近期一年来,VR虚拟现实和AR增强现实技术的宣传甚嚣尘上.事实上VR,AR技术非常早就有了,一直没有流行开来.不可否认价格是影响技术推广的最大壁垒. 谷歌对VR最大的贡献是提供了便宜的谷歌眼镜,依照GOOGLE提供的图纸,使用两个放大镜和一个披萨盒就能轻松DIY出自己的VR眼镜,同一时期谷歌推出来开源的VR SDK,使得开发人员能够轻松构建VR游戏和VR播放器,使得差点儿全部对这一切感兴趣的公司能够轻松的低成本的在技术上布局VR产业链. 非常多VR眼镜已经降到了几十块钱.毫无疑问,谷歌又借着便宜…
參照 http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-08, 能够对M3U8有比較系统的认识. HLS(HTTP Live Streaming)是苹果公司针对iPhone.iPod.iTouch和iPad等移动设备而开发的基于HTTP协议的流媒体解决方式.在 HLS 技术中 Web server向client提供接近实时的音视频流.但在使用的过程中是使用的标准的 HTTP 协议,所以这时,仅仅要使用 HLS 的技术,就能在普…
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别方法的作用吧.既然C#的语法规定方法就应该这么写,肯定是有一定道理的.如果是上升到战略意义的道理,连作者也不是很明白,但是作者知道这对括号里可以添加“参数”. Unity中参数的作用 要说明参数的作用,就必须从方法说起.方法可以处理变量中的数据,进而影响游戏对象的行为逻辑,这是本章前面一直在强调的.…
关于讯飞语音SDK开发学习 使用vs自带打包,具体怎么操作就不说了,网上关于这方面的资料挺多的.例如:winform 打包部署,VS2010程序打包操作(超详细的),关键是桌面上创建快捷方式中的"打开文件位置"不能使用,如下图: 起初以为是我打包的时候桌面快捷方式那儿某个参数没设置正确,问题并没出现在那儿.查了一下资料结果是微软自己一个小bug. 微软已给出解决方案:快捷方式的目标值是错误的是通过使用 Visual Studio.NET 创建一个 Windows 安装程序包安装后 按照…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51433994 作者:cartzhang 说明:本文同步发于蛮牛论坛.http://www.manew.com/thread-89068-1-1.html?_dsign=09548ffa ** 我花了两个月时间开发了一款针对PC(Oculus头盔)和移动端(三星GearVR)的虚拟现实应用.使 用unity5版本,Oculus…
网络设备管理相关相关 代码地址 1 WifiManager LocationManager分别控制 wifi及GPS WifiManager 判断网络状态 ,LocationManager判断定位状态,ConnectivityManager 网络信息 public class Wifi_LocationActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv_wifiStatus, tv_gpsStatus; private Button…
一.Edit和Checkbox完成对登陆密码的查看:添加Edit的setOnCheckedChageListener和对CheckBox的状态通过isCHecked判断 大体代码如下 CheckBox.setOnClickedChangeListener( new CheckBox.OnClickedChangeListener() { public void onCheckedChanged(CompoundButton arg0, boolean arg1){  if(checkbox.is…
方法讲解 1 获取手机分辨率方法 DisplayMetrics private void getDiaplayMetrics() { DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); String strMetrics = "手机分辨率为:"+dm.widthPixels+" * "+dm.heightPixels; Str…
Senparc.Weixin.MP SDK从一开始就坚持开源的状态,这个过程中得到了许多朋友的认可和支持. 目前SDK已经达到比较稳定的版本,这个过程中我觉得有必要整理一些思路和经验,和大家一起分享.也欢迎大家的补充! SDK还在不断优化升级中,开源项目见:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK 微信技术交流社区:http://weixin.senparc.com/QA chm帮助文档下载:http://sdk.weixin.senparc.com/Do…
微信公众账号 Senparc.Weixin.MP SDK 开发教程 索引 Senparc.Weixin.MP SDK从一开始就坚持开源的状态,这个过程中得到了许多朋友的认可和支持. 目前SDK已经达到比较稳定的版本,这个过程中我觉得有必要整理一些思路和经验,和大家一起分享.也欢迎大家的补充! SDK还在不断优化升级中,开源项目见:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK 微信技术交流社区:http://www.weiweihi.com/QA Senparc…