PYGAME学习笔记_01】的更多相关文章

01_使用PYGAME创建图形窗口 1.1_游戏的初始化和退出 pygame.init() 写入并初始化所有PYGAME模块,使用其他模块之前,必须先调用init方法 pygame.quit() 卸载所有pyfame模块,游戏结束之前调用 1.2_游戏中的坐标系 远点在左上角 x轴水平方向向右 y轴垂直方向向下 游戏中所有可见元素都是以矩形区域来描述位置:(x,y) (width,height) pygame.Rect类用与描述矩形区域:Rect(x,y,width,height) 1.3_创建…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1.运动速率    上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟.看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是<Beginning Game Development with Python and Pygame>这里面提到一个方法比较好.…
新建窗口 代码 '''PyGame学习笔记之壹''' import pygame # 引入 PyGame 库 pygame.init() # PyGame 库初始化 screen = pygame.display.set_mode([640, 480]) # 新建窗口,大小为[640, 480] running = True # 初始化窗口运行变量,表示窗口是否需要继续运行 while running: # 需要继续运行是运行 for event in pygame.event.get(): #…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”.游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音两部分,这里仅学习了播放声音部分.1.pygame.mixer启动与初始化pygame.mixer.init():mixer的初始化.程序中,使用时,一般放在最前面的几句代码中:import pygamepygame.init()pygame.mixer.init()2.播放声音片段wav文件播放声…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽.魂斗罗,却对精灵一点也不知.pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用.一.什么是精灵精灵可以认为成是一个个小图片,一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互.精灵图像可以是使用pygame绘制函数…
pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,其实说白了和time.os.sys都是一样的东东.今天开始正式学习pygame,下载地址:www.pygame.org.下载后安装完成即可,在pygame的学习中,我使用了spe编辑器,感觉还不错. 1.pygame窗口 pygame绘制图形前,首先需要建立一个窗口,说来很简单,请看下面的代码,怎么样,是不是很简单. import pygame #这句不用注释了吧,呵呵 pygame.init() #模块初始化,任何pygame程序均需要执行…
pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗口大小比率)来确定. #!/usr/bin/env python import sys import os import pygame from pygame import key import threading import random from sys import exit def get…
转载请注明:@小五义  http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下.看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难.最初想写个俄罗斯方块,想了很长时间如何实现,想来想去,也没写出来,于是干脆下载别人的代码来读.后来,要想写一个帮助记忆的挖宝箱的游戏,结果也没完成.唯一完成了就是下面这个小人接金币的游戏,超级简单,通过左右键控制小人移动去接空中下来的金币,接住金币得5分,接不住游戏结束,金币速度会随着level的关数而越来越快.完成这…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1.单个像素(画点)利用pygame画点主要有三种方法:方法一:画长宽为1个像素的正方形 #@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi import pygame,sys pygame.init() screen=pygame.display.set_caption('hello world!') screen=pygame.display.set_mode([640,480])…
热更新的的实现方式 1.使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑 2.使用C#的反射技术 3.使用C#Light AssetBundle是什么? 1.unity提供一个资源更新技术,就是通过AssetBundle,可以通过AsserBundle更新游戏中的ui,也可以把脚本或者其他代码当成资源打包成AssetBundle,然后更新到客户端. 2.在所有的热更新技术中都需要AsserBundle. Lua的相关介绍   1.Lua的解析技术有那些? uLua  Nlua  UniLua    s…
一.Oracle Database 的基本概念 1.1.一个Oracle服务器 详解如下: 一个Oracle服务器是一个关系型数据管理系统(RDBMS),它提供开放的,全面的,近乎完整的信息管理.     什么叫做关系型数据库呢?        答:基于关系模型所提出来的一种数据库,叫做关系型数据库.    什么叫做关系模型呢?        答:用二维表的形式(行和列的方式)来保存数据的模型,叫做关系模型. NOSQL:Hadoop.HBase.Redis.MongDB,非关系型数据库,不是以…
jQuery是一个简洁快速灵活的JavaScript框架,能让你在网页上简单的操作文档.处理事件.实现特效并为Web页面添加Ajax交互. 1 jQuery大多是基于 document 一个或多个元素进行操作的,选择元素就是基础. 1.1 通过tagName匹配.$("p")就是选出所有的document中P标签的元素1.2 通过ID匹配.$("#list1")就是选出所有的document中 id="list1"的元素1.3 通过.classN…
  scss两种格式 sass    大括号 scss   css写法   Arguments:  --no-cache –style compressed --update $FileName$:css/$FileNameWithoutExtension$.css 标示部分是  输出的css类型  和额外输出路径  就是 输出的css是不是压缩  然后项目目录建立css文件夹放到里面去   --style nested:嵌套缩进的css代码 expanded:没有缩进扩展的css代码 comp…
