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Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
资源下载 #本文PDF版下载 Python解析Wav文件并绘制波形的方法 #本文代码下载 Wav波形绘图代码 #本文实例音频文件night.wav下载 音频文件下载 (石进-夜的钢琴曲) 前言 在现在繁忙的生活中,我们经常会听些歌来放松一下自己,我们经常会从各种播放软件中听自己喜欢的歌,并且往往我们会下载一部分歌曲,而现在音频的种类也相当繁多,像是Wav,Mp3,FLAC,AAC等等很多格式,最近由于需要做一个能够分析Wav格式音频的波形来取得一些数据比如获取人录音时是否说完等等用途.本周先对解…
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制. 绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个mea…
几何画板是一款专门用来绘图的工具,它里面有很多的绘图工具和功能菜单,都是专门为画图而设计的,比如一些理科的期刊杂志论文出版的时候,里面所涉及到的图形很多都是用几何画板画出来的.下面就根据几何画板教程来一起来学习几何画板的绘图技巧. 一.用几何画板画凸透镜 在理科论文中,如果要论证凸透镜成像规律,可以借助几何画板来画图,具体步骤如下: 1.构造线段.选择“线段工具”绘制线段AB.选择“点工具”画出点C.点D,并构造出线段CD. 2.构造圆.选中线段AB和点C,选择“构造”-“以圆心和半径绘圆”命令…
最近重新再次考虑了下raphael,也没办法把公司的项目给换成raphael的渲染了.大体上的效果稍微考了下其实并不难实现,难点大多集中在对路线以及子路线和方案的转换,以及位置的确定,几乎每操作一步都带来了位置分析,路线分析方案分析等. 大体上效果如下. 其实化学软件开发真是件很有意思的事情.不过应该以后不会再接触了.到此为止,一个终点,一个起点.…
很早就开始使用canvas,包括自己绘制各种图形,以及作为画布提供给诸如echarts,当canvas绘制细线条,特别是关于文字绘制会出现很模糊或者锯齿的感觉. <canvas ref="canvas" width="200" height="200"/> 正常情况下一般都是这么写的,但是实际上对于canvas来说,这个canvas.width canvas.height 与canvas.style.width canvas.styl…
在这个例子当中将使用递归来实现一个打印标尺刻度的方法.首先是递归,函数调用其本身就叫递归,在需要将一项工作不断分为两项较小的.类似的工作时,递归非常有用,递归的方法被称为分而治之策略. 下面是一个win32控制台程序的代码: #include <iostream> using namespace std; ; ; void subdivide(char ar[], int low, int hight, int level); int main() { char ruler[Len]; int…
书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript 书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation  1.正弦函数.x位置递增,y位置用sin生成. 这段代码是不需要ball.js的. 代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Wave 2</title>…
扇形由三段线条组成,两条直线和一条弧线,直线可以用createjs中的lineTo函数画出,弧线用Graphics.arc函数来画. 一.关于createjs中的Graphics.Arc API Graphics.Arc用来画一条弧线,函数签名如下: Graphics.Arc(x, y,半径,开始的弧度a,结束的弧度b,逆时针方向的) 默认情况下开始的角度和结束的角度指从x轴方向开始逆时针旋转的弧度(弧度取值为0~2π),最后一个参数决定是按逆时针还是顺时针旋转(默认为true,即按逆时针方向)…