c语言一,二数组】的更多相关文章

一.PTA实验作业 题目1:7-4 简化的插入排序 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 1.定义整形变量N,temp,i. 2.输入N 3.通过for(i=1;i<=N;i++)的循环语句来输入数组从小到大排好顺序好的数组a[i] 4.输入要插入的的数,用数组a[0]表示. 5.通过or(i=0;i 6.a[i]>a[i+1],temp=a[i+1];a[i+1]=a[i];a[i]=temp; 7.最后通过 for(i=0;i<=N;i++)的循环语句输出新的数组a[I] 3.代…
二维数组 还是一个数组,只不过数组中得每一个元素又是一个数组 1). 声明语法 类型 数组名[行][列]; 例:  int nums[2][3];//2行3列的二维数组,保存的数据类型是int类型 char chs[3][5];//3行5列的二维数组,保存的数据类型是char类型 2). 初始化 A.在声明的时候初始化 a. int nums[3][5] = { {10,32,34,43,45}, {5,45,23,45,34}, {19,2,34,23,35}} b. int nums[2][…
R语言基础:数组和列表 数组(array) 一维数据是向量,二维数据是矩阵,数组是向量和矩阵的直接推广,是由三维或三维以上的数据构成的. 数组函数是array(),语法是:array(dadta, dim),其中data必须是同一类型的数据,dim是各维的长度组成的向量. 1.产生一个三维和四维数组. 例1:xx <- array(1:24, c(3, 4, 2)) #一个三维数组 例2:yy <- array(1:36, c(2, 3, 3, 2)) #一个四维数组   2.dim()函数可…
使用C语言实现二维,三维绘图算法(2)-解析曲面的显示 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] 原始效果(100条浮动曲线) 加密以后的效果(200条浮…
Swift语法基础入门二(数组, 字典, 字符串) 数组(有序数据的集) *格式 : [] / Int / Array() let 不可变数组 var 可变数组 注意: 不需要改变集合的时候创建不可变集合是很好的实践.如此 Swift 编译器可以优化我们创建的集合. // 声明数组 let arr1: Array<Int> // 推荐 let arr2: [Int] arr2 = [10, 20] // 先定义再初始化 //arr2 = [30, 40] var arr3: [Double]…
C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址.只不过指针里面保存的是地址. 3.传递地址和传递值的区别 函数传参数只是一个赋值/拷贝的作用,所以在函数值传递和地址传递有如下区别: 值传递不能改变函数体外部的变量,地址传递可以改变函数体外部的变量. 4.那么什么场合需要用到地址传递呢? 注意两点:  第一个是实现对函数体外部的变量进行修改 第二…
Go语言基础之数组 本文主要介绍数组(array)及它的基本使用. Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a ]int 数组定义: var 数组变量名 [元素数量]T 比如:var a [5]int, 数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分.一旦定义,长度不能变. [5]int和[10]int是不同的类型. 数组可以通过下标进行访问,…
数组的综合应用 // 打印数组 public static void printArray(int[] arr) { for(int x=0;x<arr.length;x++) { if(x!=arr.length-1){ System.out.print(arr[x]+","); }else{ System.out.print(arr[x]); } } } 数组转字符串 // 数组转换成为字符串 // 结果返还为字符串,参数为数组 public static String to…
1.前言 在刷题时遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0].这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配,方便操作,节省空间. 2.data[0]结构 经常遇到的结构形状如下: struct MyData { int nLen; //长度 char data[0]; //起始地址 }; 在结构中,data是一个数组名:但该数组没有元素:该数组的真实…
1.前言 今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0].这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配.方便操作,节省空间. 2.data[0]结构 经常遇到的结构形状如下: struct buffer { int data_len; //长度 ]; //起始地址 }; 在这个结构中,data是一个数组名:但该数组没有元素:该数组的真实地址…