unity 获取UGUI中的Text字的坐标】的更多相关文章

using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TextMoveHelper : MonoBehaviour { public Text textComp; public Canvas canvas; public Text text; public Vector3 GetPosAtText(Canvas canvas, Text text,string strFragment) {…
url : index.php?id=123 <script type="text/javascript"> function GetRequest() { var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串 var theRequest = new Object(); if (url.indexOf("?") != -1) { var str = url.substr(1); strs = str…
public class GetMousePos : MonoBehaviour { public Canvas canvas;//画布 private RectTransform rectTransform;//坐标 void Start() { canvas = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>(); rectTransform = canvas.transform as RectTransform; //也可…
原文 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/25882512010101041626803/?suggestedreading&wumii 用InnoSetup做安装包的时候,在iss文件中写[Code]经常会用MessageBox,像是这样: [Code]function InitializeSetup(): boolean;begin  if MsgBox('确定安装Eee Docking?', mbInformation, MB_OKCancel) …
//获取url中"?"符后的字串 function getParamByUrl(url) {    var theRequest = new Object();    var index = url.indexOf("?");    if (index != -1) {       var str = url.substr(index + 1);       strs = str.split("&");       for(var i =…
通过代码中的\n可以直接执行换行效果,但是我们在平常的工作中一般都是读表,既在Inspector面板中的Text组件中输入同样的内容就达不到换行效果: 其实unity把\n转变成了\\n,我们只需要变回来就可以了,代码如下 string GetLanguage(string text){ string text1 = text.Replace("\\n","\n"); return text1; }…
如何获取select中的value.text.index相关值 select还是比较常用的一个标签,如何获取其中的内容呢? 如下所示: <select id="select"> <option value="A" url="http://www.baidu.com">第一个option</option> <option value="B" url="http://www.qq…
原文地址:JS中如何获取<Select>中value和text的值 html代码: <select id = "city" onchange="change()">    <option value = "0">郑州</option> <option value = "1">洛阳</option> </select> JS代码: <scr…
$("#id").find("option:selected").text(); //获取Select选择的Text$("#id").val(); //获取Select选择的Value…
Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结 作者 kingshijie 关注 2015.09.26 15:35 字数 3686 阅读 28031评论 10喜欢 49 背景和目的 小哈接触Unity3D也有一段时间了,项目组在UI解决方案的选型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段时间的uGUI,在uGUI的使用方面积累了一些自己的经验,在此进行一个记录与总结. 本文接下来将会对uGUI的Runtime性能进行着重讨论,其它的因素也很多而且很重要,但是一篇文章讲清楚一件事就好了,文…