[转]Android下打印调试堆栈方法】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/freshui/article/details/9456889 打印堆栈是调试的常用方法,一般在系统异常时,我们可以将异常情况下的堆栈打印出来,这样十分方便错误查找.实际上还有另外一个非常有用的功能:分析代码的行为.android代码太过庞大复杂了,完全的静态分析经常是无从下手,因此通过打印堆栈的动态分析也十分必要. Android打印堆栈的方法,简单归类一下 1. zygote的堆栈dump 实际上这个可以同时dump java线程及native线程的…
最近在网上看了一些Android下实现自动关机的方法,有的不行,有的只适用一些机型,有的适用于大部分机型,笔者在此总结一下 法一: Intent newIntent = new Intent(Intent.ACTION_SHUTDOWN); newIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(newIntent); 这种方法笔者试过,运行时出错 法二: try { //获得ServiceManager类        …
转自:https://www.2cto.com/kf/201611/569468.html 之前开发单片机软件还是上位机都习惯使用printf(),相信很多很会有和我一样的习惯.开始学习安卓了,当然也很在意安卓的这个打印调试应该怎么做呢?这里使用的是日志记录中添加过滤器的方式 点击NO Filter 中 Edit Filter Configeration 配置过滤器 按左边的+号新建一个过滤器 ,过滤器名字 和日志标签写上 System.out确定就可以了 图中可见我打印的hello…
1. for(StackTraceElement i:Thread.currentThread().getStackTrace()){ System.out.println(i); } 2. Log.i("bill",Log.getSackTraceString(new Throwable());…
转自:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/04/05/2006213.html 最近在做一个类似与任务管理器的东西,里面有个功能,可以通过这个管理器结束掉其他的进程. 在Android平台下,结束进程的方法还是比较多的.首先指明,此处的“结束进程”,包含了结束自身进程和结束其他进程两个方面.通过查阅SDK文档和网上的一些资料,自己找到一些结束进程的方法.在这里做一些归纳和总结,文章的部分信息有可能来自网上已有的文章和帖子,由于过了比较长…
方法是偶然看到的: Android 终端adbd服务需要开启5555号端口来建立于adb的连接,如果未开启5555端口,则不能通过网络调试 查看是否可以网络调试: # netstat Android adb 不能通过网络调试的解决方法 有5555端口开放,说明可以进行连接: > adb connect 192.168.0.202 如果netstat显示没有5555端口开放,则需要设置adbd参数,并重新启动adbd服务: # stop adbd # setprop service.adb.tcp…
使用XML的时候可以使用android:divider属性为ListView设置分割线的样式(颜色或者资源文件),而在Java代码中默认提供的方法 listView.setDivider() 却只支持Drawable资源文件,为此费了一点时间想解决方法,后来才发现其实很简单,android提供创建颜色资源文件的方法,于是只需要用 listView.setDivider(new ColorDrawable(color)) 就可以解决问题了. 如果设置完Divider没有效果的话,设置divider…
package com.hangsheng.button; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class Ex07_WidgetButtonActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @…
FPS(Frames Per Second)是关乎Android用户体验最为重要的指标之一,而在VR中更是如此.为了评估VR系统.VR SDK及Unity应用的性能,通常会实时获取FPS并将其显示出来. Android下获取FPS的方法有很多种,本文将介绍三种最为简单易行的方法.三种方法的共同点是都无需root,兼容性好,但又各具特色. 第一种方法,使用GameBench,它的特点是图表显示,非常直观.相对其他跑分软件,它测出的数据更为客观准确.GameBench只能监测前台应用的FPS,无法获…
有时我们需要在程序执行进程中遇到一些异常,需要收集一logcat的信息,android下就可以使用以下方法获取: private static String getLogcatInfo(){ String strLogcatInfo = ""; try{ ArrayList<String> commandLine = new ArrayList<String>(); commandLine.add("logcat"); commandLine…