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本文整理自漫画:什么是HashMap? -小灰的文章 .已获得作者授权. HashMap 是一个用于存储Key-Value 键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry.这些个Entry 分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap 的主干. HashMap 数组每一个元素的初始值都是Null. 1. Put 方法的原理 调用Put方法的时候发生了什么呢? 比如调用 hashMap.put("apple", 0) ,插入一个Key为"apple"的元素.这时候我…
1.    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2.    HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体. 从上图中可以看出,HashM…
概述 HashMap是通过数组+链表的方式实现的,由于HashMap的链表也是采用数组方式,我就修改直接利用LinkedList实现,简单模拟一下. 1.Key.Value的存取方式. 2.HashMap与HashTable的区别 HashMap线程不安全.K.V可以为空,效率较高,没有contains方法. HashTable线程安全,K.V不能为空,效率较低. 3.简述hash的实现原理 模拟实现 1.综述实现原理 (1)建立一个数组用于存储链表的引用,然后链表里面存储的内容为Entry(包…
TODO:浅谈pm2基本工作原理 要谈Node.js pm2的工作原理,需要先来了解撒旦(Satan)和上帝(God)的关系. 撒旦(Satan),主要指<圣经>中的堕天使(也称堕天使撒旦),他是反叛上帝耶和华的堕天使(Fallen Angels),曾经是上帝座前的天使,后来他因骄傲自大妄想与神同等而堕落成为魔鬼,被看作与上帝的力量相对的邪恶.黑暗之源. 简单的说Satan是破坏神,就是进程的异常退出.kill等:God是守护神,保护进程.重启进程等. 一图胜千言,pm2的 RPC基本框架.C…
前言 在Java中我们最常用的集合类毫无疑问就是Map,其中HashMap作为Map最重要的实现类在我们代码中出现的评率也是很高的. 我们对HashMap最常用的操作就是put和get了,那么你知道它是怎么实现的吗?知道HashMap的底层原理吗?你知道从jdk7到jdk8,HashMap发生了什么变化吗? 那么我们就带着这些疑问,一起来探秘HashMap. 首先声明本文这次讲的HashMap基于Jdk1.7.0_79,不同版本略有差异.Jdk1.8版本的日后讨论. 1. HashMap的数据结…
底层原理:Map + 无序 + 键唯一 + 哈希表 (数组+Entry)+ 存取值 1.HashMap是Map接口的实现类.实现HashMap对数据的操作,允许有一个null键,多个null值. ConcurrentHashmap.Hashtable不支持key或者value为null,而HashMap是支持的. 2.是无序的集合,LinkedHashMap是有序的集合. 3.哈希表结构可以保证键唯一. 4.HashMap底层就是一个哈希表结构,数组+链表+红黑树(链表超过8个就用红黑树).新建…
这篇文章给出了这样的一道面试题: 在 HashMap 中存放的一系列键值对,其中键为某个我们自定义的类型.放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 key 的属性进行更改,然后我们再用这个 key 从 HashMap 里取出元素,这时候 HashMap 会返回什么? 文中已给出示例代码与答案, key 更新后 hashCode 确实更新了,而且 HashMap 里面的对象就是我们原来的对象,最后的结果是null. 但是,关于HashMap的原理没有做出解释. 1. 特性 我们可以用任何类作为…
HashMap的底层的一些变量: transient Node<K,V>[] table; //存储数据的Node数组 transient Set<java.util.Map.Entry<K,V>> entrySet; transient int size; //map中存放数据的个数,不等于table.length transient int modCount; //修改的次数,防止 int threshold; //临界值 final float loadFacto…
前言 springboot自动配置关键在于@SpringBootApplication注解,启动类之所以作为项目启动的入口,也是因为该注解,下面浅谈下这个注解的作用和实现原理 @SpringBootApplication注解 查看源码@SpringBootApplication,由以下组成 @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Inherited @SpringBootConfigur…
简单说: 底层原理就是采用数组加链表: 两张图片很清晰地表明存储结构: 既然是线性数组,为什么能随机存取?这里HashMap用了一个小算法,大致是这样实现: // 存储时: int hash = key.hashCode(); // 这个hashCode方法这里不详述,只要理解每个key的hash是一个固定的int值 int index = hash % Entry[].length; Entry[index] = value; // 取值时: int hash = key.hashCode()…