我们知道,c#所有类型都是从System.Object继承,int等值类型也逃脱不了这种命运,那难道值类型默认有装箱操作吗?答案是否,在CLR via这本书中有简短的解释说明: 1.值类型从System.ValueType派生,虽然提供了与System.Object相同的方法,但是他重写了这些方法,而且它是隐式密封的. 2.System.Object的GetType方法返回存储在制定对象的“类型对象指针”成员中的地址,这样就可以判断系统中任何对象的真实类型.而且托管堆上所有对象都有的额外成员:同…
4.1 所有类型都从System.Object派生 “运行时”要求每个类型最终都从System.Object类型派生. 由于所有类型最终都从System.Object派生,所以每个类型的每个对象都保证了一组最基本的方法. System.Object类提供了如下表所示的公共实例方法: 表4-1 System.Object的公共方法 Equals 若两个对象具有相同的值,就返回 true .详情请参考"对象相等性和同一性" GetHashCode 返回对象的值的哈希码.如果某个类型的对象要…
"运行时"要求各个类型最终都从 System.Object 派生.(显示继承/隐式继承) 提供公共方法(public): Equals 判断两个对象相等,true 表示相等. GetHashCode 返回对象的哈希值. ToString 默认返回类型的完整名称(this.GetType().FullName) GetType 返回 Type 派生的一个类型实例,指出对象的类型,返回的 Type 对象可以与反射类配合,获取与对象类型相关的元数据信息.GetType 为非虚方法,防止子类重…
子类重新实现父类的方法称重写:重写时可以修改访问权限修饰符和返回值,方法名和参数类型及个数都不可以修改:仅当返回值为类类型时,重写的方法才可以修改返回值类型,且必须是父类方法返回值的子类:要么就不修改,与父类返回值类型相同.那么,该如何理解呢?为什么要是父类返回值类型的子类? 作者: 蝉蝉 请尊重作者劳动成果,转载请在标题注明"转载"字样,并标明原文链接: http://www.cnblogs.com/chanchan/p/7796472.html 还是先看示例,详见下文. 包huma…
结构.枚举.装箱.拆箱 自定义值类型 如何利用结构来定义新的值类型,并使之具有与大多数预定义 类型相似的行为,这里的关键在于,任何 新定义的值类型都有它们自己的数据和方法. 一般用枚举来定义常量值集合. 1.值类型 所有值类型都派生自类System.ValueType.而所有类都派生自类System.Object. 值类型直接包含值.换言之,变量引用的位置就是值在内存中实际存储的位置.因此, 将第一个变量的值赋值给第二个变量,会在新变量的位置创建原始变量的值的一个内存副本. 所以改变第一个变量的…
值类型/引用类型 作为所有类型的基类,System.Object提供了一组方法,这些方法在所有类型中都能找到,其中包含toString方法及clone等方法. 引用类型和值类型都继承自System.Object类. 引用类型 几乎都直接从System.Object继承. 值类型 直接继承System.ValueType,System.valueType 直接继承System.Object即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型:System.ValueType没有添加任何…
"大菜":源于自己刚踏入猿途混沌拾起,自我感觉不是一般的菜,因而得名"大菜",于自身共勉. 不知不觉已经踏入坑已10余年之多,对于c#多多少少有一点自己的认识,写出来渴求同类抨击,对自己也算是个十年之痒的一个总结.听说有美女图点赞的人多 基本概念 CLR支持两种类型:值类型和引用类型. 面试过很多5年左右的同学,有很多连值类型和引用类型的基本概念都回答不上来,难道现在的c#开发人员基础这么弱了吗?还是大家都不重视基础呢?这个随便找一篇博客都可以基础入门的. 引用类型…
目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 引用类型和值类型 引用类型:分配在托管堆中.引用类型直接继承自System.Object.引用类型可以被继承. 常用的引用类型有:数组. 类. 接口. 委托. 字符串 值类型:可分配在线程栈和托管堆中.所有值类型都分为结构或枚举.值类型直接继承自System.ValueType.值类型不可以被继承.…
5.1 基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type). 以下4行到吗生成完全相同的IL int a = 0; //最方便的语法 System.Int32 b = 0; //方便的语法 int c = new int(); //不方便的语法 System.Int32 d = new System.Int32(); //最不方便的语法 C#基元类型与对应的FCL类型 C#中的基元类型 FCL类型 是否与CLS兼容 描述 sbyte System.SByte N 有符…
