iOS开发之抽屉效果实现】的更多相关文章

说道抽屉效果在iOS中比较有名的第三方类库就是PPRevealSideViewController.一说到第三方类库就自然而然的想到我们的CocoaPods,今天的博客中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然后在我们的工程中以代码结合storyboard来做出抽屉效果. 一.在工程中用CocoaPods引入第三方插件PPRevealSideViewController. (1).在终端中搜索PPRevealSideViewController的版本 (2…
本文由糖炒小虾.Benna翻译 ,校对:sai.u0u0.iven.子龙山人 iOS 5中的UIKit粒子系统教程 Ray的话:这是第15篇.也是最后一篇<iOS 5 盛宴>中的iOS 5教程!这篇教程来自我们的新书<iOS 5 教程>中的一篇免费预览章节.这个礼拜三我们将迎来<iOS 5 盛宴>系列的最后一次发布——来自史诗般的<iOS 5 盛宴>奉送,最后一次#ios5feast的广播!:] 这是篇教程由iOS教程小组成员Marin Todorov所撰写…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
在android开发中有抽屉效果,就是在页面的边上有一个按钮,可以通过点击或者拖拽这个按钮,让页面显示.Wpf也可以实现相同的效果. 主要是通过一个DoubleAnimation和RectAnimation动画实现 <Grid HorizontalAlignment="Center" Width="90" Height="130" Background="Blue"> <Image x:Name="…
ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例. 首先需要给工程添加第三方类库 MMDrawerController: 这里讲的实例只加入了左滑抽屉.右滑和左滑只是初始化时多添加一个右视图控制器,其他方法基本相同. 下面是用手势实现抽屉的拉出和收回 1.初始化跟视图控制器时,在AppDelegate中导入头文件 #import "MMDrawerController.h" 2.初始化方法先初始化左视图和中心视…
简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一些功夫了,我们这里知识简单的介绍怎么去实现,不过一般我们开发都是找别人做好的,也没必要烂肺时间,除非你真的是大牛或者闲的蛋疼. 其实关于抽屉效果就是界面有三个View,其实一个主View其他两个分别是左边和右边的View,我们分别为他们添加手势,实现左右滑动显示对应的View. 一:所以,首先我们需…
BeautyDrawer BeautyDrawer 是一款简单易用的抽屉效果实现框架,集成的属性能够对view 滑动缩放进行控制. Main features 三个视图,主视图能够左右滑动.实现抽屉效果 应用框架接口的内置參数属性能够对view的滑动速度.偏移度,和缩放比例进行设置 简单易用 Demonstration Requirements iOS 6.0+ Xcode 6.1.1 Installation 手动导入: * 将BeautyDrawer/Resource目录中的全部文件拽入项目…
实现一个简单的抽屉效果: 核心思想:KVO实现监听mainV的frame值的变化 核心代码: #import "ViewController.h" // @"frame" #define XMGkeyPath(objc, keyPath) @(((void)objc.keyPath, #keyPath)) // 在宏里面如果在参数前添加了#,就会把参数变成C语言字符串 // 获取屏幕的宽度 #define screenW [UIScreen mainScreen].…
#import "DragerViewController.h" #define screenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width @interface DragerViewController () /** <#注释#> */ @property (nonatomic, weak) UIView *leftV; @property (nonatomic, weak) UIView *rightV; @property (non…