<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 虚拟币交易平台(区块链)下 [C#与以太坊通讯] 这一篇,也是区块链代币交易平台的最后一篇博客.所以内容都是基于前面两篇博客的,没有看过前面两篇的建议先过一遍. 12.2…
<前言> <目录> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二) 短信中心 (三)SSO单点登录 (四)PLSQL报表系统 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十)消息中心 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)番外篇 <核心框架讲解> 之前想用一篇文章讲完核心框架的三四个程序集,后来写着写着就发现一篇文章写不完,这才想了一下用最少要用三篇. 上一篇讲了一下DAL,其实也没…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <WinService服务> 说道Windows服务基本每个以.net为主要开发语言的技术团队都会用到这个,Winner2.0中对于WinServices也有…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <FileSystem文件服务> 前面写了很多Winner2.0的文章,基本我都是以"首先,开始,最后" 这样的格式体去写,今天换种写法从…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <RPC接口使用规范> 不知道啥时候开始好像一下子都流行叫“RPC”了.之前我们都叫“API”的,为此我特地百度了一下才知道原来: API(Applicati…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <核心框架讲解> 之前在<Winner2.0框架解决方案命分层规范> 有讲到过Winner框架最重要的三个程序集分别是: Winner.Frame…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <理解Oauth2.0> 关于SSO分两个篇章来讲,先讲讲Oauth2.0,之前还特地百度了一下Oauth怎么读,我们每次交流的时候都直接读字母O·A·U·T…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <SSO及应用案例> 先说说SSO(单点登录)这种产物是怎么来的? 场景是这样的假设一个大型应用平台(web)下面有几个模块比如:商城,机票,酒店. 我上商城…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <核心框架讲解> 核心框架讲解的最后一篇文章,也是第一章最后一篇文章.在.net里,我也不晓得现在有多少团队用的Asp.net 多少用的.net MVC. 其…
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <APP版本控制系统> 其实这个APP版本控制系统开发的前提也是有点奇葩,因为单纯的开发一款APP 压根就不需要去整一个APP版本管理中心. 最为重要是的,苹…
作者:HelloGitHub-小鱼干 摘要:都知道 VSCode 有各种摸鱼小插件,边听云音乐.边在 IDE 斗地主,再来一个 NBA 直播,怎一个美滋滋了得.作为 VSCode 的同门,GitHub 在摸鱼上也不输于这个后辈,除了在命令行斗地主的 Ratel,还有让你操作安卓手机在电脑上假借调试之名实则玩手机的 scrcpy,还有连 VSCode 可能都不能满足你的听取云音乐下架歌曲,Unlock-netease-cloud-music 都能满足你.在本周的热点主题中,经典街机游戏将通过 Py…
相关文章:程序员的自我修养——操作系统篇 几乎所有的计算机程序,都会牵涉到网络通信.因此,了解计算机基础网络知识,对每一个程序员来说都是异常重要的. 本文在介绍一些基础网络知识的同时,给出了一些高质量的系列文章链接,以方便大家随时参考学习.相信通过本文的学习,你能对计算机网络有全面的认识! 在阅读本文之前,建议阅读以下两遍文章,以便对”计算机网络是如何工作”的有个大概的了解. 互联网协议入门(一) 互联网协议入门(二) 接下来,我们介绍一些基础网络知识. OSI参考模型 一上来就是OSI七层参考…
最近解决一个动态链接上的问题,因为以前从来没有接触过这方面的知识,所以恶补了一下,首先要了解gcc编译指令(makefile),ld链接器的选项(还有连接脚本section指定内存位置),熟悉查看连接状态是否成功的指令工具(其中又有elf格式,ld.elf相关指令).然后反汇编理解动态链接的实际执行过程,总的说来这里面的东西还真很多,主要是网上比较深入资料很少,大部分博文也是一知半解,所以后续有问题应直接阅读标准文档.<程序员的自我修养----链接.装载与库>这本书详细介绍了一个应用程序在编译…
