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原文 download ffmpeg gif to video 转化后文件大小大大降低 $ ffmpeg -i my-animation.gif -b:v 0 -crf 25 -f mp4 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p my-animation.mp4 $ ffmpeg -i my-animation.gif -c vp9 -b:v 0 -crf 41 my-animation.webm 用视频替换GIF img 浏览器不会猜测哪个<source>最佳,因此…
写在前面 最近因为项目预研,花时间和精力了解并总结了现如今web在线视频的一些解决方案,由于资历薄浅,措辞或是表述难免出现遗漏,还望各位海涵,有好的建议或方案还望赐教,定细心学习品位. 如今的web技术日新月异,凭借着自身与平台无关的特性发展的异常火爆,各种新技术的出现,催生了大前端的概念,各种系统都开始向着B/S架构靠拢,在公司产品向着web化进化的过程中,难免会遇到各种各样的问题,其中在线视频就是一个比较难的突破点,尤其是在pc/移动端.浏览器兼容性.时效性.性能等方面都或多或少的影响着现有…
Atitit 视频编码与动画原理attilax总结 1.1. 第一步:实现有损图像压缩和解压1 1.2. 接着将其量化,所谓量化,就是信号采样的步长,1 1.3. 第二步:实现宏块误差计算2 1.4. 那么所谓运动预测编码,其实就是P帧的生成过程3 1.5. 第五步:实现GOP生成3 要彻底理解视频编码原理,看书都是虚的,需要实际动手,实现一个简单的视频编码器: 知识准备:基本图像处理知识,信号的时域和频域问题,熟练掌握傅立叶正反变换,一维.二维傅立叶变换,以及其变种,dct变换,快速dct变换…
在线视频转gif动画工具 在线视频转gif动画工具下载 http://www.leawo.cn/space-1723875-do-thread-id-60715.html http://www.leawo.cn/space-mtag-tagid-3118.html…
在YY上市前后,国内涌出一批类YY视频直播或9158的秀场类网站. 比如六间房,酷六等等 这种web端视频服务基本依靠web本身的特性,用flash直播,靠CDN提供服务. 但是这样的架构有2个问题 1.也许能赚点钱,进入的网站越多,赚的越少.但是用户缺少粘性,无法定制页面.玩点低. 2.web端技术无法用在移动端.…
更新:2018-5-21 注意: 最后一步播放字符动画使用了只支持类 unix 系统的模块 curses, 因此在windows上是播放不了的... 解决方法: 1. 最近好像有一个移植 https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#curses, 听人说可以用, 可以一试. (用这个的话, 安装旧版本 Python 兼容性好点.) 2. Win10 可以装个Linux Sub System, 在子系统里播放 3. 使用跨平台的模块重写这个部分.(有空我…
之前已介绍过使用微课制作软件Camtasia为视频添加"缩放和平移"动画的教程以及"效果按钮"的使用. 此篇内容,我们就来介绍使用录像编辑软件--Camtasia为视频添加"预设"动画效果,同时分享如何通过调整"效果按钮",来实现动画效果的平滑过渡. 一.预设动画位置 打开微课制作软件Camtasia,单击"动画",窗口内有十项"预设"动画. 二.添加预设动画 1预览动画 鼠标移至动画上…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完GIF后都会在动画中打上对应工具的显著广告或Logo,根本没法将转换后的动画发布.如是想到了万能的Python,就找到了moviepy,没费多少时间就搞定了,因此萌发了学习和研究Moviepy的兴趣.本文利用前面介绍的知识来开发一个windows下图形化的视频转GIF或图片的工具. 二.背景知识介绍…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完GIF后都会在动画中打上对应工具的显著广告或Logo,根本没法将转换后的动画发布.如是想到了万能的Python,就找到了moviepy,没费多少时间就搞定了,因此萌发了学习和研究Moviepy的兴趣.本节就利用前面介绍的知识来开发一个windows下图形化的视频转GIF或图片的工具. 二.背景知识介…
公司目前的业务会接触比较多的音视频,所以有必要了解一些基本概念. 文章涉及的一些源码已上传至 Github,可随意下载. 一.基础概念 本节音视频的基础概念摘自书籍<FFmpeg入门详解 音视频原理及应用>. 1)音频 声音的三要素为频率.振幅和波形,即声音的音调.声波的响度和声音的音色. 音频是一种利用数字化手段对声音进行录制.存放.编辑.压缩和播放的技术,相关概念包括采样.量化.编码.采样率.声道数和比特率等. 采样是指只在时间轴上对信号进行数字化. 量化是指在幅度轴上对信号进行数字化.…