有人说js中有三座大三:this.原型链和scope tree,搞懂了他们就算是js成人礼.当然还有其他不同看法的js成人礼,如熟悉js的:OOP.AP.FP.DOP.AOP.当然还听说一种最牛B的js成人礼:熟悉jQuery……=   =!因为$里面可以放下全世界,比如$(“全世界”)… 这篇文章主要讲KMDjs利用Uglify2去分析出一个函数的所有依赖,之后才能正确地加载相关的js文件.该文涉及到js中三座大山中的scope tree….先看下面这段程序: function test()…
在老版本的kmdjs中,强制了分号的要求.但是总感觉不爽,因为在开发Ket - Kmdjs Extension Tools的时候,总需要导入一些开源的库,然后痛苦就来了,总是报错,一查,就是缺少分号!!后来一想,既能jslint可以检测哪里缺少分号,那么是不是可以在使用jslint在缺少的地方加分号?把jslint当作库来用,而不是工具,所以立刻看了看jslint源码,然后码了一段: 上面程序依赖于:http://jslint.com/webjslint.js 期间还遇到了,部分程序加了分号,部…
更新 不zuo,[A/C]MD就不会死,所以kmdjs赢来来其伟大的版本0.0.6,该版本主要的更新有: 移除去了kmdjs.get(..).then的支持,只支持kmdjs.get(-,function(){ }) 作此更改有三点目的: 1.让build之后js文件尽量小,因为可以省去promise库 2.让require.async的用户平滑过渡到kmdjs.get 3.kmdjs.get(....).then经过AST之后,其中的(....)部分居然丢失?! 4.kmdjs.get(..)…
总览 kmdjs发布了最接近最终版本的0.0.4版本https://github.com/kmdjs/kmdjs,你已经完全可以在项目中使用.我已经无法用语言形容其完美程度.借用我发的微博:   模块管理 kmdjs仅仅需要一处配置,即main.js上部的kmdjs.config,用于配置项目名称.baseUrl,并且列出所有Class和其于路径的mapping.在开发桌面程序的时候,这个可能IDE会自动帮助管理. 依赖可视 想看整个项目的依赖关系,只需在main后面添加?view 当然也支持细…
What's KMD? 乱世出英雄,KMD名字的由来充满了杀气. Kill AMD and CMD KMD为替代混乱的AMD和CMD世界而生,一统天下.或者让这个混乱的世界更加混乱,导致: KMD AMD CMD三分天下 KMD的目标从来都是远大的: JS工程化终极解决方案 使用KMDjs的工程师从来都是: 尼玛,什么东西,这么NB? KMD规范 0.KMD只暴露两个关键字,一个是define用来定义模块和加载模块,一个是kmdjs,用来使用kmdjs.config 1.通过define定义命名…
缘由 "懒"在软件设计中,有着重大的意义.最常见的两种"懒",便是: 懒得计算 懒得加载 "懒得计算"常见于服务器端: 比如Multiplayer Online Role-PlayingGame,客户端主动计算,游戏服务器平滑过渡,在性能.游戏同步性找一个合适恰当的点.其目的是节约服务器端CPU.内存等的消耗,把许多消耗性能的计算分布在玩家电脑上: 比如cache,任何cache的目的都是:懒得重新计算,因为我已经计算过了. 比如web应用的表单…
更新 正式从UglifyJS切换至UglifyJS2 增加依赖可视化功能 压缩代码更加方便 统一风格:如main的class名也不能省略 优化了kmdjs管道 修复了无数bug 通过src开启debug模式 代码格式强制分号结束,不然报错 问题 1.从UglifyJS切换至UglifyJS2,主要是UglifyJS2把AST更加严格规范化,而且提供了方便的ast.walk遍历js代码的语法树,把任何代码分析得无比透彻,比巨复杂无比的正则表达式稳定靠谱多了,通过UglifyJS,使开发者能把js代…
var define, require, define2, require2; typeof JSON != "object" && (JSON = {}), function () { "use strict"; function i(n) { return n 缘由 在2013-03-06 13:58的时候,曾甩下一片文章叫:<为什么不使用requirejs和seajs>,并放下豪言说发布一款完美的模块化库,再后来就把那篇文章删了,再…
缘由 当我看到_Franky兄的微博的时候: 我觉得我有必要出来详细说说KMDjs到底有什么本质上的优势了,连教主_Franky.貘吃馍香都不能理解他的好处,那么可想而知,在前端圈.或是全端圈.或是IT圈,能够理解KMDjs优势的码夫更加是屈指可数. Why Namespace? KMDjs是能方便组织Namespace,并且Class Base.针对namespace,我还专门集成可视化库至KMDjs方便查看Namespace Tree.那么Why Namespace?不用会死吗?答案是:不会…
回顾 经过两天晚上疯狂的开发调试,伴随着大量掉落的头发和酸痛的颈椎,KMD.js赢来了第一个稳定版本.在此期间KMD规范也有所修改和完善. 这两天主要完成的功能有: 按需加载 版本控制 模块管理 便捷调试 依赖打包 性能优化 依赖可视 在此,要感谢那些伟大的项目(虽然部分将要死去),但依然感谢: windjshttp://windjs.org/cn/ jsbeautifierhttp://jsbeautifier.org/ class.js http://ejohn.org/blog/simpl…
使用 require("MyAapp.DepTree", function (DepTree) { DepTree(({ renderTo: "holder", width: "820", height: "580", data: [ { "name": "System" }, { "name": "Util" }, { "name&qu…
JavaSript模块化   在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?       模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得"有理可循…
如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中. CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,CommonJS,浏览器甚至是W3C之间有什么关系呢,我找到了个贴切的图…
AMD(Modules/Asynchronous-Definition).CMD(Common Module Definition)规范区别? Asynchronous Module Definition,异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行.所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中. 区别: 1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行.不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同).CMD 推崇 as…
浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)   如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已.    现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS  CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中.  CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,…
