1. 永恒的话题:内存泄漏

(1)动态申请堆空间,用完后不归还

(2)C++语言中没有垃圾回收的机制

(3)指针无法控制所指堆空间的生命周期------------指针是变量,可以指向内存堆空间,但是无法控制所指堆空间的生命周期

说明内存泄漏:

 #include<iostream>
#include<string> using namespace std; class Test
{
int i; public: Test(int i)
{
this->i = i;
} int value()
{
return i;
} ~Test()
{
}
}; int main()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Test* p = new Test(i); //P指向堆空间的对象
//指针是局部变量for()循环之后消失,但是指针开辟的空间没有进行释放 内存泄漏
//长时间运行会出现Bug cout << p->value() << endl; } return ;
}

2. 深度的思考:我们需要什么?

(1)需要一个特殊的指针,指针生命期结束时主动释放堆空间

(2)一片堆空间最多只能由一个指针来标识------------避免内存多次释放

(3)杜绝指针运算和指针比较-----------(因为只有一个该类对象的指针能指向堆空间,避免指针越界,野指针)

3. 解决方案

定义一个对象,让对象取模拟真正意思上的指针行为---------对象代替指针,称该对象为智能指针 -------智能指针本质:是个对象

(1)重载指针特征操作符( -> 和 * )

(2)只能通过类的成员函数重载

(3)重载函数不能使用参数

(4)只能定义一个重载函数

(5)注意:智能指针只能用来指向堆空间中的对象或变量(不能指向栈)

实验:(1)实现特殊的指针,指针生命期结束时主动释放堆空间

 #include<iostream>
#include<string> using namespace std; class Test
{
int i;
public:
Test(int i)
{
cout <<"Test (int i)"<< endl; this->i = i;
}
int value()
{
return i;
}
~Test()
{
cout << "~Test ()" << endl;
} }; //智能指针 本质是对象--------首先创建智能指针类
class Pointer
{
Test* mp; //指针mp指向对象Test,用于保存要被管理对象的指针 public: //构造函数被堆空间上内存地址初始化 Pointer(Test* p = NULL) //指针被堆空间上的地址初始化---参数Test*指针
{
mp = p;
} //重载->操作符 Test* operator -> () //不能使用参数,所以也就只能定义一个重载函数
{
return mp; //返回成员指针
} //重载*操作符 Test& operator * () //不能使用参数,所以也就只能定义一个重载函数
{
return *mp; //*作用指针意义:返回当前指针所指变量或对象
} ~Pointer()
{
delete mp; //智能指针被析构时,同时删除其所管理的Test类的对象,释放成员指针指向的堆空间
}
}; int main()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
// Test* p = new Test(i); //那么就可以用类对象名代替指针 Pointer p = new Test(i); //可以动态的将申请的空间释放 cout << p->value() << endl; // }
return ;
}

实现:一片堆空间最多只能由一个指针来标识------------避免内存多次释放

    不进行指针运算和比较

    方法:重载赋值操作符和拷贝构造

 #include<iostream>
#include<string> //智能指针 本质是对象
using namespace std; class Test
{
int i;
public:
Test(int i)
{
cout <<"Test (int i)"<< endl;
this->i = i;
}
int value()
{
return i;
}
~Test()
{
cout << "~Test (int i)" << endl;
} }; class Pointer
{
Test* mp; //数据成员为指针 public: Pointer(Test* p = NULL) //构造函数被堆空间上内存地址初始化
{
mp = p;
} // 实现一片堆空间最多只能由一个指针标识 杜绝多次释放 //拷贝构造函数
Pointer(const Pointer& obj) //自定义深拷贝构造函数
{
// delete mp; //拷贝构造阶段,mP野指针不能删除---内存错误 mp = obj.mp; //当前对象的成员指针mp指向初始化对象的成员指针所对应的堆空间---两个指针指向一片内存空间
//初始化对象把他指向的堆空间完全交给当前对象-----------即保证只有一个智能指针指向同一片内存 const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL; //所有权的传递,自己置空 const_cast去除只读属性
} //赋值操作符重载函数
Pointer& operator=(const Pointer& obj) // 1,返回值类型一定是引用Test&为了连续赋值 2,参数是const引用类型
{
//进行赋值操作
if (this != &obj) //3,赋值操作符不是自赋值a=a,要避免赋值,通过This判断,this指向当前对象的地址和参数地址不同才进行赋值操作
{
delete mp; mp = obj.mp; //保证赋值操作时,只能由一个智能指针指向同一堆空间 const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
}
return *this; //4,返回当前对象地址
} //重载指针特征操作符
Test* operator -> ()
{
return mp; //返回成员指针
}
Test& operator * ()
{
return *mp; //返回当前指针所指变量或对象
} bool isNull() //判断当前智能指针是否为空
{
return(mp == NULL);
} ~Pointer()
{
delete mp;
}
}; int main()
{
Pointer p1 = new Test(); //定义智能指针P1 cout << p1->value() << endl; // Pointer p2 = p1; //定义智能指针P2,用p1进行初始化,p1管理的堆空间转给P2 //不能指针比较的指针运算
// p2++;
// if(p1==p2) cout << p1.isNull() << endl; //1空 p1指向NULL,不再指向原来的堆空间 cout << p2->value() << endl; //0 p2接管P1指向的堆空间------管理92行堆对象

