Sencha Extjs4.2 皮肤制作】的更多相关文章

1                 UI组件基础 学习ExtJs就是学习组件的使用.ExtJs4对框架进行了重构,其中最重要的就是形成了一个结构及层次分明的组件体系,由这些组件形成了Ext的控件. ExtJs4的组件体系中有将近100种组件,而这些组件又可以大致分为四大类,即容器类组件.工具栏及菜单栏组件.表单及元素组件.其他组件. 2                 主题 ExtJs4引入了全新的主题系统,采用Sass和Compass技术,提供了标准的主题模板,通过对主题模板的简单定制就可以创…
非常高兴有朋友关注这篇博客,同一时候也十分抱歉让关注的朋友久等了,隔上一篇博客也有3个月没有更新,主要是因为3月份辞职,4月份初离职到期离开了北京高德,来到了上海张江.眼下新工作也处于熟悉其中,希望大家能体谅.刚好这周末有点时间,我就接着写写,这篇博客主要是针对刚開始学习的人,希望给为他们能提供一种较易理解的窗口皮肤制作思路,记得自己当初学习C#编程的时候也是摸着石头过河. 闲话少说,我还是接着上篇博客继续写,上次说明了下怎样收集图片资源,这次就以360安全卫士来做演示样例进行模仿,本来也想过模…
说明: 在学习DNN时,使用的版本为 DNN8.参考资料:http://www.dnnsoftware.com/docs/designers/creating-themes/index.html 制作皮肤: 1,创建一个名为:MySkin.html的HTML文件.内容如下: 2,创建一个名为:doctype.xml的XML文件.内容如下: 3,将在第1步与第2步中创建的文件一起打包成为: MySking.zip文件.如下图所示: 部署皮肤: 1,开始DNN门户,用户HOST账号登录.进入:Hos…
Awescnb, awesome cnblog. 简介 可能许多初来乍到的新手会被博客园经典的风格劝退,或者您是一个老园友,需要为您的博客定制一些功能(例如宣传公众号,文章目录.或者插入几个捐助二维码等等)而不想浪费太多时间.我制作这个小项目的目的是园友能够轻易地构建一个博客园皮肤或完善您的博客页面功能.它可以用来做以下三件事: 安装: 在您的博客园安装这个项目中已经集成的皮肤.安装之后,可以快速切换其他皮肤. 创建: 快速创建一个的博客园皮肤,通过打包生成文件,供您使用. 分享: 快速创建一个…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; //using System.Reflection; namespace QLFUI { [DefaultEvent("Click&…
开始写这一系列博客之前先要向大家说声抱歉,放肆雷特建立很久却很少有更新.当然博客人气也不旺,大部分都是看的人多评论收藏的人少.一直想要改变这种状态,正好赶上了最近工作上做了一个高仿360安全卫士窗体.所以将开发历程分享出来,一来希望能和大家交流共同学习成长:二来希望自己的放肆雷特能有人光顾. 这一系列的文章所用到的技术首先要感谢苏飞大哥,我也是在很早以前看了他的QQ皮肤制作文章之后得到的灵感和一些相关知识.在这里帮他的C#论坛打个广告,里面有不少比较有用的资料.苏飞大哥也是很用心的打理这个论坛,…
概述: UI即User Interface(用户界面)的简称.UI设计是指对软件的燃机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅可以让游戏变得更有品位,更吸引玩家,还能充分体现开发者对游戏整体的定位和游戏特点. 制作原理: 编译UI基本框架->皮肤制作->引擎事件UI交互 实现方法: 步骤1: 编译UI基本框架.可以参考Genesis-3D入门引擎关于UI教程中的基本UI及运行,参考人们文档基本UI及运行. 这里使用Layout editor来完成UI的框架搭建.Widgets-&g…
1. 先进行软件界面设计,确定软件界面美术包装方案 2. 依据软件界面美术设计装方案制作对应的图片,图片格式请參见AUDK的帮助文档或皮肤工具SkinTool 的 Demo 3. 打开皮肤工具 SkinTool ,创建一个软件皮肤界面项目 urp 文件,进行相关设定 4. 皮肤工具SkinTool 制作软件皮肤是所见即所得的,用户能够随时点击 "測试" ,检查软件界面包装的效果,从而调整自己的界面设计方案,直至界面设计全然确定. 5 . 假设您确定不须要再进行改动,请点击 "…
查了好几天关于MFC应用程序换肤的资料,经过各种莫名其妙的问题的困扰,现分享一下自己的体会.希望可 以避免一些弯路.另外会在附上一些资源. 环境:Windows 7 + VS2012 + SkinSharp(注:Skin++.USkin.SkinMagic 用法相同) 1. 新建一个工程(工程名:Demo)(比如一个基于对话框的MFC程序) 如图所示,注意不要勾选Use Unicode libraries ,否则可能会出现以下错误:见图 2. 添加相关文件(.h .lib .dll 以及皮肤文件…
这个版本主要是改进了评论模版机制,让大家更方便皮肤制作,并发布了一款新皮肤:9IPHP. Solo 是一款一个命令就能搭建好的 Java 开源博客系统,并内置了 15+ 套精心制作的皮肤.除此之外,Solo 还有着非常活跃的社区,文章分享到社区后可以让很多人看到,产生丰富的交流互动. 项目地址: GitHub:https://github.com/b3log/solo 码云:https://git.oschina.net/dl88250/solo…