970GE,A/N两家在这块阵地上宁可尸横遍野,也是互不相让! 从命名规则上讲,AMD算是比较厚道.HD7970加入BOOST技术,基础频率也从之前的925MHz一举提升至1GHz以上,只是在原有名字上加入GE以示区别,而NVIDIA同样是将GTX68…
http://wenku.baidu.com/link?url=R-QoZXhc918qoO0BX6eXI9_uPU75whF62vFFUBIR-7c5XAYUVxDRX5Rs6QZR9hrBnUdMdVHNSHdjYtv7i28lCSng1iuWO620ML_wqJZYFge Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.g…
目录: 建议13:为类型输出格式化字符串 建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15:使用dynamic来简化反射实现 一.建议13:为类型输出格式化字符串 有些类型需要我们根据业务需求提供字符串的格式化输出. 1.我们明确知道业务需求什么样的输出格式,也就是类型主动格式化输出. 可以重写Object.ToString()方法,也可以继承IFormattable接口实现ToString,对字符串进行输出. class Person :IFormattable { public string ID…
前言 尽管在上一章的动态天空盒中用到了Render-To-Texture技术,但那是针对纹理立方体的特化实现.考虑到该技术的应用层面非常广,在这里抽出独立的一章专门来讲有关它的通用实现以及各种应用. 章节回顾 深入理解与使用2D纹理资源(重点阅读ScreenGrab库) 23 立方体映射:动态天空盒的实现 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. 再述Rende…
前言 上一章的静态天空盒已经可以满足绝大部分日常使用了.但对于自带反射/折射属性的物体来说,它需要依赖天空盒进行绘制,但静态天空盒并不会记录周边的物体,更不用说正在其周围运动的物体了.因此我们需要在运行期间构建动态天空盒,将周边物体绘制入当前的动态天空盒. 没了解过静态天空盒的读者请先移步到下面的链接: 章节回顾 22 立方体映射:静态天空盒的读取与实现 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11…
建议11:区别对待 == 和Equals CLR中将“相等性”分为两类:1.值相等性:两个变量包含的数值相等.2.引用相等性:两个变量引用的是内存中的同一个对象. 但并不是所有的类型的比较都是按照其本身,比如string是一个特殊的引用类型,但是在FCL中,string的比较就被重载为针对“类型的值”的比较,而不是“引用本身”的比较.对于自定义类型来说,如果想要实现这样的值比较而不是引用比较的话,则需要重载Equals方法,比如对于Person类,如果IDCode相同,我们可以认为他们是同一个人…
hadoop 源代码分析(一) Google 的核心竞争技术是它的计算平台.HadoopGoogle的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.google.com/archive/googlecluster.html Chubby:http://labs.google.com/papers/chubby.html GFS:http://labs.google.com/papers/gfs.html BigTable:http:/…
熟悉面向对象编程的开发人员都深谙面向对象的好处,其中一个好处是代码重用,它极大提高了开发效率.也就是说,可以派生出一个类,让他继承基类的所有能力.派生类只需要重写虚方法,或添加一些新方法,就可定制派生类的行为,使之满足开发人员的需求.泛型(generic)是clr和编程语言提供的一种特殊机制,它支持另一种形式的代码重用,即“算法重用”. 简单地说,开发人员先定义好算法,比如排序.搜索.交换.比较或者转换等.但是,定义算法的开发人员并不设定该算法要操作什么数据类型.然后,另一个开发人员只要制定了算…
本文内容 概述 背景 模块 使用场景 入门应用 Spring.NET 相关项目 本文正式开始前,我以目前所能想到的.此时此刻能想到的,先简单说下,为什么会有像 Spring.Net 这样的东西.首先,第一反应,Spring.Net 可能跟 Java 里的 Spring 有关——它是 Java Spring 的 .Net 版本.但不是简单的移植.其次,Java 的起步.发展和流行比 C# 要早.C# 1.0 远远不如 Java(此话不是我说的,而是普遍认为),直到 C# 2.0.那么,Java 里…
Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.google.com/archive/googlecluster.html Chubby:http://labs.google.com/papers/chubby.html GFS:http://labs.google.com/papers/gfs.html BigTable:ht…