使用Facebook的create-react-app快速构建React开发环境 前言: create-react-app:来自Facebook官方的零配置命令行工具 create-react-app是来自于Facebook出品的零配置命令行工具,能够帮你自动创建基于Webpack+ES6的最简易的React项目模板,有助于初学者快速上手实践.安装create-react-app的方式也非常简单,可以直接使用npm命令进行全局安装. npm install -g create-react-app…
1.JAVAEE体系结构 JAVAEE体系结构图如下所示: 2.什么是springmvc? 什么是mvc? Model1 Model2 SpringMVC是什么? SpringMVC是一个web层mvc框架,类似struts2. SpringMVC和Spring? Springmvc是Spring的组成部分. SpringMVC执行流程(运行原理) 回忆Struts2执行流程: 前端控制器:StrutsPrepareAndExcuteFilter拦截请求(控制层):拦截请求,转发请求 寻找Act…
一.下载安装nvm (node版本管理器),方便以后版本切换 nvm list            -> 查看node版本(版本最好在8.0以上,不然在vsCode断点调试进不去,跟node版本有关系) nvm install 6.10.8   -> 安装node nvm use 6.4.2        ->使用的node版本号 二.开始第一个hello world程序 node filename.js 开启node服务 ctrl + c 退出操作 /* 服务模块: 打开服务: 流程…
1.JAVAEE体系结构 JAVAEE体系结构图如下所示: 2.什么是springmvc? 什么是mvc? Model1 Model2 SpringMVC是什么? SpringMVC是一个web层mvc框架,类似struts2. SpringMVC和Spring? Springmvc是Spring的组成部分. SpringMVC执行流程(运行原理) 回忆Struts2执行流程: 前端控制器:StrutsPrepareAndExcuteFilter拦截请求(控制层):拦截请求,转发请求 寻找Act…
目录 1.Python语言简介 2.Python中常用数据结构 2.1什么是列表? 2.2什么是元组? 2.3什么是字典? 2.4索引及分片 3.其它基本概念 3.1数据类型和变量 3.2生成器 3.3迭代器 3.4模块   1.Python语言简介 发展历史: Python是由Guido van Rossum在八十年代末和九十年代初,在荷兰国家数学和计算机科学研究所设计出来的. Python 本身也是由诸多其他语言发展而来的,这包括 ABC.Modula-3.C.C++.Algol-68.Sm…
如何获取jQuery源代码 1.可以从GitHub上下载到没有合并和压缩的源代码 2.如果要查看兼容IE6-8的版本,请选择1.x-master分支 3.可以使用git clone也可以使用download zip下载源代码…
http://www.cnblogs.com/xiaowuyi/archive/2012/06/06/2538921.html…
知识点目录: 1. 文本框 Label var = tk.StringVar() # 文本框 bg 背景颜色 fonnt 字体设置 width 长 height 高 l = tk.Label(root, textvariable=var, bg='green', font=('Arial',12), width=15) l.pack() 2.按钮 Button on_hit = False # 按钮 def hit_me(): global on_hit if on_hit == False:…
Python的介绍 1989年圣诞节创造,1991年正真出生,目前更新到3.0版本 具有最庞大的"代码库",人称"胶水语言",无所不能 一种跨平台的计算机程序设计语言.一种解释性语言.一种交互式语言.面向对象语言.初学者最好的语言 Python的输入与输出 input():输入 print():输出 s = input("输入一段话:") ptint(s) Python中的数据类型 整数类型:int-->98 浮点数类型:float--&g…
OpenCV之Python学习笔记 直都在用Python+OpenCV做一些算法的原型.本来想留下发布一些文章的,可是整理一下就有点无奈了,都是写零散不成系统的小片段.现在看 到一本国外的新书<OpenCV Computer Vision with Python>,于是就看一遍,顺便把自己掌握的东西整合一下,写成学习笔记了.更需要的朋友参考. 阅读须知: 本文不是纯粹的译文,只是比较贴近原文的笔记:         请设法购买到出版社出版的书,支持正版. 从书名就能看出来本书是介绍在Pytho…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
1.  开始 这几天,看了李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节7:创建TPL自定义模板”,做一个学习笔记,通过绘制架构图.UML类图和思维导图,来对加深理解. 2.  整体架构图 3.  UML类图 4.  思维导图 (右键查看图片可放大) 5.  PHP代码 我已经把有关这部分PHP代码,上传到git.oschina.net上,可以在 https://git.oschina.net/andywww/myTest 的文件夹template_Study下看到相关的完整代码. templa…
1.开始 最近开始学习李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节5:使用OOP注册会员”,做一个学习笔记,通过绘制基本页面流程和UML类图,来对加深理解. 2.基本页面流程 3.通过UML类图解析: 4.PHP代码: 我已经把有关这部分PHP代码,上传到git.oschina.net上,可以在 https://git.oschina.net/andywww/myTest 的文件夹 login1下看到相关的完整代码. (完.)…
2014年暑假c#学习笔记 一.C#编程基础 1. c#编程基础之枚举 2. c#编程基础之函数可变参数 3. c#编程基础之字符串基础 4. c#编程基础之字符串函数 5.c#编程基础之ref.out参数 二.C#winform编程 1.C#WinForm基础制作简单计算器 2.C#WinForm基础Email分析器 3.C#WinForm基础累加器 4.C#WinForm基础图片(显示和隐藏) 5.C#WinForm基础登陆失败三次退出系统 6.C#WinForm基础城市选择器 三.c#面向…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
原文地址:seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用 我觉得学习新东西并不是会使用它就够了的,会使用仅仅代表你看懂了,理解了,二不代表你深入了,彻悟了它的精髓. 所以不断的学习将是源源不断. 最近在学习seaJs和AngualrJs的指令和服务,感觉angularjs实在太强大了,好吧,步入主题,今天在深入了解seaJs的时候发现了一款神器,不过这款神奇貌似没有更新和维护了,但我测试了一下,还是可以用的. 这款神奇就是SeaJS 组件库 ,Sea.js 是一个适用于 Web 浏览器端的模块…
CSS学习笔记 2016年12月15日整理 CSS基础 Chapter1 在console输入escape("宋体") ENTER 就会出现unicode编码 显示"%u5B8B%u4F53" 就是\5B8B\4F53 font-family: 中文,英文,最好的是unicode编码 eg. font-family: "SimSun","SimHei",sans-serif; 字体名称 英文名称 Unicode 编码 宋体 S…