JAVA值类型和引用类型的区别(转)                                                          [定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值,那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变. 值类型表示复制一个当前变量传给方法,当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.     通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用:引用类型是存折,要用还得先去银行取现.-…
[定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值,那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变. 值类型表示复制一个当前变量传给方法,当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.     通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用:引用类型是存折,要用还得先去银行取现.----(摘自网上)   [值类型]:à也就是基本数据类型 基本数据类型常被称为四类八种 四类:   1,整型 2,浮点型 3,字符型 4,逻辑型 八种:…
一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; /…
命名空间可以认为类是属于命名空间的. 解决类的重名问题,可以看做类的“文件夹”如果在当前项目中没有这个类的命名空间,需要我们手动的导入这个类所在的命名空间.1).用鼠标去点2).alt+shift+F103).记住命名空间,手动的去引用 在一个项目中引用另一个项目的类第一步------添加引用第二步------引用命名空间namespace 值类型和引用类型区别:1.值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样.2.在传递值类型和传递引用类型的时候,传递的方式不一样.   值类型我们称之为值传递,引…
最新更新请访问: http://denghejun.github.io   前言 今天重新看了下关于CLR基元类型的东西,觉得还是有必要将其记录下来,毕竟这是理解CLR成功 之路上的重要一步,希望你也和我一样. 基元类型 编译器直接支持的数据类型称之为基元类型,针对那些程序员自定义的类型而言.所有基元类型 直接映射到FCL(Framework class library)中存在的类型:比如C#中int直接映射到System. Int32类型,且在编译为IL(中间语言)时,他们将会是一模一样的:…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 常见面试题目: 1. 值类型和引用类型的区别? 2. 结构和类的区别? 3. delegate是引用类型还是值类型?enum.int[]和string呢? 4. 堆和栈的区别? 5. 什么情况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗? 6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗? 7. 理解参数按值传递?以及按引用传递? 8. out 和 ref 的区别与相同点? 9. C#支…
http://www.cnblogs.com/qq0827/p/3281150.html 一. 基元类型 编译器能够直接支持的数据类型叫做基元类型.例如int, string等.基元类型和.NET框架类库FCL存在着直接的映射关系. string和String? 面试的时候曾经被问到过这个问题,C#中的基元类型string实际上对应了System.String(FCL)类型,所以两者使用的时候没有什么不同. 类型转换 编译器能够在基元类型之间进行显式或隐式转换.如果转换是安全的,也就是转换过程不…
第二遍看这本书,决定记录一下加深印象. 1,基元类型 什么事基元类型?基元类型是直接映射到FrameWork类库(FCL)中存在的类型,编译器直接支持的数据类型.比如int直接映射到System.Int32类型,就像是添加了using应用:using sbyte=System.SByte. C#基元类型 FCL类型 说明 sbyte System.SByte 有符号8位 byte System.Byte 无符号8位 short System.Int16 有符号16位 ushort System.…
C#数据类型分隔为值类型和引用类型.而所用数据类型都继承自Object. 1. 值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object.ValueType也直接继承自Object.如图: 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,注意所有的值类型都是密封(sealed)的,所以无法派生出新的值类型.而且System.ValueType 本身是一个类类型,而不是值类型,因为它重写了 Object.Equals(Object),所以对值类型将按照实例…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有…
