幸福的烦恼 张大胖最近是又喜又忧,喜的是业务量发展猛增,忧的是由于业务量猛增,一些原来不是问题的问题变成了大问题,比如说新会员注册吧,原来注册成功只要发个短信就行了,但随着业务的发展,现在注册成功也需要发 push,发优惠券,-等 这样光注册用户这一步就需要调用很多服务,导致用户注册都需要花不少时间,假设每个服务调用需要 50 ms,那么光以上服务就需要调用 200 ms,而且后续产品还有可能再加一些发新人红包等活动,每加一个功能,除了引入额外的服务增加耗时外,还需要额外集成服务,重发代码,实在…
目录 简介 什么是对象 构造函数 构造函数的特点 new命令的原理 prototype对象 Object的prototype操作 Object.getPrototypeOf Object.setPrototypeOf Object.prototype.isPrototypeOf() Object.prototype.proto 三种获取原型对象的方法 this对象 绑定this的方法 call apply bind 继承 构造函数的继承 class 表达式属性名 静态方法 静态属性 class的…
动态代理类原理(示例代码参见java反射机制剖析(三)) a)  理解上面的动态代理示例流程 a)  理解上面的动态代理示例流程 b)  代理接口实现类源代码剖析 咱们一起来剖析一下代理实现类($Proxy0)的源代码和整个动态代理的流程. $Proxy0生成的代码如下: import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; impo…
我们都知道通过fork()系统调用我们可以创建一个和当前进程印象一样的新进程.我们通常将新进程称为子进程,而当前进程称为父进程.而子进程继承了父进程的整个地址空间,其中包括了进程上下文,堆栈地址,内存信息进程控制块(PCB)等. 1.父子进程 那么我们首先来先说说父进程和子进程之间的区别: 父进程设置了锁,子进程不继承 进程ID不同 子进程的未决告警被清除 子进程的未决信号集设置为空集 2.fork系统调用说明 通过man手册我们可以轻松知道fork()包含的头文件<sys/types.h>和…
以代码的思想去详细讲解yolov3算法的实现原理和训练过程,并教使用visdrone2019数据集和自己制作数据集两种方式去训练自己的pytorch搭建的yolov3模型,吐血整理万字长文,纯属干货 ! 实现思路 第一步:Pytorch搭建yolo3目标检测平台 模型yolov3和预训练权重下载 yolo3算法原理实现思路 一.预测部分 1.yolo3的网络模型架构和实现 2.主干特征网络darknet53介绍和结果(获取3个初始特征层) 3.从初始特征获取预测结果(最终的3个有效的特征层) 4…
深度剖析HashMap的数据存储实现原理(看完必懂篇) 具体的原理分析可以参考一下两篇文章,有透彻的分析! 参考资料: 1. https://www.jianshu.com/p/17177c12f849 [JDK8中的HashMap实现原理及源码分析] 2. https://tech.meituan.com/java-hashmap.html [Java 8系列之重新认识HashMap] 1.关键字段: /** * The default initial capacity - MUST be a…
1 基于binlog的主从复制 Mysql 5.0以后,支持通过binary log(二进制日志)以支持主从复制.复制允许将来自一个MySQL数据库服务器(master) 的数据复制到一个或多个其他MySQL数据库服务器(slave),以实现灾难恢复.水平扩展.统计分析.远程数据分发等功能. 二进制日志中存储的内容称之为事件,每一个数据库更新操作(Insert.Update.Delete,不包括Select)等都对应一个事件. 注意:本文不是讲解mysql主从复制,而是讲解binlog的应用场景…
专题目录 RocketMQ详解(一)原理概览 RocketMQ详解(二)安装使用详解 RocketMQ详解(三)启动运行原理 RocketMQ详解(四)核心设计原理 RocketMQ详解(五)总结提高 引子 本节参照github设计文档+源码,分析RocketMQ的核心设计原理.是本系列的核心中的核心,由于源码过于无聊,能用图说清楚的绝不用文字.从5个方面去剖析: 消息存储:首先明白消息如何落盘 通信机制:底层netty实现,RocketMQ的高效很大一部分依赖于Netty通信协议机制. 消息过…
ArrayList源码深度剖析 本篇文章主要跟大家分析一下ArrayList的源代码.阅读本文你首先得对ArrayList有一些基本的了解,至少使用过它.如果你对ArrayList的一些基本使用还不太熟悉或者在阅读本文的时候感觉有点困难,你可以先阅读这篇文章ArrayList设计与实现,自己动手写ArrayList. ArrayList继承体系分析 RandomAccess,这个接口的含义表示可以随机访问ArrayList当中的数据,拿什么是随机访问呢?随机访问就是表示我们可以在常量时间复杂度内…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…
Android应用开发以及设计思想深度剖析(1) 21cnbao.blog.51cto.com/109393/956049…
