Atomic long 和long的区别】的更多相关文章

Atomic long 和long: 前者是一个对象,包含对象头(object header)以用来保存hashcode.lock等信息,32位系统占用8个字节,64位系统占16个字节,所以在64位系统的情况下: * volatile long = 8 bytes *AtomicLong = 8 bytes (volatile long) + 16bytes(对象头) + 8bytes(引用) = 32bytes 至少节约了24字节! 结论:Atomic*objects ->volatile p…
场景:如今项目中有这样一个场景,在一个自定义类型的Property在一个线程中改变的同时也要同时在另一个线程中使用它,使我不得不将Property定义成atomic,但是由此发现atomic并不会保证线程安全,由此我深入查询了解下atomic 与 nonatomic,发现自己之前并不了解atomic 与 nonatomic. 正文: 首先,我们先要弄懂一个问题:什么是原子性? 原子操作是不可分割的操作,在原子操作执行完毕之前,其不会被任何其它任务或事件中断. 被标注atomic会保证这种对Pro…
iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题. 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从Property的多线程安全说起. Property 当我们讨论property多线程安全的时候,很多人都知道给property加上atomic attribute之后,可以一定程度的保障多线程安全,类似: @property (atomic, strong) NSString* userName;事…
最近项目做完了 比较空闲 在网上看了一份面试题 想自己整理一下 一.为什么说Objective-C是一门动态的语言?NSUInteger和NSInteger 的区别? 静态 动态是相对的,这里的动态语言指的是不需要在编译时确定所有的东西,在运行的时候还可以动态的添加变量 方法 和 类 OC可以通过RunTime这个运行时机制,在运行的时候动态的添加变量,方法和类等,所以OC是一门动态的语言. OC是C语言的超集,在C语言的基础上添加了面向对象的特性,并且利用RunTime运行时机制,为OC添加了…
一:@property 后面可以有哪些修饰符? 1:线程安全的: atomic,nonatomic 2:访问权限的 readonly,readwrite 3:内存管理(ARC) assign, copy, strong,weak, 4: 内存管理(MRC) assign,retain,copy ARC 下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些? 基本数据: atomic,readwrite,assign 普通的 OC 对象: atomic,readwrite,strong 二. re…
一.atomic与nonatomic 1.相同点 都是为对象添加get和set方法 2.不同点 atomic为get方法加了一把安全锁(及原子锁),使得方法get线程安全,执行效率慢 nonatomic没有添加安全锁,执行效率快 一般iOS程序中,所有属性都声明为nonatomic.这样做的原因是:在iOS中使用同步锁的开销比较大, 这会带来性能问题.一般情况下并不要求属性必须是"原子的",因为这并不能保证"线程安全"(thread safety),若要实现&quo…
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                         {lock}                …
一.三种文件导入的方式比较:   类的前项声明@class.import.include: 1.采用@class 类名的方式,它会告诉编译器有这么一个类,目前不需要知道它内部的实例变量和方法是如何定义的,后面会告你,现在你就可以直接使用它,节约程序编译时间:   2.采用import方式,能避免重复导入同一类,它导入的不但这个类的所有的内容,而且使用它之前,编译器必须先对类的所有内容走一遍,就是先做预编译处理,这样比较耗费程序编译的时间.   3.采用include方式,不能避免重复导入的问题,…
摘要 atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操 作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量.nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能. atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这…
atomic: 保证 setter/getter 这两个方法的一个原语操作.如果有多个线程同时调用 setter 的话,不会出现某一个线程执行  setter 全部语句之前,另一个线程开始执行 setter 情况,相当于方法头尾加了锁一样.    nonatomic:(一般情况推荐用) 不保证 setter/getter 这两个方法的一个原语操作,所以你可能会取到不完整的东西. 比如 setter 方法里面改变两个成员变量,如果你用 nonatomic 的话,getter 可能会取到只更改了其中…
atomic和nonatomic的区别: atomic: 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全.因为多线程的缘故,所有的对象在操作成员变量时都是同步的,因此,为了防止一个对象在操作数据时还没有结束就被另一个对象抢走进行篡改,atomic为此提供了多线程安全机制,采用同步加锁的方式,来控制进程的归属权.       即:         {lock} //第一个对象获取操作数据后,给自己的进程加锁,别人在我没有释放锁之前就无法再去抢夺了.           …
原子性(atomic):某操作具备整体性,也就是说,系统其他部分无法观察到其中间步骤所生成的临时结果,而只能看到操作前与操作后的结果,那么就称改操作就是“原子的”(atomic),或者说,该操作具备“原子性”(atomicity).原子性并不意味着线程绝对安全,它会增加正确的几率,能够更好的避免线程错误,但仍旧是不安全的. 非原子性(nonatomic):与原子性相反,能观察到其中间步骤所生成的临时结果,且不使用同步锁,效率高一些,因为使用同步锁会消耗性能. 区别:具备atomic特性的获取方法…
摘要 atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量.nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能. 1.atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,…
