Windows GDI 窗口与 Direct3D 屏幕截图】的更多相关文章

前言 Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api.在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 DirectX.GDI 接口比较灵活,可以截取指定窗口,哪怕窗口被遮挡或位于显示区域外,但兼容性较低,无法截取 DX 接口输出的画面.DirectX 是高性能图形接口(当然还有其他功能,与本文无关,忽略不计),主要作为游戏图形接口使用,灵活性较低,无法指定截取特定窗口(或者只是我不会吧),但是兼容性较高,可以截取任何输出…
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口. 当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个窗口发送WM_PAINT消息,周而复始,直到执行到顶层窗口.才算完成. 1.1 父子窗口间的刷新管理 对于一个对话框(主窗口…
一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁. 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期. 一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的. 这样问题就来了,一般画图都是先画背景色,然后再把内容画上去,如果这两次操作不在同一个刷新周期内完成,那么给人的视觉感受就是,先看…
Delphi利用Windows GDI实现文字倾斜 摘要 Delphi利用Windows GDI实现文字倾斜 procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);var  FLogFont: tagLogFontW;  hTempFont, hPrevFont: HFONT; //字体句柄  hTempDC: HDC; //设备描述表或图形设备句柄  TempString: string; //输出的文字begin  FLogFont.lfHeight :=…
尝试用windows GDI实现了一个简单的软光栅化渲染器,把OpenGL渲染管线实现了一遍,还是挺有收获的,搞清了以前一些似是而非的疑惑. ----更新2015-10-16代码已上传.gihub地址:https://github.com/wantnon2/gdi3d qq群:519196868 ----更新2015-10-141,实现了线框模式的精确消隐.2,实现了纹理双线性滤波.3,添加了镜面光.截图: ----2015-10-9做了有一周了,现在已经实现了主要功能.过几天等有时间我会将实现…
眼见为实(2):介绍Windows的窗口.消息.子类化和超类化 这篇文章本来只是想介绍一下子类化和超类化这两个比较“生僻”的名词.为了叙述的完整性而讨论了Windows的窗口和消息,也简要讨论了进程和线程.子类化(Subclassing)和超类化(Superclassing)是伴随Windows窗口机制而产生的两个复用代码的方法.不要把“子类化.超类化”与面向对象语言中的派生类.基类混淆起来.“子类化.超类化”中的“类”是指Windows的窗口类. 0 运行程序 希望读者在阅读本节前先看看"谈谈…
C# windows GDI+仿画图 绘图程序设计 1.介绍 这里分享一个简单的画图程序 原作者:author: ping3108@163.com 2.程序主窗体设计 3.程序设计 本程序工程使用VS2010版本设计 4.程序下载 CSDN下载    程序工程源文件下载 本站直接下载:程序工程源文件下载…
一.说明 以下两种情况我们会想要定位窗口是由哪个exe文件,或者什么命令启用 第一种是:广告窗口,现在经常时不时冒出一个广告窗口,要么是完全看不出哪个程序启动,要么是虽然大概知道是哪个应用启动(比如wps)但广告经常不是由主exe启动的我们想要具体确定到对应的exe文件. 第二种是:系统功能窗口,比如下边的“Internet选项”我们经常会启动它来修改代理,启动“Internet选项”我们经常是先启动IE再通过IE的工具菜单来启动这显得很麻烦,我们此时就想知道这个窗口对应的exe文件是哪个或者启…
windows cmd窗口提示“telnet”命令不能内部或外部命令,也不是可运行的程序 原因:C:\Windows\System32目录下没有telnet.exe,path系统变量的值包含了C:\Windows\System32这个目录 解决方案: 安装控制面板下的Windows功能的telnet客户端 telnet作用之一:测试使用到port的程序是否已经启动 telnet使用:telnet ip port telnet简单原理(req+res): telnet客户机要做两件事: 读取用户在…
2012年的一篇随笔记录,可以学习到如何自定义HttpModule,而具体里面针对需求开发的代码,可能未必能让大伙了解到什么,可快速扫描而过. using System; using System.Web; using System.Configuration; using System.Web.Configuration; using Microsoft.SharePoint; using System.Net; using System.Security.Principal; namespa…
Windows常见窗口样式和控件风格 王佰营 徐丽红 一.窗口样式 WS_POPUP 弹出式窗口(不能与WS_CHILDWINDOW样式同时使用)WS_CHILDWINDOW 子窗口(不能与WS_POPUP合用)WS_MINIMIZE 创建窗口拥有最小化按钮WS_MINIMIZEBOX 创建窗口拥有最小化按钮,须同时指定WS_SYSTEM样式WS_VISIBLE 可见状态WS_DISABLED 不可用状态WS_CLIPSIBLINGS 使窗口排除子窗口之间的相对区域WS_CLIPCHILDREN…
本文来自网络,参考文档见文档末尾 想在windows cmd窗口中查看utf-8中文,需要先执行以下步骤 chcp 65001 将CMD窗口切换成UTF-8代码页 在命令行标题栏上点击右键,选择"属性"->"字体",将字体修改为True Type字体"Lucida onsole",然后点击确定将属性应用到当前窗口 可以尝试在CMD窗口中查看一个utf-8格式的文件 type <filename.txt> 如果需要切换回GBK c…
图像处理---<在图片上打印文字  windows+GDI+TrueType字体> 刚开始使用的是putText()函数做,缺陷是只能显示非中文: 接着,看大多数推荐Freetype库来做,尝试了,可以的,适合图像输入的是IPLImage格式,其他格式需要转换一下:现在,看到可以不使用Freetype库做的,也尝试了,好用: 上接前几篇,(3)“采用windows的GDI显示系统的TrueType字体,没有封装,就两个函数,分成了h和cpp文件,可以自己编辑文件名和函数名,亦可以直接将cpp的…
windows gdi+ 是对 windows gdi 的一个c++封装,同时增加了一些扩展功能,如反走样,样条曲线,变换矩阵,图像编解码等. gdi+ 相对于 gdi 也存在一些不足之处,如 执行效率较低,不支持位运算(gdi可通过位运算实现局部透明)等. 在实际应用中,由于主要做位图相关操作,我比较倾向选择使用 gdi 进行绘图,这样可以得到较高的绘制速度,以及更多的灵活性. 对于 gdi+,我主要关注点在于 Bitmap 类,下面只讨论 Bitmap 类相关内容. 1 使用 gdi+ 的安…
第一个windows窗口 #include <windows.h> /* Displays "Hello, World!" in client area */ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口过程函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) {…
一.Windows可以画直线.椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线.////////////7 个画线函式是:(1)画直线LineTo    BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEnd,int nYEnd);结合MoveToEx函数使用BOOL MoveToEx(HDC hdc,int X,int Y,LPPOINT lpPoint);Point记录了旧的坐标点(先前的当前位置).///注意:GetCurrentPositionEx (hdc, &pt) ;获得当前位置. (2…
GDI映射模式(mapping mode):和映射模式紧密相关的还有4个其它的设备环境属性:1.窗口原点(window origin)2.视口原点(viewport origin)3.窗口范围(window extents)4.视口范围(viewport extents)所有GDI函数中(如TextOut),参数坐标值都是“逻辑单位(logical unit)”, Windows必须将逻辑单位转换为“设备单位(device unit)”Windows定义了8种映射模式.他们在WINGDI.H中定…
设置坐标映射    (1)Windows坐标系统 Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系.一般而言, GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用设备坐标. <1>逻辑坐标系是面向DC的坐标系,这种坐标不考虑具体的设备类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转换为设备坐标. <2>设备坐标系是面向物理设备的坐标系,这种坐标以像素或设备所能表示的最小长度单位为单位,X轴方向向右,Y轴方向向…
搞跨平台IM,截图功能少不了. Windows 创建GDI的兼容位图,把桌面的图像通过BitBlt拷贝到兼容位图里,通过兼容位图的数据指针创建Bitmap对象,由于兼容位图的内存是非托管的,Bitmap无法释放该内存,拷贝一下,把兼容位图的释放掉,新的Bitmap的内存就可以由新Bitmap来自己托管释放. public override Bitmap Screenshot() { var srcDC = GetDC(IntPtr.Zero); var bounds = Bounds; IntP…
2D游戏需要做编辑器,而编辑器总是希望可以复用游戏中的逻辑来运行场景试看效果. 对于cocos2dx开发的程序,这个需求可以描述为: 实现一种方法,在桌面窗口程序中的某个控件上显示cocos2dx的场景,而其他部分保持该操作系统原生ui的功能. 初级版v1.0 这里以windows桌面程序为例,描述如何实现这一点,cocos2dx版本为2.2.5 代码用qt实现,但是没有用到太多qt的东西,windows api通用. 1 创建工程.这里我们依然使用cocos2dx提供的工程生成器创建工程,以得…
我的GDAL编译都是在VS2012提供的prompt windows里面运行nmake完成的.但是如果想将编译自动化,放到Jenkins里面怎么办呢?首先没有VS2012的工程,也不想费力去生成一个,那是绕圈.其实只需要解决一个问题,为什么不能在普通的windows command prompt窗口运行nmake. 那是因为nmke的路径没有加载环境变量里面,好吧,那就手动加到PATH中.继续,因为最终nmake读取makefile.vc文件,产生的还是cl和link指令. cl需要includ…
前言 注意:从这一章起到后面的所有项目无一例外都利用了Direct2D与Direct3D互操作性,但系统要求为Win10, Win8.x 或 Win7 SP1且安装了KB2670838补丁以支持Direct3D 11.1(DXGI1.2).否则将无法显示所有文本.如果你的Win7系统运行程序无法显示文本,强烈建议打上上述补丁 在DX11,要显示文字可以说是一件比较麻烦的事情.DX9诸如Id3dXFont用于显示文字的接口类都已经被抛弃掉了.目前行之有效的两种显示文字的方法如下: 使用包含文字的位…
本人由于是搞自动化时间不长,所以踩了很多坑.准备把踩得这些坑记录下来. 自动化测试最基础的就是打开浏览器然后让Windows窗口最大化. 一开始百度了好多窗口最大化的方法,最常用的是: WebDriver driver=new ChromeDriver(); driver.manage().window().maximize(); 但是我发现这个大多数版本都不能用所以就找到了另外一种方法 ChromeOptions opiions=new ChromeOptions(); opiions.add…
这个是从别的地方看来的,放我这里 第一种:SetForegroundWindow,这个方法时灵时不灵.有人说,在自己的程序里把自己的窗口之前一般就不灵,而置前其它程序的窗口就灵.我觉得这是有原因的:当一个程序运行这个函数的时候,我们可以想象,如果是用鼠标操作,那么当前窗口实际上正在操作,很可能在瞬间离开后,焦点又回来了,那么看上去更就没有吧其它窗口置前的效果,所以这个函数内部可能做了延迟,略等一下,在这个时间内,当前窗口不会被置前.就是这个时间,函数已经调用完成,所以看上去,自己的窗口并没有置前…
NC,即 non-client 区域,包括标题栏.窗口边框.最大.最小按钮.滚动条等. 一.在调用Windows的::CreateWindowEx函数创建窗口时,一般会先发出 WM_NCCREATE消息,然后发出 WM_CREATE消息. 当窗口准备关闭,此时先发出WM_DESTROY消息,再发出WM_NCDESTROY消息. 顺序如下: WM_NCCREATEWM_CREATE....WM_DESTROYWM_NCDESTROY 如果在关闭时,这个窗口存在子窗口,那么会先发送子窗口的WM_DE…
这个帖子纯属为自己之前一些笨笨的操作做一次终结.使用计算机也有六年多了,很多计算机的基本操作也都掌握了,但毕竟是泥腿子出身,很多windows下的快捷操作和优化部分依然是不懂,就知道以窗口为基准,使用鼠标左右键. 经常见到一些牛人,他们的牛逼之处不在于技术上多么强悍(当然,技术也比我好很多),不在于他们拥有多么高的智商和聪明才智,而是极其熟练的操作和老道的经验,让人不服不行.记得2011年12月份,公司的一个牛人,使用键盘的速度极快,基本不用鼠标,看他写程序就觉得那就是在化腐朽未神奇,看似不成逻…
掌握windows基于消息驱动的窗口应用程序设计的基本方法,掌握窗口程序资源的概念与设计,掌握常用的消息的程序处理方法,掌握文字图形输出相关函数编程.掌握设计的基本方法(选项),掌握时钟消息设计动画程序(选项) 利用windows基于消息驱动的窗口应用程序设计的基本方法,利用常用的消息程序处理方法,设计一个多线程程序,然后用时钟动画将各线程的执行过程直观的表现出来. 操作环境:安装有Windows操作系统PC机一台,实验环境为VS(任何版本都行).   1.在vs中,生成一个空白的win32项目…
TControl是图形控件,它本身没有句柄,所以不能直接使用WINAPI显示,调整位置,发消息等等,只能想办法间接取得想要的效果,但是可以直接使用一些不需要句柄的API,比如InvalidateRect.TWinControl是含有Windows句柄的窗口,它有句柄,因此所有使用句柄的WINAPI都可以直接操作它从而取得各种效果,使得Windows窗口能够被驱动从而正常的工作.所以它顺带把它的图形子控件管理起来,让它们在自己所在的一份三分地里正常的工作(我的理解:在Delphi的世界里,此时一个…
任务目标 设计一个简单的Windows 窗口程序,在程序窗口内任意位置按下鼠标左键,可绘制范围在10-100之间随机大小的正方形.并且显示的正方形用红色填充. 效果图 小结 程序先是触发鼠标左键点击事件,保存鼠标点击的坐标,并生成随机数,保存为对角的坐标,由wm_paint先画出矩形边框,再将矩形区域进行填充即可.这次实验主要遇到了两个问题,第一个是如何画矩形.我通过百度发现可以用rectangle进行绘图,就参考模板填写参数即可.第二个是产生随机数遇到问题.开始我将srand(time(nul…
Windows中的窗口在特定情况下会由系统进行重绘,如无效区域重新显现时,,会向窗口的处理过程发送VM_PAINT消息,但是,可能还有Windows自己的更新窗口处理,如在下面的代码中,将击键显式地转换为VM_PAINT消息,让窗口过程处理,但是运行的结果却是,击键后窗口没有马上重绘(显示字体没有改变),而是在下次重绘时才改变字体,但是如果改变为一个UpdateWindow()函数时,就会马上改变字体.猜想UpdateWindow(),InvaliddateRect()和Windows系统调用都…