深度剖析YOLO系列的原理 本文系作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/further-further-further/p/12072225.html 目录 1. YOLO的作用 2. YOLO(v1,v2,v3)的技术演化 1. YOLO的作用 yolo是当前目标检测最顶级的算法之一,v1版本是2016年提出来的,v2是2017年提出来的,v3是2018年提出的. 官网地址:https://pjreddie.com/darknet/yolo/ 说它最牛掰,有…
一.架构原理深度剖析 StreamingContext初始化时,会创建一些内部的关键组件,DStreamGraph,ReceiverTracker,JobGenerator,JobScheduler,DStreamGraph, 我们程序中定义很多DStream,中间用很多操作把这些DStream给串起来,这些DStream之间的依赖关系,就是所谓的DStreamGraph, 然后调用StreamingContext.start()方法: 调用StreamingContext.start()方法的…
深度剖析一站式分布式事务方案 Seata-Server https://www.jianshu.com/p/940e2cfab67e 金融级分布式架构关注 22019.04.10 16:59:14字数 5,617阅读 3,082 本文作者李钊,公众号「咖啡拿铁」作者,分布式事务 Seata 社区 Contributor. 1.关于Seata 在前不久,我写了一篇关于分布式事务中间件 Fescar 的解析,没过几天 Fescar 团队对其进行了品牌升级,取名为 Seata(Simpe Extens…
万字长文:从计算机本源深入探寻volatile和Java内存模型 前言 在本篇文章当中,主要给大家深入介绍Volatile关键字和Java内存模型.在文章当中首先先介绍volatile的作用和Java内存模型,然后层层递进介绍实现这些的具体原理.JVM底层是如何实现volatile的和JVM实现的汇编代码以及CPU内部结构,深入剖析各种计算机系统底层原理.本篇文章超级干,请大家坐稳扶好,发车了!!!本文的大致框架如下图所示: 为什么我们需要volatile? 保证数据的可见性 假如现在有两个线程…
由于年末将至,前阵子一直忙于工作的事务,不得已暂停了微信订阅号的更新,我将会在后续的时间里尽快的继续为大家推送更多的博文.毕竟一个人的力量微薄,精力有限,希望大家能理解,仍然能一如既往的关注和支持shuang_lang_shuo[破狼]微信号,同时也欢迎大家的高质量文章的投稿. 在2015年一年时间中,我.雪狼大叔.彭洪伟一起共同编写了<AngularJS深度剖析与最佳实践>这本前端Angular.js框架的进阶书籍.在写作期间也得到很多人的支持,特别是在Angularjs中文社区群中的各位群…
从<ASP.NET Core管道深度剖析(1):采用管道处理HTTP请求>我们知道ASP.NET Core请求处理管道由一个服务器和一组有序的中间件组成,所以从总体设计来讲是非常简单的,但是就具体的实现来说,由于其中涉及很多对象的交互,我想很少人能够地把它弄清楚.如果想非常深刻地认识ASP.NET Core的请求处理管道,可以分两个步骤来进行,我们首先可以在忽略细节的前提下搞清楚管道处理HTTP请求的总体流程,然后再此基础上补充之前遗漏的细节.为了让读者朋友们能够更加容易地理解管道处理HTTP…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者: QQ音乐技术团队 题记 Toast 作为 Android 系统中最常用的类之一,由于其方便的api设计和简洁的交互体验,被我们所广泛采用.但是,伴随着我们开发的深入,Toast 的问题也逐渐暴露出来. 本系列文章将分成两篇: 第一篇,我们将分析 Toast 所带来的问题 第二篇,将提供解决 Toast 问题的解决方案 (注:本文源码基于Android 7.0) 1.回顾 上一篇 [[Android] Toast问题深度剖析(一)]…
本文转载自博文C/C++ Volatile关键词深度剖析. 背景 前几天,发了一条如下的微博 (关于C/C++ Volatile关键词的使用建议): 此微博,引发了朋友们的大量讨论:赞同者有之:批评者有之:当然,更多的朋友,是希望我能更详细的解读C/C++ Volatile关键词,来佐证我的微博观点.而这,正是我写这篇博文的初衷:本文,将详细分析C/C++ Volatile关键词的功能 (有多种功能).Volatile关键词在多线程编程中存在的问题.Volatile关键词与编译器/CPU的关系.…
ASP.NET MVC深入浅出系列(持续更新)   一. ASP.NET体系 从事.Net开发以来,最先接触的Web开发框架是Asp.Net WebForm,该框架高度封装,为了隐藏Http的无状态模式,ViewState功不可没,通过的控件的拖拽和绑定,很快就可以搭建出来一个Web项目,其开发速度远胜Java.PHP,当年Web项目并不很重视体验,没有今天响应式,没有各种前端js框架,所以在当年的WebForm,微软是以引以为豪的. 该框架毕竟有时代局限性,随着前端的崛起,随着人们对项目体验的…
