开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类. 一.窗口基类的创建 添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下.像关闭事件,双击事件.最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识. using Sy…
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承:但理解之后就是很简单了. 第一次尝试使用WPF直接修改后台代码继承自定义窗体SEWindow后就会报错如下: 紧接着将前台代码的根标记由<Window></Window>更改为<<local:SEWindow ></loc…
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c…
WPF控件继承图 1 FrameworkElement 1.1 Panel(面板类元素) 1.1.1 Canvas 1.1.2 DockPanel 1.1.3 Grid 1.1.4 TabPanel 1.1.5 ToolBarOverflowPanel 1.1.6 StackPanel 1.1.7 ToolBarPanel 1.1.8 UniformGrid 1.1.9 VirtualizingPanel 1.1.10 VirtualizingStackPanel 1.1.11 WrapPane…
除了使用继承IConfigurationSectionHandler的方法定义处理自定义节点的类,还可以通过继承ConfigurationSection类实现同样效果. 首先说下.Net配置文件中一个潜规则: 在配置节点时,对于想要进行存储的参数数据,可以采用两种方式:一种是存储到节点的属性中,另一种是存储在节点的文本中. 因为一个节点可以有很多属性,但是只要一个innertext,而要在程序中将这两种形式区分开会带来复杂性. 为了避免这个问题,.net的配置文件只是用属性存储而不使用inner…
除了使用继承IConfigurationSectionHandler的方法定义处理自定义节点的类,还可以通过继承ConfigurationSection类实现同样效果. 首先说下.Net配置文件中一个潜规则: 在配置节点时,对于想要进行存储的参数数据,可以采用两种方式:一种是存储到节点的属性中,另一种是存储在节点的文本中. 因为一个节点可以有很多属性,但是只要一个innertext,而要在程序中将这两种形式区分开会带来复杂性. 为了避免这个问题,.net的配置文件只是用属性存储而不使用inner…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
相当多的WPF程序都有着丰富的页面和功能,如何使程序在不同页面间转换并降低资源占用,选择适合自己的导航框架就很重要了.最近花了一点时间做了一个简单的导航框架,并在这个过程中对Window.Page.UserControl有了更多的认识. 1."简单粗暴"的TabControl 如果你的应用程序很简单,各个页面间没有直接的联系,那么TabControl就完全可以满足要求.刚开始学WPF的时候,页面导航我只会用TabControl(其他不懂),自带Tab切换效果.   <Window…
WPF自定义控件创建 本文简单的介绍一下WPF自定义控件的开发. 首先,我们打开VisualStudio创建一个WPF自定义控件库,如下图: 然后,我们可以看到创建的解决方案如下: 在解决方案中,我们看到了一个Themes文件夹和一个CS文件. 其中CS文件,就是我们需要编写的自定义控件,里面的类继承了Control类:而Themes则存放该控件的样式.即,WPF自定义控件,是通过样式给我们的编辑的控件类披上外衣而形成的. 下面,我们来编写一个简单的时间控件. 我们先将CustomControl…
原文 [WPF疑难] 继承自定义窗口 [WPF疑难] 继承自定义窗口 周银辉 项目中有不少的弹出窗口,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于Window自身的,但每个弹出框的外边框都是一样的.对其中一个窗口而言,我们要取消其Window边框,并在右上角摆上三个按钮并编写其点击事件等,但若每个弹出窗口都按照这种方式做一遍就太土了.我们想避免重复劳动,最自然的联想到了“继承”.但WPF给我们找了若干麻烦,被挫败了几次.今天经过2小时的奋战,终于搞定了,分享一下. 挫败1,…