原文:SOLID Principles every Developer Should Know – Bits and Pieces SOLID Principles every devloper should know 面向对象为软件开发带来了新的设计方式,它使得开发者可以将具有相同目的或功能的数据结组合到一个类中来完成单一的目的,不需要考虑整个应用. 但是,面向对象编程没有减少混乱和不可维护的程序.正是这样,Robert C. Martin发展出了5条指南/准则,让开发者可以易于创建可读且易于…
SOLID原则是一种编码的标准,为了避免不良设计,所有的软件开发人员都应该清楚这些原则.SOLID原则是由Robert C Martin推广并被广泛引用于面向对象编程中.正确使用这些规范将提升你的代码的可扩展性.逻辑性和可读性. 当开发人员按照不好的设计来开发软件时,代码将失去灵活性和健壮性.任何一点点小的修改都非常容易引起bug.因此,我们应该遵循SOLID原则. 首先我们需要花一些时间来了解SOLID原则,当你能够理解这些原则并正确使用时,你的代码质量将会得到大幅的提高.同时,它可以帮助你更…
面向对象的编程并不能防止难以理解或不可维护的程序.因此,Robert C. Martin 制定了五项指导原则,使开发人员很容易创建出可读性强且可维护的程序.这五项原则被称为 S.O.L.I.D 原则. 面向对象编程带来了新的软件开发设计方法.它使得开发人员能够将具有相同作用 / 功能的数据组合到一个类中,实现唯一的目的,而不管整个应用程序如何. 但是,这种面向对象的编程并不能防止难以理解或不可维护的程序.因此,Robert C. Martin 制定了五项指导原则,使开发人员很容易创建出可读性强且…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
前几天,在codeproject搜索Silverlight资料,偶然看到这篇文章,耐心读了2遍,非常不错:文章通过访谈聊天形式叙述,2位主角目前在<斯法克斯国家工程学院>软件学院上学. 周五晚上,我给作者Houssem Dellai发gmail,咨询能否授权我翻译为中文,并发布. 3个小时后,他很爽快的回邮件说没有问题,给我一个原文链接就行. 英文原文地址: Android vs Windows Phone ———————————————————————————————————————————…
S = Single Responsibility Principle 单一职责原则 O = Opened Closed Principle 开放闭合原则 L = Liscov Substitution Principle Liscov替换原则 I = Interface Segregation Principle 接口隔离原则 D = Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 1. 单一职责原则 引起类变化的因素永远不要多于一个,或者说:一个类有且只有一…