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目录 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 二. 创建类和对象 三. 面向对象三大特征 封装 继承 多态 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." 面向过程编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发…
目录 Python - 面对对象(进阶) 类的成员 一. 字段 二. 方法 三. 属性 类的修饰符 类的特殊成员 Python - 面对对象(进阶) 类的成员 一. 字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 #### 字段的定义和使用 class Province: # 静态字段 country = '中国' def __init__(self, name): # 普通字段 self.name = n…
前言:本文主要介绍python面对对象中的类和对象,包括类和对象的概念.类的定义.类属性.实例属性及实例方法等. 一.类和对象的概念 问题:什么是类?什么是实例对象? 类:是一类事物的抽象概念,不是真实存在的,描绘了该类事物共有的特征和行为 例如:猫类.狗类.鸟类.车类等 实例对象:某类事物的具体个体,是该类事物的具体表现,它是真实存在的 例如:“张三”是具体的某个“人“,”二哈“是具体的某个”狗“ 二.类的定义 关键字:class 定义类的方法: 方式一:class 类名: 方式二:class…
Javascript基于对象三大特征 基本概述 JavaScript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 封装性 封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部…
目录 Python - 面对对象(其他相关,异常处理,反射,等..) 一.isinstance(obj, cls) 二.issubclass(sub, super) 三.异常处理 1. 异常处理 2.异常种类 3.异常其他结构 4.主动触发异常 5.自定义异常 6.断言 四.反射 五. 单例模式 Python - 面对对象(其他相关,异常处理,反射,等..) 一.isinstance(obj, cls) 检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): pass ob…
小学生绞尽脑汁也学不会的python(面对对象-----类与类之间的关系 1. 依赖关系. 最轻的一种关系 在方法中引入另一个类的对象 class Elephant: def __init__(self, name): self.name = name def open(self, ref): # 想要的是一个冰箱. 是哪个冰箱没有制定 print("冰箱哥哥, 开门把") ref.open_door() def close(self, ref): # 依赖关系 print("…
小学生绞尽脑汁也学不会的python(面对对象-----成员) 成员 class Person: def __init__(self, name, num, gender, birthday): # 成员变量(实例变量) self.name = name self.num = num self.gender = gender self.birthday = birthday # 对象来访问(成员方法)(实例方法) def marray(self, duifang): print("人会结婚%s&…
前言:本文主要介绍python面对对象中的类和继承,包括类方法.静态方法.只读属性.继承等. 一.类方法 1.类方法定义 使用装饰器@classmethod装饰,且第一个参数必须是当前类对象,该参数名一般约定为“cls",通过它来传递类的属性和方法 (不能传递实例属性和实例方法),跟实例方法的self用法相似. 2.类方法的调用 实例对象和类对象都可以调用 3.应用场景 在需要站在类的角度执行某个行为时,那么就可以定义为类方法 class Student: def __init__(self,…
目录 面向对象基础 面向对象编程(抽象) 类与对象 给对象定制独有的特征 对象的属性查找顺序 类与对象的绑定方法 类与数据类型 对象的高度整合 面向对象基础 面向对象编程(抽象) 回顾一下 面向过程编程(思想 ) 流水线 优点:逻辑清晰(逻辑一步步的,系统) 缺点:扩展性差(上一个函数的输出是下一个函数的输入) 面向对象编程(思想) 对象: 特征和技能的结合体 面对对象编程:一个个对象进行交互 优点:扩张性非常强 缺点:逻辑非常复杂 类与对象 类(类别):一系列具有相同特征和技能的对象 现实世界…
Python面向对象的初始 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物…
一:string相关:__str__(),__repr__(),__format__() str方法更面向人类阅读,print()使用的就是str repr方法更面对python,目标是希望生成一个放入eval方法就能够执行的python语句字符串 注意,不要一看到format方法就认为他是用来取代%赋值的 *在里format方法可通过后面的!r与!s来指定使用repr还是str,即此时就不是用的format方法了,而是调用的repr或者str format有两种参数形式: 1:"",…
