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WPF布局 WPF的窗口也就是Window类,是一个内容控件,该控件派生自ContentControl.内容控件有一个Content属性,该属性有一个限制,只能放置一个用户界面元素,或一个字符串.为了在窗口上放置多个界面控件,通常在窗口上放置一个容器控件. WFP布局原则 1.  元素不应该指定 确定的尺寸大小,同很惨更应该使其大小自动适应内容.比如按钮根据所添加的文本来扩展其大小.可以通过设置maximun和minimun尺寸来限制控件可接受的尺寸大小. 2.  元素不应该使用屏幕坐标来指定其…
1.StackPanel:堆栈面板,通过Orientation属性设置子元素的布局排列方向为“Vertical”(垂直)和“Horizontal”(水平),不写其默认值为“Vertical”,当设置为“Vertical”时子元素会沿垂直方向拉伸,反之设置为“Horizontal”时子元素会沿水平方向拉伸. 2.DockPanel:支持子元素停靠在面板的任意一条边上,通过附加属性Dock控制他们的停靠位置(Left.Top.Right.Bottom),填充空间按照“先到先得”的原则,最后一个加入面…
Border控件,以及几个重要要的属性:Background:背景的 Brush 对象BorderBrush:用来绘制边框BorderThickness: Border 边框的宽度,设置边框每一边的线条的宽度CornerRadius:Border 的每一个角圆的半径Padding:内容与边框的之间的间隔 更多信息:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.windows.controls.border.aspx <Border…
WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归的过程,界面中任何一个容器元素都会被遍历到 WPF布局容器的继承机制 DispatcherObject WPF应用程序使用单线程亲和模型(STA:Single-Thread Affinity),这意味着整个用户界面都为单个线程拥有,同时也意味着从另一个线程与用户界面元素交互是不安全的,但有很多情况下…
我们首先来了解一下图形化用户界面(Graphic User Interface)也就是我们常常听到的GUI.举个简单的例子,同样是数据,我们可以用控制台程序加格式控制符等输出,但是这些都不如GUI来的友好和方便. WPF相对于其它只能使用编程语言进行UI设计,具有专门用于UI设计的XAML,并且能够确保界面布局能恰倒好处的适应不同的窗口尺寸. 我们来查看Window和Page的源码,发现Window的间接基类ContentControl和Page类都使用了一个object类型的Content属性…
开局一张图,内容全靠...,本系列的文章, 主要针对刚入门.亦或是从 winform/bs转过来的开发人员快速入门的指南, 相对于其它一些文章中会详细的从项目如何建立到其实现的原理及组成部分, 本系列的文章则旨在如果快速的构建: 从布局.样式.触发器.绑定.显示.MVVM架构一系列的阶段学习,构建一个基础的呈现以达到学习的目的. WPF相关资料合集 (含书籍.框架.及开源UI组件等) WPF编程宝典.pdf 深入浅出WPF.pdf MaterialDesignInXamlToolkit MVVM…
前几章用了相当大的篇幅研究有关WPF布局容器的复杂内容.在掌握了这些基础知识后,就可以研究几个完整的布局示例.通过研究完整的布局示例,可更好的理解各种WPF布局概念在实际窗口中的工作方式. 一.列设置 布局容器(如Grid面板)使得窗口创建整个布局结构变得非常容易.例如,分析如下显示的窗口及设置.该窗口在一个表格结构中排列各个组件——标签.文本框以及按钮. 为创建这一表格,首先定义网格的行和列.行定义足够简单——只需要将每行的尺寸设置为所含内容的高度.这意味着所有行都将使用最大元素的高度,在该示…
StackPanel堆叠布局 StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/…
一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性.命令.路由事件等. 在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?之前没有记录下来的原来主要是打算走互联网方向的,后面发现互联网方向经常加班,又累,有时候忙的连自己写了什么都不知道的,所以后面机缘巧合地进了一家外企,在外企不像互联网行业那样,比较清楚,有更多的时…
一.WPF布局原理 WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素,需要放置一个容器,让后在容器中添加其他元素.“理想的”WPF窗口需遵循以下几个原则: 1.不应显示设定元素的尺寸.元素应当可以改变尺寸适合他们的内容,如添加更多文字内容时,按钮会适当扩展.设置最大,最小尺寸,控制尺寸范围. 2.不应使用确定坐标确定元素的位置.元素应当由容器根据他们的尺寸,按一定的顺序进行排列.Margin属性可添加空白空间. 3.布局容器的子元素“共享”可用空间.布局容器根据每个元素的内容尽可能的为元…