1.基础 C#基础                    参考书目:   <c#入门经典>         <ASP.NET揭秘> IIS  HTML                參考书目:   <Web标准之道> T-SQL JavaScript              參考书目:  <悟透JavaScript>   <JavaScript权威指南> ASP.NET控件使用     CSS ASP.NET框架 2.进阶 C#高级     …
松哥的书里边,其实有涉及到 Vue,但是并没有详细说过,原因很简单,Vue 的资料都是中文的,把 Vue.js 官网的资料从头到尾浏览一遍该懂的基本就懂了,个人感觉这个是最好的 Vue.js 学习资料 ,因此在我的书里边就没有多说.但是最近总结小伙伴遇到的问题,感觉很多人对前后端分离开发还是两眼一抹黑,所以今天松哥想和大家聊一下前后端分离以及 Vue.js 的一点事,算是一个简单的入门科普吧. 前后端不分 后端模板:Jsp.FreeMarker.Velocity 前端模板:Thymeleaf 前…
PHP是一个使用者非常多的开发语言,但在每个领域里的开发侧重点有所不同互联网方面,在稳定的基础上,更注重性能.高并发,高负载的处理. PHP职业发展规划一般有三条路线,一条技能专精发展路线.另两条,是在技能发展遇到“瓶颈”时,分别向产品或运营转型的路线. 以下是PHP中文网风尘浪子的一篇文章,原文为:分享8年开发经验,浅谈个人发展经历,明确自己发展方向 正文: 在中国有很多人都认为IT行业是吃青春饭的,如果过了30岁就很难有机会再发展下去!其实现实并不是这样子的,在下从事.NET及JAVA方面的…
自古以来,人类的进步都是依赖于工具的进步,从刀耕火种,到使用青铜器,再到现在的科技,每一次都使我们的工作效率提高了无数倍,所以一个好的工具能使我们提高无数倍的工作效率,下面,我就根据自己简单的总结一下我们到底要有什么样的装备.这里现在只写必须的,因为有太多的好的软件了,以后再分类补充吧. 一,操作系统 有人用Windows,有人用mac 有人用Linux,在这里我只介绍Windows系统下的,(因为我学的是net,也没钱再买新的其他系统的电脑),这里推荐使用win10,虽然有一些win7支持的但…
来源于:http://guowenfh.github.io/2015/12/26/SublimeText/ 详细设置 && 20+插件 本文章会在本人有插件或者设置更新时,进行不定时更新 2015-12-31更新:NO. 21 侧边栏同步编辑窗口底色插件.2016-04-06更新:代码片段:better-completions:主题:Material,Seti_UI:代码格式化:HTML-CSS-JS Prettify:vue语法高亮:Vue Syntax Highlight:Termin…
时间过得真快.感觉15年年终总结刚写完,16年就结束了.看了blog,16年就写了可怜的8篇,对我来说16年还算顺风顺水. 真正可能出乎意料的是年底我离开了呆了2年半的龙图游戏,临时放弃了用了3年半的Python.转向了Java领域和数据仓库,这也算是跨界了吧.. . 家庭 16年老婆和闺女来北京住了小半年,那段时间是非常幸福的一段时光.最终还是不适应北京的天气和雾霭,老婆和闺女逃离了北京.我又恢复了"单身"生活. 16年在家庭上面比15年要有所进步,但恐怕17年. . . ,看北京近…
工欲善其事,必先利其器. 是的没错,我就是个器材党,哈哈.正赶上搬家布置了新桌面,经过我的精心挑选和安装,也是凑齐了我新一套的桌面外设.写下来记录一下. 键盘 套件:腹灵MK870 轴体:佳达隆G白Pro+佳达隆G黄Pro 键帽:波斯瞄 这是一把客制化键盘.所谓客制化键盘,客制化的释义就是"定制化",相当于"自定义",也可以说是键盘的DIY,一把键盘由键盘套件(外壳+PCB板+定位板等).轴体以及键帽构成.套件选用的键圈明星产品的腹灵MK870,一直听说他家的卫星轴…
起因 工作一年,身边的老同学都在让我推荐适合他们需求的PC主机.于是仔细研究了一下当下的主机配置.成功试水并积攒了经验后,也给自己装了我的第一台PC主机. 主机配置 CPU:12700 主板:华硕TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4重炮手 散热:利民 PA120SE 内存:金百达 32G(16Gx2)套装 D4 3200频率 硬盘:西数 SN570 1T 电源:航嘉 WD750K 金牌全模组电源 机箱:火种纯白(同乔斯伯D30) 其它:3把ARGB白色风扇,利民12代CPU…
我以前说过,程序猿不是一般的人,是具有某种超能里的人.但问题是.程序猿往往意识不到自己的这样的特异功能.在他们的眼里.会觉得自己非常普通.跟常人一样,所以,程序猿能做到的事情,其它人--比方他们的客户/软件用户--也应该非常easy做到. 但其实,因为大部分人--绝大部分人(包含软件开发公司的客户/购买软件的用户)--都是电脑小白(对电脑知识/计算机知识/软件知识知之甚少的人).一个对于程序猿来说非常显而易见的软件操作,换成让用户来操作.就会出现各种各样奇怪的事情.这让程序猿非常痛苦.    …
大家好,我是MarsZ,上次给大家带来了程序猿Mars谈大学之大学应该怎么过 ,反响还不错(……),这次继续给大家分析一下大学应该学好哪些课程. 首先必须说明两点:一,以下我说的仅代表个人观点.二,仅供未来想从事游戏前端开发的程序猿的同学参考(因为我是个游戏开发程序猿,我的经验当然只能作为游戏开发程序猿的参考了). 我记得我大学在是计算机科学院技术系学的计算机科学院技术专业,虽然不同学校这个专业的名字可能略有不同,但是学到的东西大约都是相近的.很多同学可能在大学的时候过得浑浑噩噩,上课打瞌睡的.…