随着浏览器功能越来越完善,前端已经不仅仅是切图做网站,前端在某些方面已经媲美桌面应用.越来越庞大的前端项目,越来越复杂的代码,前端开发者们对于模块化的需求空前强烈.后来node出现了,跟随node出现的还有commonjs,这是一种js模块化解决方案,像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作.但是浏览器环境不同于Node,浏览器中获取一个资源必须要…
根据玉伯等人在知乎上的回答整理.整理中... AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242 背景 要想将JavaScript提升到和其他编程语言一个级别的编程体验,包管理是一个必须之物. 早期如labjs首先解决的是js文件加载管理的问题. LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指…
是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激. 本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法. 1.为何而生: 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理.模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了…
http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-4112229.html AMD 与 CMD 区别到底在哪里?       看了以上 AMD,requireJS 与 CMD, seaJS的简单介绍会有点感觉模糊,总感觉较为相似.因为像 requireJS 其并不是只是纯粹的AMD固有思想,其也是有CMD规范的思想,只不过是推荐 AMD规范方式而已, seaJS也是一样.       下面是玉伯对于 AMD 与 CMD 区别的解释:       AMD 是 Re…
模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块.理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可.一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块. 定义新模块对其他模块的依赖. 可对其他模块的引入支持. CommonJSnodeJs出现后使用了CommonJS规范来解决JS的模块化问题.由于Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以Comm…
JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD) 如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中. CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,CommonJS,…
1.简介 随着前端业务复杂度的增加,模块化成为一个大的趋势.而在ES6还未被浏览器所支持的情况下,commonjs作为ES6中标准模块加载方案,在客服端中的支持情况并不好,现在在客服端中有2中模块化的解决方案,CMD和AMD,他们的代表分别为seajs和requirejs.这篇文章主要介绍我对commonjs.AMD以及CMD的理解. 2.commonJS commonjs的目标是制定一个js模块化的标准,它的目标制定一个可以同时在客服端和服务端运行的模块.这些模块拥有自己独立的作用域,也可以向…
一.AMD AMD就只有一个接口:define(id?,dependencies?,factory); 它要在声明模块的时候制定所有的依赖(dep),并且还要当做形参传到factory中,像这样: define(['dep1','dep2'],function(dep1,dep2){...}); 要是没什么依赖,就定义简单的模块,下面这样就可以啦 define(function(){ var exports = {}; exports.method = function(){...}; retu…
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化. 这篇文章还是希望能给大家一个比较好的思路,即JavaScript模块化是如何一步一步地发展起来的,并且也会主要对这些模块化方式做一个简单的比较. 第一阶段:无模块化 JavaScript最初的作用仅仅是验证表单,后来会添加一些动画,但是这些js代码很多在一个文件中就可以完成了,所以,我们只需要在html文件中添加一个scri…
AMD.CMD.CommonJs规范 将js代码分割成不同功能的小块进行模块化的概念是在一些三方规范中流行起来的,比如CommonJS.AMD和CMD.接下来我们看一下这几种规范. 一.模块化规范 CommonJs是使用在服务器端,是同步加载的,NodeJs是对此规范的实践. AMD,CMD是使用在浏览器端的,是异步加载的,require.js与sea.js是依赖此规范实现. 1.1 CommonJs规范实例    CommonJs对模块的定义十分简单,主要分为模块定义 .模块引用.模块标识.…
在其他高级语言中,都有模块中这个概念,比如java的类文件,PHP有include何require机制,JS一开始就没有模块这个概念,起初,js通过<script>标签引入代码的方式显得杂乱无章,语言自身也缺乏组织和约束能力,所以人们不得不以各种命名空间等方式认为的约束代码,达到安全易用的目的.经历十几年的发展,js也执行起了响应的规范,commonJS规范的提出算是一个重要的里程碑. 一.commonJS规范 commonJS规范的愿景是希望JavaScript能在任何地方上运行,出发点主要…
1. cmd 和 amd 在浏览器中,受网络和浏览器渲染的制约,不能采用同步加载,只能采用异步加载.于是 AMD 规范应运而生 2. AMD AMD(Asynchronous Module Definition),意思就是"异步模块定义".它采用异步方式加载模块,制定了定义模块的规则,这样模块和模块的依赖可以被异步加载,不影响它后面语句的运行.所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行.这和浏览器的异步加载模块的环境刚好适应(浏览器同步加载模…
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. CommonJS CommonJS定义的模块分为:  模块引用(require)    模块输出(exports)       模块标识(module) CommonJS Modules有1.0.1.1.1.1.1三个版本: Node.js.SproutCore实现了 Modules…
首先什么是amd.cmd和commonjs.总的来说,这三个玩意就是js的模块规范. 但是,这三者有什么区别呢.... amd规范是应用于浏览器,如requireJS. commonjs规范应用与服务器,实现同步加载,如nodeJS. 而cmd看起来较为近似于amd,较为广泛的是seaJS.在二者间,存在这诸多的差异性.首先, 定位有差异.RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器.Sea.js 则专注于 Web 浏览器端,同时通过…
js实现reqire中的amd,cmd功能 ,大概实现了 路径和模块 引入等重要功能. 本帖属于原创,转载请出名出处. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht…