webpack4 单独抽离打包 css 的新实现 前言 之前我们使用的打包 css 无非两种方式:① 将 css 代码打包进 入口 js 文件中:② 使用第三方插件(extract-text-webpack-plugin)实现[注意,该插件在 webpack4 中已经不推荐使用,而且会出现各种莫名其妙的 bug]正是基于对以上两种方式缺点的思考,结合我的实际使用过程,我认为以后我们应该完全摒弃掉上述两种方式,这里推荐一种一种新的实现方式:file-loader file-loader 我先给个…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 最近一段时间生病了,整天往医院跑,也没状态学东西了,现在是好了不少了,也该继续学习啦!!! 今天给大家讲一下MaterialApp应用组件及routes路由详解,我会着重说一下routes路由的使用及解释,因为会经常用到,前面我写的一些demo所涉及到的组件,都是遵循着Material Design设计风格,所谓的Material Design是由Goodle推出的全新的设计语言,这种设…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(18)--Drawer抽屉组件 Drawer(抽屉组件)可以实现类似抽屉拉出和推入的效果,可以从侧边栏拉出导航面板.通常Drawer是和ListView组件组合使用的. Drawer组件属性及说明 属性名 类型 默认值 说明 child Widget   Drawer的child可以放置任意可显示的对象 elevation double 16 墨纸设计中组件的z坐标顺序 Drawer组件可以添加头部效果,用DrawerHeader和UserAccou…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(23)--多 在我们实际的项目开发中,经常会遇到页面UI内容过多,导致手机一屏展示不完的情况出现,以Android为例,在Android中遇到这类情况的做法通常就是使用ScrollView将内容包裹起来,如果不做可滑动的处理,Android上的表现为页面的部分内容无法展示,而在Flutter中,如果内容过多无法展示完全,屏幕的边界会给我们一个OVERFLOWED的警告提示,在Flutter中我们通常使用SingleChildScrollView处理滑…
webpack.config.js: plugins: [ //提取公共模块 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendors', chunks: Object.keys(entries), minChunks: }), //提取文件内容的散列 new ExtractTextPlugin({ filename: 'css/[name].min.css', allChunks: true }) ] 新建一个config.js 在htm…
1,在django项目下(app所在目录),新建vue项目,使用脚手架构建vue项目,vue create (项目名) 2,构建好以后,配置django: (1),配置settings: · 修改templates: TEMPLATES = [ { 'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates', 'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR,'(vue项目根目录名)/dist')], //只修改这一条,将…
API 使用这个修改状态可以不用setState(). class _MyHomeState extends State<MyHome> { final ValueNotifier<int> _counter = ValueNotifier<int>(0); final Widget goodJob = const Text('Good job!'); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaff…
一,概述 Flutter中拥有30多种预定义的布局widget,常用的有Container.Padding.Center.Flex.Row.Colum.ListView.GridView.按照<Flutter技术入门与实战>上面来说的话,大概分为四类 基础布局组件:Container(容器布局),Center(居中布局),Padding(填充布局),Align(对齐布局),Colum(垂直布局),Row(水平布局),Expanded(配合Colum,Row使用),FittedBox(缩放布局)…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(13)--表单组件 表单组件是个包含表单元素的区域,表单元素允许用户输入内容,比如:文本区域,下拉表单,单选框.复选框等,常见的应用场景有:登陆.注册.输入信息等.表单里有两个重要的组件,一个是Form组件用来做整个表单提交使用的,另一个是TextFormField组件用来做用户输入的. Form组件属性 属性 类型 说明 Key Key 组件在整个Widget树中的key值 autovalidate bool 是否自动提交表单 child Widg…
动画运行的原理 任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称"后像",视觉的这一现象则被称为"视觉暂留". 电影就是依靠视觉暂留,在感官上电影是连续的.使动画有流畅的感觉,帧率至少要达到24帧,即:每秒播放24个图像,因此动画有一个非常关键的性能参数FPS(Frame Per Second),即帧率,达到24fps,画面就比较流畅了…