熟悉Keil C51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是那么的严谨清晰,我想谁也没把我期望成专家!哈,有问题欢迎留言.正式开始. 首先启动MDK.当然要先安装好MDK,如果找不到在哪里下载,可以翻翻我以前的博文.启动后的MDK界面如图1所示. 图1 MDK界面…
1.首先新建一个文件夹,然后在子文件夹下新建四个子文件,子文件分别为:CORE.HALLIB.OBJ.USER 2.打开MDK5,new一个工程,然后选择开发板芯片的型号 3.在这四个文件中分别添加相应的c文件.h文件.s启动文件 4.管理工程的项目(Manage Project Item) 5.在魔术棒里配置C/C++路径.定义:配置Output:Debug:…
epic games宣布ue4免费使用(游戏发布之后,每个季度大于3000美元则收取收益的5%)之后,吸引了大批看好VR和AR前景的游戏开发者.不过国内(中文)ue4教程和资料太少,而且一大部分资料都是关于蓝图(Blueprint)的,所以编码相关的确实少的可怜.好在官网放出了guide和demo. 本人也是第一次接触ue4,甚至除了在大学学的c++基础,毕业3年还没碰过c++,所以先将官网的guide搬过来,然后加上一些自己的注释和理解,当做是学习ue4的轨迹吧. 本文先演示一个如何在Unre…
说明 咱们做项目很多时候都需要复制一份工程出来作为一个新的工程 把第一节的工程拷贝到这一节 修改工程名字 打开软件导入此工程 修改包名 第一节的时候说了,一个APP一个包名 自行添加修改 自行修改 自行修改 选择 Sync Now 清理下工程 然后安装到手机…
(1)点击New->Project,出现如下图所示,然后再选择Console application,点击Go (2)点击Next (3)根据自己的需求选择特定的语言(前提是你的系统上有这个语言的编译器),然后点击Next (4)在Project title那里设置自己的工程的名字,Project filename会自动设置和工程名字一样的.然后点击Next. (5)在Compiler那里选择自己需要的系统已经安装好的编译器,然后点击finish…
使用go mod 可以在任何地方新建工程 工程目录 main.go   //引用子包必须格式"工程目录/子包" go.mod 子包 编译工程: go build…
来自:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/5846510 熟悉Keil C 51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是那么的严谨清晰,我想谁也没把我期望成专家!哈,有问题欢迎留言.正式开始.   首…
转自博客:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/5846510 这博主关于MDK 的使用的文章,写的得TM的好  TM的实用! 真心收藏! 熟悉Keil C 51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是…
这博主关于MDK 的使用的文章,写的得TM的好  TM的实用! 真心收藏! 熟悉Keil C 51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例,详细的写一下MDK的设置.界面.工具.可能会有些杂乱,但我想所涉及的东西都是最常用的:可能不是那么的严谨清晰,我想谁也没把我期望成专家!哈,有问题欢迎留言.正式开始.   首先启动MDK.当然要先安装好MDK,如果找不到在…
转用MDK有一段时间了,越来越觉得MDK的强大,因为我之前都是用ADS1.2开发产品,所以更能体会到MDK的强大与易用性.MDK编译出来的代码与ADS1.2相比,代码量减少了很多,我的一个工程用ADS1.2编译为25.4KB(都是bin格式),但用MDK编译出来仅有19.5KB(采用默认优化级别,即L2优化级别).根据我个人的经验,使用一个新的编译器,难点往往有三个,一个是建立一个新的工程,以及工程项目的配置:二是启动代码的编写:三是如何下载和单步调试.今天重点写一下MDK的启动代码.使用MDK…