本文将介绍C#类型系统中的值类型和引用类型,以及两者之间的一些区别.同时,还会介绍一下装箱和拆箱操作. 值类型和引用类型 首先,我们看看在C#中哪些类型是值类型,哪些类型是引用类型. 值类型: 基础数据类型(string类型除外):包括整型.浮点型.十进制型.布尔型. 整型(sbyte.byte.char.short.ushort.int.uint.long.ulong ) 浮点型(float 和 double ) 十进制型(decimal ) 布尔型(bool ) 结构类型(struct) 枚…
今天和大家分享下本人也说不清楚的一个C#基础知识,我说不清楚,所以我才想把它总结一下,以帮助我自己理解这个知识上的盲点,顺便也和同我一样不是很清楚的人一起学习下.  一说起来C#中的数据类型有哪些,大部分的人都知道值类型和引用类型,两者的区别呢,我是说不全,下面先给出他们的定义吧,咱们再一一解释那他们的区别. 1.两种类型的介绍 1.值类型(value type) 1)定义 一种由类型的实际值表示的数据类型.如果向一个变量分配值类型,则该变量将被赋以全新的值副本.(这与引用类型不同,在引用类型中…
枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型. 通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它. 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中.默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1. 例1: //此枚举的默认值是从0开始 enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 例2: //此枚举的默认值是从1开始,下标为3的tue值为7,从下标3开始…
我们都知道,c#的两大数据类型分别为值类型和引用类型.很多人或许闭着眼睛都能说出值类型包括简单类型.结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类.数组.接口.委托等,但是当被问及到二者之间的联系和区别,什么时候用struct什么时候用class时,就常常混淆不清了.为此,了解值类型和引用类型的本质差异就变的很有必要了. 值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实例数据,而引用类型保存的只是实例数据的内存引用.因此,一个值类型变量就永远不会影响到其他的值类型变量,而两个引用类型变量则很有可能指向同一地…
值类型和引用类型简介 C#中存在两种数据类型,分别是值类型与引用类型,下面我们来看看这两种类型的区别. 值类型主要包括: 简单类型(如int.float.char等,注意string不是值类型): 枚举类型(enum): 结构体类型(struct): 引用类型主要包括: 类类型(如string): 数组类型(一维或多维数组): 接口类型(interface): 委托类型(delegate): 内存分布 值类型的实例大部分情况下会被存放在线程的堆栈上,由操作系统管理其在内存上的分配和释放. 引用类…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
1.C#的值类型 有几个特点: 存储在栈里 基于值类型的变量直接包含值(值类型存储实际值). 将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值. 这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身. 所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType. 与引用类型不同,不能从值类型派生出新的类型. 但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口. 与引用类型不同,值类型无法包含 null 值. 但是,可以为 null 的类型 功能允许值类型分配给 null…
C# 中的基元类型.值类型和引用类型 1. 基元类型(Primitive Type) 编译器直接支持的类型称为基元类型.基元类型可以直接映射到 FCL 中存在的类型.例如,int a = 10 中的 int 就是基元类型,其对应着 FCL 中的 System.Int32,上面的代码你完全可以写作System.Int32 a = 10,编译器将生成完全形同的 IL,也可以理解为 C# 编译器为源代码文件中添加了 using int = System.Int32. 1.1 基元类型的算术运算的溢出检…
引用类型和值类型,是一个老生常谈的问题了.装箱拆箱相信也是猿猿都知,但是还是跟着CLR via C#加深下印象,看有没有什么更加根本和以前被忽略的知识点. 引用类型: 引用类型有哪些这里不过多赘述,来关心一下它在计算机内部的实际操作,引用类型总是从托管堆分配,线程栈上存储的是指向堆上数据的引用地址,首先确立一下四个事实: 内存必须从托管堆分配 堆上分配成员时,CLR要求你必须有一些额外成员(比如同步块索引,类型对象指针).这些成员必须初始化. 对象中的其他字节总是设为零 从托管堆上分配对象时,可…