    //p2++;不重载++,因为每次只能一个智能指针指向堆空间,这种++操作没意义
  

       //p2智能指针生命期结束,会自动释放接管的堆空间
 return ;  }

//输出结果:

//Test(int i)

//5

//1

//5

//~Test()

存在问题: 智能指针对应的类只能指向Test固定的类类型,不能指向其他类型,能不能指向各类他能管理的类类型------以后会学到模板实现

4. 小结

      掌握智能指针的创建

   智能指针在自己生命周期结束,自动释放所指的内存空间

   要求c++避免使用原生指针,那么以后就可以使用智能指针

(1)指针特征操作符( -> 和 * )可以被重载

(2)重载指针特征符能够使用对象代替指针

(3)智能指针只能用于指向堆空间中的内存

(4)智能指针的意义在于最大程度的避免内存问题

第37课 智能指针分析(指针特征操作符( -> 、 *)重载)的更多相关文章

  1. C++语言中数组指针和指针数组彻底分析

    #################################                              ##       基本知识               ##        ...

  2. 不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 《转载》

    不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 <转载> 使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作.在OSG中有两个智能指针类型, ...

  3. c++ 智能指针、函数指针和指针函数

    智能指针: 1.内存泄漏memory leak :是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出. 2.内存溢出 out of me ...

  4. C/C++指针的指针(**p)和指针的引用(*&amp;)使用案例分析

    #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> ...

  5. C指针分析详解

    局部变量和全局变量初始化区别: 局部变量,在未初始化情况下,初值为随机值.C规范对该初值并没有做规定,具体实现由编译器决定.如VC/VS等编译器,会将初始值值为0xCCCCCCCC, 而GCC等编译器 ...

  6. C语言指针分析

    /*************1*************/ int p; //p是一个普通的整型变量. /*************2*************/ int *p; //p与*结合,说明 ...

  7. 让你不再害怕指针——C指针详解(经典,非常详细)

    http://blog.csdn.net/soonfly/article/details/51131141 前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理 ...

  8. 10深入理解C指针之---指针运算和比较

    该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 指针运算有很多种,主要有指针的声明*.指针的解引*.指针指向(*).或->.指针 ...

  9. C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用

    类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...

随机推荐

  1. caffe训练数据流程

    cifar10训练实例 1. 下载数据 # sudo sh data/cifar10/get_cifar10.sh 2. 转换数据格式为lmdb # sudo sh examples/cifar10/ ...

  2. DOM-BOM-EVENT(5)

    5.宽.高.位置相关 5.1.clientX/clientY clientX和clientY表示鼠标在浏览器可视区的坐标位置 <script> document.onclick = fun ...

  3. SerializableClob转String

    ORACLE数据库读取CLOB字段,JAVA中获取到类型为SerializableClob,如何转换成String类型那? 以下是代码示例:         SerializableClob sc = ...

  4. 同一WpfApplication下简单的页面转换

    别人写的很不错的Dome...分享学习下 源文件地址 : http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1698564707&uk=3912660076

  5. embedded database (H2, HSQL or Derby), please put it on the classpath

    Description: Failed to configure a DataSource: 'url' attribute is not specified and no embedded data ...

  6. HBase2.0 meta信息丢失的修复方法

    在HBase入库日志中发现有一个表入库失败,检查HBase服务端后发现该表的meta信息丢失了: 而HDFS上的region还在: 而HBCK工具不支持HBase2.0版本,只好自己写一个修复工具.网 ...

  7. HDU 5963 朋友 题解

    题目 B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根.接下来从女生开始,双 ...

  8. redis(十一):Redis 列表(List) (python)

    # -*- coding: utf-8 -*- import redis r =redis.Redis(host="123.156.74.190",port=6379,passwo ...

  9. Xamarin.Android调用百度地图

    下载百度地图API Android SDK 在Visual Studio中创建绑定库(Android)项目 将jar文件添加到Jars文件夹中 生成该项目,如果遇到变量名称之类的问题,可在Transf ...

  10. tomcat内容总结

    tomcat的安装以及配置环境变量 1.tomcat的官网下载地址:http://tomcat.apache.org/ tomcat有很多版本,有解压版 和 安装版,还分windows (还分为32位 ...