前面设计好了界面,现在就开始写代码了,首先定义一个串口对象.. SerialPort serialport = new SerialPort();//定义串口对象 添加串口扫描函数,扫描出来所有可用串口显示在下拉框中,同时设置接受函数 string[] ArryPort = SerialPort.GetPortNames(); comboBox1.Items.Clear(); ; i < ArryPort.Length; i++) { comboBox1.Items.Add(ArryPort[i…
今天开始打算正式在博客园落户了,写点有用的吧, 一个简单的C#上位机,也就是串口调试助手废话不多说,新建windows应用程序 到这人一个工程就算是新建完成了,然后就是组件的添加了,我们需要在里面添加四个下拉框分别用做 可用端口,波特率,校验位,数据位的设置,还要两个文本框用作收发数据使用,还有若干按钮,单选按钮,等等,看图吧,从工具箱里面拽一些组件出来,放到界面上边 如图中所示,右键属性就可以设置组件的属性了 下拉框属性中Items选项可以设置我们需要的项,在对应的下拉框中,单击右边的三个点的…
基本原理:静态队列 /* * 串口的FIFO简单读取实现 * 功能,实现串口的FIFO实现 * 使用方法: * 版本:v1.0.0 * */ #include "sys.h" #include "usartbuf.h" USARType Usart_fifo_Read( Usart_RecerivePoint Rusart,uint8_t * buf,uint8_t length) { )//缓冲区没有足够的数据 { return USARTREADOVER;//读…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9490616.html 本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键->点击插入ACTIVAE控件->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题.如果没有这个插件的话,可能是版本太低 …
http://blog.csdn.net/bg2bkk/article/details/8668576 之前基于IBM deveplopworks社区的代码,做了串口初始化和发送的程序,今天在此基础上添加了读取串口数据的程序.首先是最简单的循环读取程序,第二个是通过软中断方式,使用信号signal机制读取串口,这里需要注意的是硬件中断是设备驱动层级的,而读写串口是用户级行为,只能通过信号机制模拟中断,信号机制的发生和处理其实于硬件中断无异,第三个是通过select系统调用,在没有数据时阻塞进程,…
原文:WPF内实现与串口发送数据和接收数据 与串口发送数据和接收数据,在此作一个简单的Demo.此Demo可以实现按下硬件按钮,灯亮,发送灯状态数据过来.并且可以实现几个灯同时亮,发送灯的状态数据过来.PC端实现点击按钮让硬件灯亮. 此处为4个灯,发送过来的数据:0代表暗,1代表亮.列如:1010代表1号灯和3号灯亮,2号和4号灯暗. 发送过去的数据:0代表1号灯亮,1代表1号灯灭.2代表2号灯亮,3代表2号灯灭.4代表3号灯亮,5代表3号灯灭.6代表4号灯亮,7代表4号灯灭. 布局代码: <G…
简单类型数据的接收 在Action类中定义与请求参数同名的属性, 即,要定义该属性的set方法,便能够使struts2自动接收请求参数并赋予同名属性. 简单类型数据的接受举例: 新建工程项目,名称为:receive_simple_params. 加载struts的核心jar包 xwork-core-2.1.6.jar: Structs2框架的核心类库struts2-core-2.1.8.1.jar: XWork类库,Structs2在其上构建ognl-2.7.3.jar:对象图导航语言(Obje…
//-------------------------------------------------------------------------------------------- - //DSP28377 利用EMIF控制网口DM9000芯片收发数据 //-------------------------------------------------------------------------------------------- - #include "F28x_Project…
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…
原作者:赛迪网作者 shihuchen ,我在他的基础上进行了部分修改 [赛迪网讯]串口, RS-232-C(又称EIA RS-232-C,以下简称RS232)是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统.调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.RS232是一个全双工的通讯协议,它可以同时进行数据接收和发送的工作.串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议.以前,大多数计算机包含两个基于RS232的串口.串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议:很多GPIB兼容的设…