1.使用atomic进行修饰的属性,在实现文件中不能重写setter方法和getter方法,不然在编译过程会发生报错. 1.使用nonatomic进行修饰的属性,在实现文件中可以重写setter方法和getter方法.…
atomic :  变量默认是有该有属性的,这个属性是为了保证在多线程的情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁的代码,避免该变量的读写不同步的问题. nonatomic  : 如果该对象无需考虑多线程的情况,这个属性会让编译器少生成一些互斥代码,可以提高效率. atomic 的意思是setter/getter 这个函数,是一个原语操作,如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    …
nonatomic是非原子性的,也就是给线程不加原子锁,这样的代码运行效率会更高一点,例如: @property (nonatomic,copy)NSString *userName; @property (atomic,copy)NSString *userName; nonatomic能提高好几倍的效率,所以在属性声明的时候,当不会在多线程下操作此成员的时候声明为非原子性能极大的提高效率,希望看完这篇文后更多的同学能使用这个声明. 参考来源:http://blog.csdn.net/cube…
​ ​std::atomic介绍​ ​模板类std::atomic是C++11提供的原子操作类型,头文件 #include<atomic>.​在多线程调用下,利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计.​​ ​和互斥量的不同之处在于,std::atomic原子操作,主要是保护一个变量,互斥量的保护范围更大,可以一段代码或一个变量.std::atomic​确保任意时刻只有一个线程对这个资源进行访问,避免了锁的使用,提高了效率.​​ ​​原子类型和内置类型对照表如下:​​ ​ 以下以两个简…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
OS中atomic的实现解析 转自:http://my.oschina.net/majiage/blog/267409    摘要 atomic属性线程安全,会增加一定开销,但有些时候必须自定义atomic.这时候,我们就需要知道atomic的实现原理及方法了.这篇文章主要就是讲解自定义atomic的实现. 目录[-] atomic原子性与non-atomic非原子性 atomic实现: Runtime方法 atomic原子性与non-atomic非原子性 iOS中有两个属性non-atomic…
1.协程 #协程 又称微线程 是一种用户的轻量级线程 程序级别代码控制 就不用加机器 #不同函数 = 不同任务 A函数切到B函数没有进行cpu级别的切换,而是程序级别的切换就是协程 yelied #单线程下多个任务流用协程,比如打电话可以切换,nginx #爽妹给你打电话的时候,她不说话,刘征电话过来时候你可以切过去,这时候要是爽妹说话,就会bibi响 ''' 协程的好处: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 "原子操作(atomic operation)是不需要synchr…
strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在…
1. 数据库事务ACID特性 数据库事务的4个特性: 原子性(Atomic): 事务中的多个操作,不可分割,要么都成功,要么都失败: All or Nothing. 一致性(Consistency): 事务操作之后, 数据库所处的状态和业务规则是一致的; 比如a,b账户相互转账之后,总金额不变: 隔离性(Isolation): 多个事务之间就像是串行执行一样,不相互影响; 持久性(Durability): 事务提交后被持久化到永久存储. 2. 隔离性 其中 隔离性 分为了四种: READ UNC…
结论: atomic比volatile靠谱 java.util.concurrent.atomic.Atomic*原子类和volatile关键字是java中两种常见的处理多线程下数据共享读写的机制.二者看似相同,但是在实际应用中有着不小的差别. volatile关键字是通过本地代码实现的写锁,只保证知有一个线程在写某个数据.JVM为了提高数据存取的速度,允许每个线程在自己独立的数据块,对进程中共享的数据进行私有拷贝.volatile就是保证每次读数据时,读的都是存在共享数据块里的数据,而不是私有…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini…
java.util.concurrent包分成了三个部分,分别是java.util.concurrent.java.util.concurrent.atomic和java.util.concurrent.lock.内容涵盖了并发集合类.线程池机制.同步互斥机制.线程安全的变量更新工具类.锁等等常用工具. 搜索资源:http://blog.csdn.net/zhgflx/article/details/4485848 AtomicInteger: Java的多线程编程模型5--从AtomicInt…
copy,assign,strong,retain,weak,readonly,readwrite,nonatomic,atomic,unsafe_unretained的使用与区别 最近在学习iOS的过程个遇到了不少问题,知道概念也看过示例代码,但是就是写不出来或者不知道怎么去用. 一种遇到最多的时候就是在申明一个属性的时候,比如: @property (?, ?) ? *!: ......... ...... ... . 对,就是这里,每次碰到这里的时候,就不知道怎么下手了,虽然看起来很简单(…
<pre name="code" class="html">1. 数据库事务ACID特性 数据库事务的4个特性: 原子性(Atomic): 事务中的多个操作,不可分割,要么都成功,要么都失败: All or Nothing. 一致性(Consistency): 事务操作之后, 数据库所处的状态和业务规则是一致的; 比如a,b账户相互转账之后,总金额不变: 隔离性(Isolation): 多个事务之间就像是串行执行一样,不相互影响; 持久性(Durabil…
nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能.如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问.                    (atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误.而这种机制是耗费系统资源的,所 以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择.)assign: 简单赋值,不更改索引计数               对基础数…