c++11 中成员变量初始化的顺序】的更多相关文章

参考C++11FAQ https://www.chenlq.net/cpp11-faq-chs 11以后可以直接在类里面初始化成员变量,类似这样 class A { int a=1; const int b=a; double c=1.1; const double d=2.2; }; static 仍然不行,因为不能进行多次赋值吧. 而里面成员变量的赋值顺序则是按照声明的顺序a,b,c,d…
第一次用博客,第一篇随笔,就写今天遇到的一个问题吧. 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构.未在其他模式下测试. class A { public: A() { MessageBox(NULL,"A 构造", "A", MB_OK); } ~A() { MessageBox(NULL,"A 析构", "A", MB_OK);//并不会显示对话框 }…
[Java笔试真题]:构造方法.成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的? [解答]:当类第一次被加载的时候,静态变量会首先初始化,接着编译器会把实例变量初始化为默认值,然后执行构造方法. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减): ① 静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次: ② 父类优先于子类进行初始化: ③ 按照成员变量定义顺序进行初始化,即使变量定义散布于方法…
本文转自:C++类中成员变量的初始化总结 1. 普通的变量:      一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行.  1 class CA   2 {   3 public:   4      int data;   5 public:   6      CA();   7 };   8      9 CA::CA():data(0) //……#1……初始化列表方式  10 {  11     //data = 0;//……#1……赋值方…
一.变量与构造器的初始化顺序 我们知道一个类中具有类变量.类方法和构造器(方法中的局部变量不讨论,他们是在方法调用时才被初始化),当我们初始化创建一个类对象时,其初始化的顺序为:先初始化类变量,再执行构造器方法.代码验证: public class Demo01 { public int a1 = 1; public String a2 = "initiaied!"; public Demo01() { System.out.println(a1); System.out.printl…
一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: 先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量. 再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行初始化. 一个java类和编译后的class对应的转换如下: 源文件: public class Person{ public static String name="张三"; public…
const可以用来声明常量也就是说他的值不能被修改: const成员必须在定义的时候同时初始化,不能进行赋值 如 const int a:a的值不能修改,不能给它赋值,如何才能让它一开始就拥有一个值? 1.在声明的时候对他进行初始化 const int a=1; 2.在函数中声明的形参,在函数被调用时会得到实参的值. 但是如果在类中呢? class Demo { const int ci; public: void get_ci() { return ci; } }; 当直接用这个类定义一个对象…
看到了C++11,看到了XE7的64位,想实现下面方便的类成员初始化,失望. 一.64位用法 clang3,64位编译器,不支持中文变量名,编写代码提示没有32位快,风格简单不用写单独的赋值语句函数,一步到位,c#,java都支持的写法. class TTableNames64 { public: String TB1 = "TB1"; String TB2 = "TB2"; // String 变量a; // error 汉字变量不识别 } TableNames6…
最近在学习c++,不同类型的c++成员变量在初始化的时候也有很有的区别,查了一些资料之后再此记录一下: #include<iostream> using namespace std; //c++ 类成员变量初始化总结 class Test { private: int var1;//普通变量 int &var2;//引用类型 const int var3;//常成员 static int var4;//静态成员 static const int var5;//静态常成员 有资料说可以在…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…