在上一篇程序员最喜爱的12个Android应用开发框架(一)中,我们为大家介绍了前6个Android应用开发框架,主要包括了 Xamarin.Phonegap.Corona SDK等.接下来,小编将继续为大家介绍余下的6个开发框架,欢迎大家品鉴! 7) JQuery Mobile jQuery Mobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本.jQuery Mobile不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架来支持全球主流的移动平台. 今天…
写了这么久的读书笔记,涉及到问题大多是一些如何把软件工程做好,如何把自己的职业生涯做好.但总感觉逻辑链上缺了一环,亦即:我们为什么要把软件工程做好,我们成为一名优秀的职业生涯的意义到底在于什么?我觉得如果这个问题不去想,那么这段三段论便不是完整的,不知道为什么要做的事情而去做,未免太浑浑噩噩了,说实话,就有点行尸走肉的感觉. 本来以为程序员的自我修养这本书能够解答我心中的疑惑,然而翻开这本书,却是一些列关于系统软件如何运行和装载的问题.窃以为,如果是关于这种如何提高自身技能的书,不应该用<程序员…
Linux内核装载ELF过程 (1)bash进程调用fork()系统调用创建一个新的进程 (2)新的进程调用execve()系统调用执行指定的ELF文件,原先的bash进程继续返回等待刚才启动的新进程结束,然后继续等待用户输入命令. (3)execve()系统调用相应的入口是sys_execve(),sys_execve()进行一些参数的检查复制后,调用do_execve(). (4)do_execve()读取128个字节的文件头部,调用search_binary_handle(). (5)se…
可执行文件的装载与进程 覆盖装入和页映射是两种典型的动态装载方法 进程建立的三步 1.创建一个独立的虚拟地址空间 2.读取可执行文件头,并且建立虚拟空间与可执行文件的映射关系. 3.将CPU的指令寄存器设置成可执行文件的入口地址,启动运行. 常见段权限组合: 以代码段为代表的权限为可读可执行段 以数据段和BSS段为代表的权限为可读可写段 以只读数据段为段表的权限为只读的段 操作系统通过给进程空间划分出一个个VMA来管理进程的虚拟空间: 基本原则就是将相同权限属性的.有相同映像文件的映射成一个VM…
windows PE/COFF章总结 本章学习了windows下的可执行文件和目标文件格式PE/COFF.PE/COFF文件与ELF文件非常相似,它们都是基于段的结构的二进制文件格式.Windows下最常见的目标文件格式就是COFF文件格式,微软的编译器产生的目标文件都是这种格式.COFF文件有一个很有意思的段叫".drectve段",这个段中保存的是编译器传递给链接器的命令行参数,可以通过这个段实现指定运行库等功能.Windows下的可执行文件.动态链接库等都使用PE文件格式,PE文…
一.自我修养路线图 如图,这是笔者所走的路.且不论这路走的对不对,这个过程中行业环境会影响到你,大可不必钻牛角尖.附上这张图的目的是为了说,如果你想成为一个优秀的程序员,那么你一定要有规划.当然,别想着一毕业就能规划的很远,很难,而且也不可能.因为这个过程中行业环境会影响到你.有一点是要做到的,毕业一年左右,一定要有一个相对远一点的规划,这时候你已经对行业环境和一些常用技能有了相应的积累.规划一下接下来1-2个阶段(或者更多)要达到的水平和时间点,然后倒排期(尽量详细),一步一步走下去,水到渠成…
知识杂项 obj文件:当前源代码编译成二进制目标文件 exe文件:将.obj文件与库文件.lib等文件链接生成的可执行文件 一个现代编译器的主要工作流程如下: 源程序(source code)→ 预处理器(preprocessor)→ 编译器(compiler)→ 汇编程序(assembler)→ 目标程序(object code)→ 连接器(链接器,Linker)→ 可执行程序(executables) 映像:因为PE文件在装载时被直接映射到进程的虚拟空间运行.它是进程虚拟空间的映像.所以PE…
新技术的了解渠道 WWDC开发者大会视频 官方文档 General -> Guides -> iOS x.x API Diffs 程序员的学习 iOS技术的学习 官当文档 Sample Code(示例代码) Guides(指南) Reference(API参考) 博客 CocoaChina 伯乐在线 objc中国 优秀博客汇总 微博 开发者头条 CocoaChina iOS程序犭袁 唐巧_boy 我就叫Sunny怎么了 KITTEN-YANG 微信公众号 iOS开发(iosDevTips) i…