来源请注明.本文永久地址为http://www.cnblogs.com/vertexshader/articles/2917540.html OpenGL®作为业界最为广泛使用的2D和3D图形接口标准.应用在成千上万的各式各样的计算机的程序中.从初期的崭露头角,到与Direct3D激烈竞争.后经历黯淡被Khronos接手又发扬光大.已经历经波折发展了20年. 由于过去的黯淡.至今甚至仍有人站在错误的时间角度觉得它是落后的--它从未停止它前进的步伐,这篇文章就来简述OpenGL的版本号历史和发展.…
如有不理解,请留言,开始! 1. 正确操作字符串 拼接字符串一定要考虑使用 StringBuilder ,默认长度为16,实际看情况设置. StringBuilder本质: 是以非托管方式分配内存. 同时StringFormat方法 内部也是使用StringBuilder进行字符串格式化. 2. 使用默认转型方法 类型的转换运算符 :每个类型内部都有一个方法(运算符),分为隐式转换和显示转换. 自己实现隐式转换: puclic static implicit operator Ip(string…
首先还是声明一下,使用场景: 1.如果编译时函数名称确定,对象类型运行时确定,那么运用dynamic是一个好主意.2.如果编译时函数名称确定,对象类型在编译时也确定,那就既不需要反射也不需要dynamic.3.如果函数名称在运行时才能确定的话,那函数名称就是一个字符串,必须使用反射来完成. 那么我们肯定是是在第一种情况中使用dynamic类型改进反射:(编译时函数名称确定,对象类型运行时确定) 假设我们需要反射调用的函数是: namespace ClassLibrary{ public clas…
前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议13.为类型输出格式化字符串 建议14.正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15.使用dynamic来简化反射实现 建议13.为类型输出格式化字符串 有两种方法可以为类型提供格式化的字符串输出. 一种是意识到类型会产生格式化字符串输出,于是让类型继承接口IFormattable.这对类型来说,是一种主动实现的方式,要求开发者可以预见类型在格式化方面的要求. 更多的…
最近在自己瞎整设计自己的数据访问层(纯属深入了解C#用),遇到了反射.网传反射性能很差,可是我们项目中也有功能用到了反射,总体来说还不错(小项目).由于居安思危的感觉越发沉重,不得不去打破传统,去寻求可以替代反射,稍加提高性能的方式,于是乎就到了现在. 我最讨厌,什么看见别人用反射就说性能差,以一言以带过,去问他怎么优化,半天都不知所云(在项目中用反射的时候,很多同事都是这样).如果是真正的大神都会先列出自己以前用到的反射,然后给出优化方案. 以下就是博客园最盛行的关于dynamic简化反射的文…
dynamic是Framework4.0的新特性,dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性,编译器在编译的时候,不再对类型进行检查,不会报错,但是运行时如果执行的是不存在的属性或者方法,运行程序还是会抛出RuntimeBinderException异常. var 与 dynamic 的区别 var是编译器给我们的语法糖,编译期会匹配出实际类型并且替换该变量的声明. dynamic 被编译后,实际是一个object类型,只不过编译器对dynamic做特殊处理,将类型检查放到了运行期. 这从…
在 C# 中反射技术应用广泛,至于什么是反射.........你如果不了解的话,请看下段说明,否则请跳过下段.广告一下:希望我文章的朋友请关注一下我的blog,这也有助于提高本人写作的动力. 反射:当你背对一个美女或帅哥却不能回头仔细观察研究时(纯属虚构,如有巧合.纯属雷同),一面小镜子就能满足你的需求.在 C# 编程过程中也经常遇到类似的情况:有一个别人写的 dll 类库你想使用却没程序文档资料......此时通过 C# Runtime 提供的功能,你可以把该 dll 类库加载到你的程序中,并…
C#中dynamic类型作为泛型参数传递过去后,反射出来的对象类型是object,我用老外的这篇博文中的代码跑起来,得出的结果是:Flying using a Object map (a map),将Fly<T>(T map)方法的代码改为如下代码,即可获取dynamic对象的原始类型: Type t = typeof(T); if (t == typeof(object)) { t = map.GetType(); } Console.WriteLine("Flying using…
动态把json对象的字段值赋给某个对象的字段 var dt=Utils.JsonDataTableConvert.ToDataTable(tableJson); foreach (DataRow row in dt.Rows) { var idNO = row["身份证号"]+""; var dbItem = dc.Set<User>().FirstOrDefault(ee=>ee.身份证号==idNO) as dynamic; if (dbIte…