简单的代码总结,不足之处多多指教. //简单的使用 -(void)blockOne{ ; int(^BlockOne)(int) = ^(int num2) { return number*num2; }; NSLog()); } -(void)blockTwo{ int(^block)(int,int) = ^(int stra,int str2) { return stra + str2; }; NSLog(,)); } -(void)blockThree{ //下边这个代表Block 会汇…
Block 的使用有两种: .独立Block .内联Block   <一>独立Block 使用方式   一.定义一个Block Object,并调用.   1.定义   // 定义一个Block Object,返回值:NSString:别名:intToString:参数:NSUInteger. NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){ NSString *result = [NSString strin…
Block在整个iOS开发中无所不见,很重要,很重要,文本在这里block的简单使用介绍.我们可以简单地定义.使用block. 1. Block和C的指针函数很像,但比C的函数灵活多了.废话了.... 例子比较: //C函数 int funSum(int a, int b) { return a + b; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //定义了pointSum这种指针类型, 这种指针类型指向函数 t…
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void (^myBlock)(int a) = ^(int a){ NSLog(@"%zd",a); }; NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); myBlock(999); 输出结果: 2016-05-03 11:27:18.571 block[5340:706252] 旭宝爱吃鱼…
iOS  闭包 学习 理解: 1 .   闭包外界无法访问内部变量 ,它是一个独立的代码块. 2 .   闭包可以作为 一个方法 ,甚至局部变量  全局 变量 3 .   闭包 是一种引用类型   注意要点:   1  . 滥用闭包会有很大的问题,最严重的就是会产生循环引用(死锁). 举例子 NSString* s ="; void (^block)() = ^() { NSLog(@"%@",s); }; block(); s =@"abc”; block();/…
主要内容: block基本声明格式 block访问区域变量 block代替代理 block基本声明格式: ^(传入的参数){具体代码}; 注: Block实体开头是"^",接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal.行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别.如果没有参数列要写成: ^(void). 最简单的例子: ^(int a){return a*a}; 简单…
以前看到Block觉得也没什么,不就是类似函数的东西,这东西在C#里就是委托,在Java里就是块,有什么稀奇的.但看到一点进阶的内容后,发现这个东西确实有用. 所以做下总结. 一.块的基本用法 块的语法构成: ^[返回值类型](形参1,形参2,...) { //执行体 } 在JS里,函数是可以做为变量的,OC的块也用变量接收,变量的声明语法: //可以把形参名省略,只保留类型 返回值类型 (^块名) (形参1,形参2,...); 再来看几个例子就懂基本怎么用了: int main(int arg…
Block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline的,并且它对局部变量是只读的. 1.实体形式 Block的实际行为和Function很像,Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做bl…
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可以看看这篇文章.里面详细的介绍了block的实现过程.http://blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/. MRC和Block 在MRC时代,block会隐式的对进入其作用域的对象(或者说被Block捕获的指针的指向的对象)加retain…
1.Block Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递.Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.Block 是 C 语言的,类似于一个匿名函数,它和传统的函数指针很类似,但是 Block 是 inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用 Block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多. Block 语法 // Block as a local variabl…
多核运算 在iOS中concurrency编程的框架就是GCD(Grand Central Dispatch), GCD的使用非常简单.它把任务分派到不同的queue队列来处理.开发者把任务代码装到一个个block里面,操作系统把这些任务代码分派到不同的资源 里去处理,一个简单的例子来说,为什么初学者写tableview的时候,滑动列表时总会很卡,因为很多初学者把图片装载放到main thread主线程去执行,例如我们要滑动畅顺的话,iOS最快可以1秒内刷新60次,如何你的一个cell的文字和图…
Block简介: Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值.Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal.行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别.如果没有参数列要写成: ^(void). 例如下面的一个例子: [cpp] view pla…
Block是iOS开发中一种比较特殊的数据结构,它可以保存一段代码,在合适的地方再调用,具有语法简介.回调方便.编程思路清晰.执行效率高等优点,受到众多猿猿的喜爱.但是Block在使用过程中,如果对Block理解不深刻,容易出现Cycle Retain的问题.本文主要从ARC模式下解析一下Block的底层实现,以及Block的三种类型(栈.堆.全局)的区别. 一.Block定义 1. Block 定义及使用 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { }; // 调用…
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同一个范围内的东西. 访问外部变量 堆块内部,栈是红灯区,堆是绿灯区. 根据块的存储位置,可将块分为全局块.栈块.堆块.这里先主要针对堆块讲解. Block不允许修改外部变量的值.Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变…