如果票选近二十年最伟大的发明,我相信搜索引擎肯定会占据一个不容小觑的位置,它不单是一项发明,更是一项成就,最大程度消灭了信息的不平等.既然人人都可以接触到海量的信息,那么衡量信息财富多寡就只剩下技巧这惟一的标准了:善用搜索引擎的都是信息时代的富翁,不懂搜索引擎的都是信息时代的负翁. 而像程序员这种必须终生学习的职业,搜索引擎就是我们的左膀右臂.懂搜索引擎就是我们的基本功,不,应该是童子功.只是大部分新手都在过分粗放的使用搜索引擎,而花几分钟时间了解搜索引擎的技巧和语法,就能让自己的信息财富来一个…
好程序员web前端分享下面这些CSS高级技巧,一般人我可不告诉他哦. 使用 :not() 在菜单上应用/取消应用边框 给body添加行高 所有一切都垂直居中 逗号分隔的列表 使用负的 nth-child 选择项目 对图标使用SVG 优化显示文本 对纯CSS滑块使用 max-height 继承 box-sizing 表格单元格等宽 用Flexbox摆脱外边距的各种hack 使用属性选择器用于空链接 使用 :not() 在菜单上应用/取消应用边框 先给每一个菜单项添加边框 <p><font…
    系统调用 程序运行的时候,本身是没有权限访问多少系统资源的.系统资源有限,如果操作系统不进行控制,那么各个程序难免会产生冲突.线程操作系统都将可能产生冲突的系统资源保护起来,阻止程序直接访问.比如文件.网络.IO.各种设备等. 系统调用涵盖的功能很广,有程序运行锁必须的支持,如创建和退出进程.线程,进程内存管理,对系统资源的访问等. Linux系统调用与中断 在x86下,系统调用是通过0x80中断完成,各个通用寄存器用于传递参数.EAX寄存器用于表示系统调用的接口号. 比如:EAX=1表…
1.导言 代码管理是程序员经常遇到一个问题,很多童鞋将代码保存到本地硬盘,此种方法管理混乱,也存在代码丢失的风险,且版本无法控制,因此养成良好的代码管理习惯是程序员的必修课.在众多代码管理工具中笔者在此重点介绍GitHub. 2.GitHub介绍 GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub. GitHub于2008年4月10日正式上线,除了Git代码仓库托管及基本的 Web管理界面以外,还提供了订阅.讨论组.文本渲染.在线…
作者:HelloGitHub-小鱼干 摘要:一个程序员除了技术好,还得品位高,有什么比一个高颜值的 GUI 更能体现你品味的呢?rocketredis 就是一个高颜值.简约的 Redis 管理界面,比它简直更高的是极客风的 eDEX-UI,一看它浓浓科幻风的界面,你一定会被它圈粉的.当然,小工具只能体现你的外在品味,你的内在品味自然是通过你的内涵(技术)体现了,本周刚开源就获得 2k+ star 的 hackingtool 收录了 SQL 注入.XSS 等安全资源无疑是你的欣赏品味体现,和它类似…
1. 将一些需要变动的配置写在属性文件中 比如,没有把一些需要并发执行时使用的线程数设置成可在属性文件中配置.那么你的程序无论在DEV环境中,还是TEST环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因也许是线上环境并发造成也许是其他.如果线程数目可以在属性文件中配置,那么使它成为一个单线程应用程序就变得十分容易了.我们不再需要为了解决问题而反复地部署和测试应用了.这种方法也同样适用于配置 URL.服务器和端口号等…
众所周知,Git目前已经是分布式版本控制领域的翘楚,围绕着Git形成了完整的生态圈.学习Git,首先当然是学习Git的基本工作流.相比于SVN等传统版本控制系统来说,Git是专为分布式版本控制而生的强大工具.使用Git时常用的命令有pull.commit.push等,貌似很简单.不过,有时你会遇到合并冲突的情况,Git这时会将冲突标记出来,需要你手工来解决.有时,你会不小心将代码提交到错误的分支上,并且又推送到了远程仓库.还有些时候,你需要切换到不同的分支,但Git却不让你这么做,因为还有未保存…
5.1 Windows的二进制文件格式PE/COFF PE文件格式事实上与ELF同根同源,它们都是由COFF格式发展而来. 5.2 PE前身——COFF 在win下,Command Prompt for vs 2017,cd命令进入源代码所在目录: 运行命令: “cl”是VISUAL C++的编译器./c参数表示只编译,不链接,只会生成obj文件,不会生成exe文件.如下: 如果不加这个参数,那么cl会在编译源代码后,再调用link链接器将生产的obj文件与默认的C运行库链接,生成exe文件.…
9.1 DLL简介 DLL即动态链接库的缩写,它相对于Linux下的共享对象. Windows下的DLL文件和EXE文件实际上是一个概念,它们都是有PE格式的二进制文件. 微软希望通过DLL机制加强软件的模块化设计,使得各种模块之间能够松散地组合.重用和升级. 9.1.1 进程地址空间和内存管理 一个DLL在不同进程中拥有不同的使用数据副本.在ELF中,由于代码段是地址无关的,所以它可以实现多个进程之间共享一份代码,但是DLL的代码却并不是地址无关的,所以它只是在某些情况下可以被多个进程间共享.…