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UIView之基础控件综合事例
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UIView之基础控件综合事例
九宫格算法实现及优化 2015年11月19日 星期四 23:21 1.九宫格之初实现 要求: 1.1在主界面中,点击添加按钮就能添加商品,点击删除按钮就能删除商品; 1.2在初始化界面中,添加按钮处于norma状态,删除按钮处于disable状态; 1.3当点击了添加按钮后,删除按钮此时处于normal状态; 1.4当商品满了后,添加按钮处于disable状态,删除按钮处于normal状态; 1.5当商品为空或者满了的时候给出提示语; 算法思路实现: 1.界面的实现:分析要用到的控件,此需求中,…
[iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)
A.概述 在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能 1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按 2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失 3.消息框样式为圆角半透明 B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框 主View控制器:ViewController.m // 创建…
React Native环境搭建以及几个基础控件的使用
之前写了几篇博客,但是没有从最基础的开始写,现在想了想感觉不太合适,所以现在把基础的一些东西给补上,也算是我从零开始学习RN的经验吧! 一.环境搭建 首先声明一下,本人现在用的编辑器是SublimeText3.其实这种教程网上有很多,我只是单纯地把自己的一些经验写出来,也是自己的经历,有地方不对的请指正,感激不尽! 1.Mac开发RN环境搭建 1>安装homebrew,Mac上缺少包管理工具,所以安装Homebrew包管理管理我们需要安装的Node.js等工具和软件. 打开终端输入: /usr/…
UIView上的控件使用push方法跳转
有时候在项目中,为了保持前后页面的推进方式跳转方式一致,会在通过UIview上的控件跳到另一个Controller上,所以,这时候就需要用到这种方式了,当然,present方法可以实现跳转但是样式可能不同,这时候在我的想法可以使用代理或者回调,当你不熟悉时,就用到了这个方法: 1.参考别人的方法: http://gekie.iteye.com/blog/1133460 2.使用响应者链的方法... 1> 假定你的项目中有文件 UIViewContronllerA, UIViewContron…
Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, value : , // self : this, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2.…
[iOS基础控件 - 6.6] 展示团购数据 自定义TableViewCell
A.需求 1.头部广告 2.自定义cell:含有图片.名称.购买数量.价格 3.使用xib设计自定义cell,自定义cell继承自UITableViewCell 4.尾部“加载更多按钮”,以及其被点击之后的数据加载刷新.动画效果 code source: https://github.com/hellovoidworld/GroupPurchase B.实现 1.使用MVC M:团购Model V:总View.cell的View(包含类和界面) C:ViewControlle…
[iOS基础控件 - 4.5] 猜图游戏
A.需要掌握的 1.添加图片资源(暂时认为@2x跟非@2x代表同一张图片) 2.搭建UI界面* 文本标签* 4个按钮* 中间的图片 3.设置状态栏样式 4.监听下一题按钮的点击 5.延迟加载数据* 加载plist* 字典转模型* KVC的引入 6.切换下一题的序号.图片.标题,下一题按钮的可用性 7.默认显示第1条题目 8.显示大图* 监听中间图片点击* 添加遮盖* 移动图片(注意头像图片的层级顺序)* 监听“大图按钮” 9.展示答案的个数 10.展示待选答案 11.答案处理 12.提示功能 1…
[iOS基础控件 - 1] UI概念
A. UIView 1.概念 属于UIKit框架 屏幕上能看得见摸得着的东西就是UIView,比如屏幕上的按钮.文字.图片 翻译为:视图/控件/组件 UIButton.UILable.UITextField都继承自UIView 每一个UIView都是一个容器,能容纳其他UIView 2.父控件和子控件 父控件:容纳其他UIView的UIView 子控件:被放置在另外的UIView中得UIView B.UIViewCon…
Delphi一共封装(超类化)了8种Windows基础控件和17种复杂控件
超类化源码: procedure TWinControl.CreateSubClass(var Params: TCreateParams; ControlClassName: PChar); const {CS_OWNDC标志,属于此窗口类的窗口实例都有自己的DC(称为私有DC) } {CS_CLASSDC标志,所有属于该类的窗口实例共享相同的DC(称为类DC).类DC有一些私有DC的优点,而更加节约内存} {CS_PARENTDC标志,属于这个类的窗口都使用它的父窗口的句柄.和CS_CLAS…
Cocos2d-JS studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: 1 var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ 2 sprite:null, 3 value : 90, 4 // self : this, 5 ctor:function () { 6 ////////////////////////////// 7 // 1. super init first 8 this._super(); 9 10 /////////////…