block是代码块,其本质和变量类似.不同的是代码块存储的数据是一个函数体.使用Block,就可以像其他标准函数一样,传入参数,并得到返回值. 可以把Block当做Objective-C的匿名函数,Block允许开发者在两个对象之间将任意的语句当做数据进行传递,block的实现具有封闭性(closure),而又能够很容易获取上下文的相关状态信息. Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等. ARC情况下 1.如果用copy修饰Block,该Block就会存储在堆…
在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,ARC计数只是在XCode在编译的时候自动帮我们加上了释放 计数+1 计数-1. 内存泄露例子: 然而在一些特殊的情况下,内存泄露依然存在,而且防不慎防,这里讲一下Objective-C中Block计数是如何产生内存泄露的,如下代码 .h中 typedef void (^CompletionBlock)…
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; Block block = ^ { // age = 20; // 无法修改 NSLog(@"%d",age); }; block(); } return 0; } 默认…
iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; void (^block)(int, int) = ^(int a , int b){ NSLog(@"this…
Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to executable code they may also contain variable bindings to automatic (stack) or managed (heap) memory. A block ca…
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性.用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C添加的特性,使得这些语言可以用类lambda表达式的语法来创建闭包.关于闭包,一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数. 在iOS开发中,Block有很多方面的用途,…
Block的实现 数据结构定义 block的数据结构定义如下图 对应的结构体定义如下: struct Block_descriptor { unsigned long int reserved; unsigned long int size; void (*copy)(void *dst, void *src); void (*dispose)(void *); }; struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (…
http://blog.csdn.net/itpeng523/article/details/23965147 一.先用Xcode创建一个空工程 学习block之前先用弄懂c语言的函数指针 看代码: typedef int (^SumP)(int,int);//用typedef定义一个block类型 void test() { printf("调用了test函数\n"); } int sum(int a,int b) { return a+b; } int main(int argc,…
ios下最简单的正则,RegexKitLite 1.去RegexKitLite下载类库,解压出来会有一个例子包及2个文件,其实用到的就这2个文件,添加到工程中.备用地址:http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action-download-pid-135286-tid-18111-aid-11143.html- Lv 2.工程中添加libicucore.dylib frameworks. 3.现在所有的nsstring对象就可以调用RegexKitLite中…
版权声明本文由陈怀哲首发自简书:http://www.jianshu.com/users/9f2e536b78fd/latest_articles;微信公众号:陈怀哲(chenhuaizhe2016):无需授权即可转载,但请自觉保留以上版权声明. 好友和聊天流程图 在看这篇文章之前,你需要配置好服务器,以及完成注册和登录的基本功能,才能继续好友和聊天的操作. 下面两篇文章是环境配置和注册.登录功能的详细介绍:XMPP的mysql和openfire环境配置 iOS中XMPP简单聊天实现 注册和登录…
__block int a = 0; void (^foo)(void) = ^{ a = 1; }; Block不允许修改外部变量的值.Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变了作用域.在几个作用域之间进行切换时,如果不加上这样的限制,变量的可维护性将大大降低.又比如我想在block内声明了一个与外部同名的变量,此时是允许呢还是不允许呢?只有加上了这样的限制,这样的情景才能实现.于是栈区变成了红灯区,堆区变成了绿…
iOS百度地图简单使用详解 百度地图 iOS SDK是一套基于iOS 5.0及以上版本设备的应用程序接口,不仅提供展示地图的基本接口,还提供POI检索.路径规划.地图标注.离线地图.定位.周边雷达等丰富的LBS能力 . 今天主要介绍以下接口 基础地图 POI检索 定位 首先配置环境 1.自动配置.framework形式开发包(使用CocoaPods)<推荐> 2.手动配置.framework形式开发包 特别注意:(API里有很多注意点,大家可以具体去看.但是我说的后两点少其中一个都会失败,第一…
iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般使用过程中都是对对象变量的捕获,那么对象变量的捕获同基本数据类型变量相同吗? 查看一下代码思考:当在block中访问的为对象类型时,对象什么时候会销毁? // ARC环境下代码 typedef void (^Block)(void); int main(int argc, const char *…
iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_0 通过以下这张图展示底层各个结构体之间的关系. 2. block的变量捕获 为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有一个变量捕获机制. 局部变量 auto变量 Block的本质(一)我们已经了解过block对age变量的捕获. auto自动变量,离开作用域就销毁,局部变量前面自动…
iOS设计模式 - (3)简单工厂模式           by Colin丶 转载请注明出处:              http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40381721 一.简述 简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来减少程序的耦合度. 将一个详细类的实例化交给一个静态工厂方法来运行. 该模式中的角色包括: 工厂类(Simple Factory): 仅仅包括了创建详细类的静态方法. 抽象产品(Product…