本文为<高性能网络编程游记>的第六篇"性能追击:万字长文30+图揭秘8大主流服务器程序线程模型". 最近拍的照片比较少,不知道配什么图好,于是自己画了一个,凑合着用,让大家见笑了. 本文我们来探索一下主流的各种应用服务器的网络处理模型,看看大家都是怎么设计网络程序的.在本文中,我会从Node.js.Apache Server.Nginx.Netty.Redis.Tomcat.MySQL.Zuul等常用的服务器程序,给大家逐一分析,分析各种服务器程序的性能,心中有数,才能手中…
一.简介 RocketMQ 是阿里巴巴开源的分布式消息中间件,它借鉴了 Kafka 实现,支持消息订阅与发布.顺序消息.事务消息.定时消息.消息回溯.死信队列等功能.RocketMQ 架构上主要分为四部分,如下图所示: Producer:消息生产者,支持分布式集群方式部署. Consumer:消息消费者,支持分布式集群方式部署. NameServer:名字服务,是一个非常简单的 Topic 路由注册中心,支持 Broker 的动态注册与发现,Producer 和 Consumer 通过 Name…
RocketMQ架构原理解析(一):整体架构 RocketMQ架构原理解析(二):消息存储(CommitLog) RocketMQ架构原理解析(三):消息索引(ConsumeQueue & IndexFile) RocketMQ架构原理解析(四):消息生产端(Producer) 一.概述 RocketMQ作为一个apache的顶级项目,拥有将近16K的star,它稳定的系统及强悍的性能,无疑在国内已经成为了企业消息队列的首选.接下来的一段时间,鄙人准备出一系列文章,从源码出发,逐一剖析Rocke…
HashMap源码深度剖析,手把手带你分析每一行代码! 在前面的两篇文章哈希表的原理和200行代码带你写自己的HashMap(如果你阅读这篇文章感觉有点困难,可以先阅读这两篇文章)当中我们仔细谈到了哈希表的原理并且自己动手使用线性探测法实现了我们自己的哈希表MyHashMap.在本篇文章当中我们将仔细分析JDK当中HashMap的源代码. 首先我们需要了解的是一个容器最重要的四个功能 增删改查 ,而我们也是主要根据这四个功能进行展开一步一步的剖析HashMap的源代码.在正式进行源码分析之前,先…
ArrayDeque(JDK双端队列)源码深度剖析 前言 在本篇文章当中主要跟大家介绍JDK给我们提供的一种用数组实现的双端队列,在之前的文章LinkedList源码剖析当中我们已经介绍了一种双端队列,不过与ArrayDeque不同的是,LinkedList的双端队列使用双向链表实现的. 双端队列整体分析 我们通常所谈论到的队列都是一端进一端出,而双端队列的两端则都是可进可出.下面是双端队列的几个操作: 数据从双端队列左侧进入. 数据从双端队列右侧进入. 数据从双端队列左侧弹出. 数据从双端队列…
文章有点长,耐心看完应该可以懂实际原理到底是啥子. 这是一个KV数据库的C#实现,目前用.NET 6.0实现的,目前算是属于雏形,骨架都已经完备,毕竟刚完工不到一星期. 当然,这个其实也算是NoSQL的雏形,有助于深入了解相关数据库的内部原理概念,也有助于实际入门. 适合对数据库原理以及实现感兴趣的朋友们. 整体代码,大概1500行,核心代码大概500行. 为啥要实现一个数据库 大概2018年的时候,就萌生了想自己研发一个数据库的想法了,虽然,造轮子可能不如现有各种产品的强大,但是,能造者寥寥无…
摘要:今年9月份,Istio社区宣布Ambient Mesh开源,由此引发国内外众多开发者的热烈讨论. 本文分享自华为云社区<深度剖析!Istio共享代理新模式Ambient Mesh>,作者:华为云云原生团队. 今年9月份,Istio社区宣布Ambient Mesh开源,由此引发国内外众多开发者的热烈讨论.实际上,通过与Istio TOC成员linsun(https://github.com/linsun)的交流,我们得知早在2021年,http://Solo.io已经开始共享代理的研究和设…
分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是一类消息消费时,能按照发送的顺序来消费.例如:一个订单产生了 3 条消息,分别是订单创建.订单付款.订单完成.消费时,要按照这个顺序…
目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objective-C类不能动态添加成员变量 总结 看下面的代码,考虑Objective-C里最常见的操作之一——类成员变量访问. - (void)doSomething:(SomeClass *)obj { obj->ivar1 = 42; // 访问obj对象的public成员变量 int n = sel…
一.CAT介绍 CAT系统原型和理念来源于eBay的CAL的系统,CAT系统第一代设计者吴其敏在eBay工作长达十几年,对CAL系统有深刻的理解.CAT不仅增强了CAL系统核心模型,还添加了更丰富的报表.自2014年开源以来,CAT在携程.陆金所.猎聘网.找钢网等多家互联网公司生产环境应用. CAT是一个实时和接近全量的监控系统,它侧重于对Java应用的监控,基本接入了美团点评上海侧所有核心应用.目前在中间件(MVC.RPC.数据库.缓存等)框架中得到广泛应用,为美团点评各业务线提供系统的性能指…