原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法. MessageModel usin…
GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 Observer  定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所 有依赖于它的对象都会自动获得通知 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all it…
https://segmentfault.com/a/1190000012295887 观察者模式是抽像通知者和观察者,达到具体通知者跟具体观察者没有偶合.能达到不管是切换通知者,或者是切换观察者,都不会去操作其它的类! 一.什么是观察者模式 Observer模式也叫观察者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种.Observer模式是行为模式之中的一个,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,可以自己主动通知其它关联对象,自己主动刷新对象状态. 观察者模式(Observer)完美的将观察者…
观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.O…
观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下.本文以AbstractCursor为例子,展开分析.观察者模式,Observer Pattern,是一个很实用的模式,本人曾经接触到的各种平台以及曾经参与项目中打印模板解释器中都用到了此模式. 1.意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.热门词汇:依赖 发布-订阅 事件 通知 更新 监听 2.结构 这是一个最简单的观察者模式…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知:这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe).目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者. 再说说上面的数据和图之间的关系:不管是折线图.饼状图,还是柱状图,它们都依赖于数据:当数据发生变化时,数据对象会通知依赖于它的对象去更新:所以…
观察者模式 观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性.观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合. 场景设计 设计一个订单类 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等. 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和快速变动 这个时候,观察者模式出现了. 代码设计: <?php //观察者设计模…
场景出发 一个月高风黑的晚上,突然传来了尖锐的猫叫,宁静被彻底打破,狗开始吠了,大人醒了,婴儿哭了,小偷跑了 这个过程,如果用面向对象语言来描述,简单莫过于下: public class Cat { public void Miao() { Console.WriteLine("猫叫了.........."); new Dog().Wang(); new Parents().Wake(); new Baby().Cry(); new Thief().Run(); } } public…
观察者模式 观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性.观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合. 场景设计 设计一个订单类 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等. 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和快速变动 这个时候,观察者模式出现了. 代码设计: <?php //观察者设计模…
有趣的事情发生时,可千万别错过了!有一个模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事.对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知.有了观察者,你将会消息灵通. 介绍 观察者模式的定义: 在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新. 简单理解 为了方便理解观察者模式,我们以报社为例: 报社的业务是出版报纸: 向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来.只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸. 当你不想再看报纸的时候,取消订阅,他…