面对对象编程估计我们最早接触到的就是__init__了,也就是实例的初始化处理过程: 1:来看看最基础的__init__ class Card(object): #抽象类Card,并不用于实例化 def __init__( self, rank, suit ): self.suit= suit self.rank= rank self.hard, self.soft = self._points() print("try") class NumberCard( Card ): def…
面对过程VS面对对象 面向过程的程序设计的核心是过程,过程就是解决问题的步骤,面向过程的设计就是考虑周全什么时候处理什么东西 优点:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点 :一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 类和对象 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 对象:通过类定义的数据结构实例.对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法. 创建类 使用c…
很有一段时间没使用python了,前两天研究微信公众号使用了下python的django服务,感觉好多知识都遗忘了,毕竟之前没有深入的实践,长期不使用就忘得快.本博的主要目的就是对Python中我认为重要的面对对象知识进行总结,一是加深记忆,而是方便日后遗忘了好迅速的捡起来. 目录索引: (1)隐式的基类object (2)python中类和对象的区别 (3)实现python风格类所用特殊方法 (a)__all__和__slots__ (b)__format__().__repr__()和__s…
面对对象:以人类为例,人类通用功能:吃喝拉撒,就可以封装成一个类,不同功能:嫖赌毒,就是对象的不同功能.继承,多态… 上码 class Person(object): def __init__(self,eat,dink,la): self.eat=eat self.dink=dink self.la=la print('构造方法') def __call__(self,*args,**kwargs): print("类直接调用") def public(self): print(&q…
抽象基本类的几大特点: 1:要定义但是并不完整的实现所有方法 2:基本的意思是作为父类 3:父类需要明确表示出那些方法的特征,这样在写子类时更加简单明白 用抽象基本类的地方: 1:用作父类 2:用作检验实例类型 3:用作抛出异常说明 关于抽象基本类的几点说明:1:LSP(里式替换原则): 子类必须能够替换他们的基类型,替换后软件运行形态不变,觉察不出基类和子类的区别. 这样来检验该设计是否合理或者藏有缺陷.(从抽象类继承而不是具体类) 2:关于isinstance的使用: 首先:大量的isins…
#继承 #object 基类,是python定义的所有类的父类 #经典类:不继承object的类称作经典类 #新式类:继承object的类称作新式类 #python 3.x统一为新式类 #经典类是类对象,新式类是类型对象 #经典类的继承是按照继承的顺序进行继承的 #新式类是按照修改的优先级来继承,越后修改优先级就越高. class Parent:                                 #定义一个父类 def __init__(self): self.age = 0 de…
一:callables callables使类实例能够像函数一样被调用 如果类需要一个函数型接口这时用callable,最好继承自abc.Callable,这样有些检查机制并且一看就知道此类的目的是callable对象如果类需要有‘记忆’功能,使用callable是非常方便的相对于函数而言,callable语法什么的就要复杂多了,这也是其主要的缺点: def x(args): body 转化为callable对象: class X(collections.abc.callable): def _…
一:最基本的属性操作 class Generic: pass g= Generic() >>> g.attribute= "value" #创建属性并赋值 >>> g.attribute 'value' >>> g.unset Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeEr…
多态 什么是多态?多态指的是一类事物有多种形态,例如一个动物类,狗和猫都通过继承动物类来得来,这样我们可以将狗.猫称作动物类的另一种形态. 在java中也存在多态,java中的多态是用来解决在一个函数中如果接受2个以上类型的参数,那么这些类型都应该继承同一个类,这个类是所有子类的对象的类型,在java中函数是需要指定传入的类型的,如果传入的参数类型不对应则就会报错: 那么java中是如何解决这个问题的呢,就是用了多态:class Payment: #父类,支付类 pass class Apay(…
