Mac上编译libimobiledevice库】的更多相关文章

0.准备工作: 使用brew或Mac Ports安装:libgnutls or openssl. libplist .libusb.libusbmuxd 1.下载代码: 下载地址:https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice 2.编译.安装 打开Mac终端,cd到代码保存目录,输入命令 ./configure make sudo make install 3.使用 第二步编译成功后,打开终端,输入: idevice_id -l 如果返回…
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U…
用了cgo mac上编译不过的可以试试下面的方法 ../../pkg/mod/github.com/mattn/go-sqlite3@v1.:: fatal error: 'stdlib.h' file not found #include <stdlib.h> ^~~~~~~~~~ 1 error generated. open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg…
MAC 上编译安装nginx-rtmp-module 流媒体服务器 记录踩坑过程 下载nginx和nginx-rtmp-module wget http://nginx.org/download/nginx-1.15.3.tar.gz git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 生成makefile tar -zxvf nginx-1.15.3.tar.gz cd nginx-1.15.3 ./configure --prefix=/d…
环境:xcode9mac os 10.13 1.下载boost库并解压2.cd到解压后的文件包内,执行 sh bootstrap.sh(解压后会得到这个脚本文件).3.执行./b2 编译整个库.4.经过一段时间编译后,得到编译后的头文件和库文件.5.运行 sudo ./b2 install 命令 将编译后的库安装到系统默认路径/usr/local/include下6.这时候得到的库文件可能只是X86_64此类模拟器架构运行的库,如果需要真机库需要在第3步之后按照实际情况运行以下脚本.sh myB…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
虽然参考了这个文章<MAC OS编译Android版Linphone SDK和APP>,https://www.lidaren.com/archives/1592 ,但是在实际的编译过程中还是遇到了问题,我的机器是mac osx 10.11.2.遇到的关键问题是虽然安装了grsync,同时建立了链接文件,让grsynyc充当了rsync,但是grsync的版本过低不兼容,于是直接下载rsync的源代码,编译安装rsync,安装好rsync后.再编译linphone-android一切顺利. 我…
在mac电脑上管理这些gnu的库一般都使用Homebrew,但总有一些你个性化的需要是官方的Homebrew配方无法满足的.比如在屏幕的输出中使用中文字符. 在OPENCV中输出UTF8字符集早已经有人完成过类似的工作,方法是使用freetype的支持,程序中选择使用的字库,从而在屏幕上输出任意的字符.但官方的Homebrew OPENCV的配方中,并不包含freetype的支持.这时候,只好自己来编译OPENCV及contrib库,因为freetype的支持就在contrib库中. 编译安装…
link: http://blog.boceto.fr/2012/05/05/libimobiledevice-for-macosx/ The objective of the day: Compiler libimobiledevice for macosx. The objective is to be able to deploy the apps generated with jembe directly to your iphone or ipad without using itun…
以前在Mac上装过port,后来改为brew.但是原来port装在/opt/local下的很多程序没删掉,path路径也没改,导致很多程序被重复安装,配置混乱.最后我痛下狠心用port uninstall installed将全部port已安装的程序统统删掉!然后rm -rf /opt/local.接着在.bash_profile里将port原来设置的路径统统删掉鸟. 因为geany要用GTK,上面port和brew都装了gtk库,估计版本不同,结果编译后程序能运行起来,但是点击某一菜单项(比如…
今天在使用Mac编译C++文件时,提示以下错误. Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const", referenced from: void std::__1::vector<E, std::__1::allocator<E> >::__push_back_slow_path…
今天在编译hadoop的pipes的wordcount例子时,总是报错不能成功. g++ -m64 -I/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/include wordcount.cpp -Wall -L/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/lib -lhadooppipes -lhadooputils -lpthread -g…
环境: win7_x64旗舰版.VS2015企业版.CMake3.8 一.下载apr相关库 1.1)expat下载地址:https://github.com/libexpat/libexpat/releases/download/R_2_1_0/expat-2.1.0.tar.gz 1.2)apr库下载地址:http://mirrors.shu.edu.cn/apache//apr/apr-1.6.3-win32-src.zip (注意不能在github上下载trunk版本,win32条件变量使…
1.下载安装Boost库 官网下载最新版本1.65.0:http://www.boost.org/users/history/version_1_65_0.html 选择UNIX版本: 下载后解压cd至解压文件夹下 cd /Users/jimmy/Downloads/boost_1_65_0 执行 ./booststrap.sh 成功后执行 sudo ./b2 install 几分钟之后编译安装完成 头文件位于 /usr/local/include/boost 库路径位于 /usr/local/…
介绍 HEAN是一个软件库,它实现支持定点运算的同态加密(HE),此库支持有理数之间的近似运算.近似误差取决于某些参数,与浮点运算误差几乎相同.该库中的方案发表在"近似数算术的同态加密"一文上(https://eprint.iacr.org/2016/421.pdf). 版本 v1:原始HEAN方案的实现V1:原始HEAAN方案的自举实现(将其由Leveled-FHE推广到FHE)(https://eprint.iacr.org/2018/153.pdf)V2:加快实施HEAN计划(优…
