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C#操作符的重载
】的更多相关文章
【转】c++ new操作符的重载
基本概念: 1. 操作符重载:C++支持对某个操作符赋予不同的语义 2. new操作符:申请内存,调用构造函数 关于c++ new操作符的重载 你知道c++ 的new 操作符和operator new 的区别么?也许你还会问,他们有区别吗? 当你写下面这样的代码时, string *pa = new string("memory managerment"); 你使用的是new 操作符,这个操作符和sizeof 一样,是c++ 语言级别支持的.你不能改变它的语义,它做的事情总是不变的:分…
C++ 重载操作符- 02 重载输入输出操作符
重载输入输出操作符 本篇博客主要介绍两个操作符重载.一个是 <<(输出操作符).一个是 >> (输入操作符) 现在就使用实例来学习:如何重载输入和输出操作符. #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(){ cout << "hello" << endl; system("pause"); return…
C++中前置操作符和后置操作符的重载
1,C 语言中讨论了原生含义,C++ 中有必要考虑前置.后置操作符能够重载,有何问题: 2,值得思考的问题: 1,下面的代码有没有区别?为什么? 1,i++ // i 的值作为返回值,i 自增 1: 2,++i // i 自增 1,i 的值作为返回值: 3,没有使用返回值,由于编译器(不同的编译器都是一样的)的优化,在工程上面,这两行代码没有区别: 2,真的有区别吗?编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
C#操作符的重载
操作符也是可以重载的,先总结一下操作符的性质: 如我们所知,操作符在不同的情况下有不同的语义,具体取决于它所操作的类型.例如,操作符“+”在操作数值类型的时候意味着“加”,在操作字符串时意味着“连接”. 每个操作符都有一个优先级.例如,操作符“*”具有比操作符“+”更高的优先级.意味着表达式 a+b*c 等同于 a+(b*c). 每个操作符还具有一个结合性. 是它定义了操作符从左向右求值还是从右向左求值.例如,操作符“=”具有右结合性.所以 a=b=c 等同于 a=(b=c) . 操作符又分为一…
C++ 指针悬挂和赋值操作符的重载,拷贝构造函数实现
指针悬挂: 问题:使用new申请的内存内存空间无法访问,也无法释放. 原因:直接对指向new申请的存储空间的指针变量进行赋值修改 后果:失去了原来的地址,原来的空间无法访问也无法释放,造成内存泄漏 还可能造成同一个内存释放两次 容易引起指针悬挂的方式:对象的初始化和对象间赋值 容易引起指针悬挂的条件:类中含有指针类型的成员时,使用默认的拷贝构造函数和赋值函数都会出现两个指针变量互相赋值,产生指针悬挂的问题. 解决方法:需要重新定义拷贝构造函数和超载赋值运算符 赋值操作符: 作用:两个已经存在的对…
第34课.数组操作符的重载("[]"重载)
1.问题:string类对象还具备c方式字符串的灵活性吗?还能直接访问单个字符吗? 答案:可以按照c字符串的方式使用string对象 string s = "a1b2c3d4e"; int n = 0; for(int i = 0; i < s.length(); i++) { if(isdigit(s[i])) { n++: } } 2.类的对象怎么支持数组的下表访问?(string类对象可以直接使用) 答:c++编译器并不认可将数组访问操作符和任意的类对象任意使用 被忽略的事…
C++中 关于操作符的重载
C++实现了类的定义,也可以对类之间的操作符进行定义,又叫重载. 例如同类之间的 加.减法,赋值等等操作. 具体看http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8195044…
C++中函数调用操作符的重载
1,本博文讲述函数对象问题: 2,客户需求: 1,编写一个函数: 1,函数可以获得斐波那契数列每项的值: 2,每调用一次返回一个值: 3,函数可根据需要重复使用: 4,代码示例: ; i<; i++) { cout << fib() << endl; } 3,第一个解决方案编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int fib() {…
第37课 智能指针分析(指针特征操作符( -> 、 *)重载)
1. 永恒的话题:内存泄漏 (1)动态申请堆空间,用完后不归还 (2)C++语言中没有垃圾回收的机制 (3)指针无法控制所指堆空间的生命周期------------指针是变量,可以指向内存堆空间,但是无法控制所指堆空间的生命周期 说明内存泄漏: #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Test { int i; public: Test(int i) { this->i = i; } int…
day_其他操作符的重载
#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; class A{ public: A(void) { cout << "A::A(void)" << this << endl; } ~A(void) { cout << "A::~A(void)" << this << endl; } static…