1.封装: 封装就是对类和对象的成员访问进行限制,设定可以访问的方式和不可以访问的方式. 分类: 私有化的封装:当前类/对象种可以使用,类/对象外和子类/对象都不可以用 受保护的封装:当前类/对象和子类/子类对象可以使用门,类/对象外不可以使用 公共的封装:任何位置都可以访问! 例: class Father: #属性 sex = '男' age = 48 #私有化封装 #标志就是在属性或者方法前加两个下划线 __wife = '肤白貌美大长腿~' #受保护的封装 #加一个下划线 _money…
一.构造方法 在使用类创建对象的时候(就是类后面加括号)就自动执行__init__方法. class A: def __init__(self): print('A') class B: def __init__(self): print('B') obj = A() #虽然只是创建了obj对象,但是执行了__init__方法,输出了A Python中派生类可以继承父类的构造方法 1.基于super() 遇到super()就表示去执行父类的xxx属性 class A: def __init__(…
#coding:utf-8 __author__="tang" #第一个层面的封装:类就是麻袋,本身就是一种封装 #第二个层面的封装:类中定义私有的,只在类的内部使用,外部无法访问 # 任何以单下滑线开头的名字都是内部的,私有的,只在类的内部使用,外部无法访问 # 私有属性.方法——Python并没有真正的私有化支持,但可用下划线得到伪私有 # 尽量避免定义以下划线开头的变量 # (1)_xxx "单下划线 " 开始的成员变量叫做保护变量,意思是只有类对象(即类实例…
#什么是多态:由不同的类实例化得到的对象,调用同一个方法,执行的逻辑不同 #多态体现在由一个类实例化出多个对象,这些对象执行相同的方法时,执行的过程和结果不一样--不同的对象调用相同的方法 #多态的概念指出来对象如何通过他们共同的属性和动作来操作及访问,而不需考虑具体的类 # 多态继承有两层意义:1.改变 2.拓展 # 多态就是类的这两层意义的一个具体的实现机制,即,调用不同的类实例化得对象下的相同的方法,实现的过程不一样 # # python中的标准类型就是多态概念的一个很好的示范 class…
简介 在面向过程当中只有存在封装(对功能的封装 例如c语言中的函数),而在面向对象中才存在这三大特性. 继承 -->inheritance 1.子类可以从父类继承属性和方法(除去父类私有化的方法private修饰的) 2.子类可以提供自己单独的属性和方法 封装-->encapsulation 不需要外面访问的我隐藏起来,外界可能用到的我给你提供接口 1.对外隐藏某些属性和方法 2.对外公开某些属性和方法 多态--> polymorphism 1.是程序的最终状态只有 在执行过程中才被决定…
昨天读完了<Mastering Object-oriented Python>的第一部分,做一些总结. 首先,第一部分总过八章,名字叫Pythonic Classes via Special Methods,也就是讲如何通过特殊方法构造以及设计类的. 其次,第一部分通篇使用的类的例子是BlackJack,也就是21点纸牌游戏,本篇先跳出来实现下21点游戏的代码,这里看明白了免得后面只使用部分时产生不清楚.[21点玩法] 以下代码我写了两个版本,版本一是原本自己按最普通的写法写的,版本二是用了部…
1.property 用途:用来将对像的某个方法伪装成属性来提高代码的统一性. class Goods: #商品类 discount = 0.8 #商品折扣 def __init__(self,name,price): self.name = name self.price = price def discountprice(self): #定义goodsprice方法,返回折扣后价格 return self.price*self.discountipad = Goods('ipad',2299…
一.封装 1)封装:是面向对象的一大特点:将属性和方法封装在一个抽象类中.外界使用类创建对象,然后让对象调用内部方法.对象方法的细节都被封装在类的内部. class Person():   def __init__(self,name,weight):    # 初始化方法       self.name = name       self.weight = weight   def __str__(self):     # 定义返回方法       return 'my name is %s,…
继承,继承其它实例化样本的属性和方法,需要在声明里重新定义和使用 class School(object): def __init__(self, name, addr): self.name = name self.addr = addr self.student = [] # 用于进行学生类的存储 self.teacher = [] # 用于进行老师类的存储 def enroll(self, stu_obj): print('招录进来学生%s'%stu_obj.name) self.stud…
#什么时候用继承 #1.当类之间有显著不同,并且较小的类是较大的类所需的组件时,用组合比较好 #2.当类之间有很多相同的功能,提供这些共同的功能做成基类,用继承比较好 class Dad: "这个是爸爸类" money=10 def __init__(self,name): print("爸爸") self.name=name def hit_son(self): print("%s 正在打儿子" %self.name) class Son(Da…