create-native-configure: [exec] configure.ac:47: error: possibly undefined macro: AC_PROG_LIBTOOL [exec] If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow. [exec] See the Autoconf documentation. [exec] autoreconf: /usr/local/Cellar…
要用xx库,编译boost时就指定--with-xx.例如: # 下载并解压boost_1.58 # 进入boost_1.58目录 bjam.exe toolset=msvc-14.0 --build-type=complete address-model=64 --with-serialization --with-system --with-date_time --with-regex --with-filesystem --with-timer --with-chrono --with-p…
crosstool-ng 编译和安装 交叉编译工具下载: git clone git@github.com:secularbird/crosstool-ng.git   切换到mac编译分支 git checkout origin/macporting -b macporting 该分支对编译中出现的一些编译error,进行了修正,并对mulitlib的编译进行了一定程度的修正   编译和安装 cd crosstool-ng 指定安装路径(默认安装在/usr/local下).,和mac下的一些p…
编译OpenJDK主要为了学习HotSpot,编译过程在很多相关书籍中都有所涉及,但由于机型.机子具体环境的不同,很难有资料能够一步到位.还是得碰到具体问题通过上网查来一个个解决. 下载OpenJDK 由于网络环境还不错,所以这里采用通过版本管理来下代码. 安装mercurial版本管理 brew install mercurial 接下来clone源码 hg clone http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8 cd jdk8 && sh get_sour…
wget http://ftp.gnu.org/gnu/m4/m4-1.4.17.tar.gz wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gzwget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.15.tar.gzwget http://mirror.hust.edu.cn/gnu/libtool/libtool-2.4.6.tar.gz tar -xzvf xxx.tar.gzcd x…
这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b…
DNX的全称是.NET Execution Enviroment(.NET执行环境),它是.NET跨平台的一个重要角色.如果你关注.NET的跨平台,一定要关注DNX. 由于Mono 4.0的一个bug(现已修复),目前如果要在Mac上编译dnx,需要先签出Mono的源代码进行编译,详见 Bug 29499 - System.IO.EndOfStreamException when running dnx command . 在Mac OS X编译Mono的方法可以参考 Compiling Mon…
在windows上编译Mesa3d opengl32库 cheungmine http://blog.csdn.net/ubuntu64fan/article/details/8061475 Mesa3d是一套跨平台的opengl/es库, 它不提供编译好的二进制包,所以必须自己动手编译. Linux默认都带了这个软件, 因此Linux上直接用就可以了. 如果想在linux上的编译, 也比较简单, 本文不赘述.那么如何在Windows上编译这个库呢? Mesa3d官网给出了编译方法. http:…
与java和.net一样,objc也由类库的概念,不过在在objc上一般叫库,库表示程序代码集合,可以共享给其他程序使用,库是编译后的二进制文件,因此不能看到源代码,多用于一些开放sdk(如百度地图sdk),商用库,这两天在研究iOS上编译静态库,这里把编译的过程和中间遇到的一些问题做一下记录,方便以后查阅 objc上的库一般分为两类 静态库: .a 和 .framework .a文件:纯二进制文件,需要配合.h文件一起使用,通过.h文件引用库里面的内容 .framework文件:包含二进制文件…
熟悉C++开发的的小伙伴都知道,我们一般代码中往往要引入许多第三方编译好的库,有些是静态链接库static library, 有些是动态链接库dll.引入库的目的一是减少代码的编译时间,二是只提供函数/方法接口,可以有效的保护源码不被泄露.下面将在DSP C6657上编译静态库.lib 工具 DSP C6657 EVM官方评估板 CCS8.1 win10 PC 编译静态库 思考 Visual Studio 2017上编译静态库static library的过程: 新建一个.h头文件(写函数的声明…
最近我们的unity手游频繁闪退,只要进入战斗场景,之后一段时间就会闪退,如果是在unity编辑器中则会报出not enough memory的错误!猜测应该是有内存泄漏: 由于我们使用了tolua,大部分业务逻辑都是在lua中编写的,这时要查出具体是哪里导致内存泄漏的很麻烦,我自己负责的模块有信心不会造成此类问题,所以单靠查看别人不规范的代码来排查感觉鸭梨山大,所以这时就想到云风的"一个 Lua 内存泄露检查工具"这篇博客里说的snapshot 来排查究竟是哪些地方导致的!因为我刚开…
本文转自:在 Mac OS 上编译 FFmpeg | www.samirchen.com 安装 Xcode 和 Command Line Tools 从 App Store 上安装 Xcode,并确保在 Xcode 的 Preferences -> Downloads -> Components 下安装好 Command Line Tools. 当然你也可以从 https://developer.apple.com/ 下载 Xcode 和 Command Line Tools. 安装 brew…
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用.之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利:但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间.不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libpomelo静态库的过程记录下来,也分享给和我一样遇到问题的朋友们. 准备工作 libpomelo下载地址:https://github.com/NetEase/libpomelo或者http://pan…