有好些朋友给我反映,就是一个窗体中加入好几个CChartWnd之后.工作不正常.这个的确是这样,CChartWnd会接管原来窗体的消息循环,加入多个CChartWnd之后,就相当于出租房转手好几道,消息循环乱套了.尽管道理上能够给二房东立规矩.但笨笨尚未想到一个万全之策,所以在眼下的状况下.请大家不要在一个窗体上Attach多个CChartWnd. (笨笨注:上述描写叙述已经是老黄历了,新版本号的CChart已经实现了在一个窗体上多次Attach.只是这里的方法仍然很具有參考价值. ) 可是不是…
笨笨长期以来一直使用Origin软件画图和处理数据,但Origin软件没有编程语言的接口.笨笨开发CChart的一个潜在的目标.是想实现Origin软件的功能.当然这是一个不可能达到的目标.Origin软件的功能太强了.笨笨仅仅能膜拜. 下节课将介绍CChart内置的数据处理功能,这是笨笨向Origin的致敬. 在这之前.本节课首先介绍一下CChart内置的数据存取功能. A9.1 CChart数据保存 假定我们绘制了如图的两条曲线. 假设要保存全部曲线数据,请点击右键菜单"曲线数据-->…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十六课:全屏反走样 全屏反走样 当今显卡的强大功能,你几乎什么都不用做,只需要在创建窗口的时候该一个数据.看看吧,驱动程序为你做完了一切.   在图形的绘制中,直线的走样是非常影响美观的,我们可以使用反走样解决这个问题.在众多的…
上节课笨笨给大家介绍了CChart在微软MFC框架下的应用,本节课的内容仍然和百年老店微软相关,只不过主角换成WTL了. 不了解WTL的同学可以先找度娘温习一下.度娘在怀,今生何求.郎君啊,你是不是闷得慌,如果你闷得慌给我十娘讲,十娘我为你解忧伤.哦,对不起,笨笨刚才走神了,把度娘当成杜十娘了. 要在WTL下使用CChart,当然首先需要安装WTL.由于笨笨使用的是VC6,笨笨下载的是WTL8.0,并下载了WTL7.1用于辅助安装,具体的方法还得找度娘. 如果同学们使用高版本VC,可以下载WTL…
前面笨笨已经给大家展示了CChart编程的N个例子.这些例子中,我们的CChart图像都是绘制在程序的主窗口中的. 在很多情况下,我们面对的情形不是这样的.这节课笨笨就给大家介绍一下怎样在对话框中用CChart画图. 这里要说明一点,本节课的内容需要CChart的版本号不小于2.5.1.4,否则运行会不正常.请到CSDN网站笨笨的下载频道下载. 第一步,打开VC,建立一个基于MFC AppWizard(exe)向导的项目Lesson18.向导中选择Dialog Based,其它不做任何更改,直接…
实现MVC的目的就是为了让M和V相分离.前端的MVC无法做到View和Model的相分离,而MVVM可以. 我们先来看一个用MVC模式开发的经典例子:(一定要深入了解这种开发的思想,而不是看懂代码) $(function(){ //基本的Todo模型, var Todo = Backbone.Model.extend({ // 设置模型的默认属性 defaults: { content: "empty todo...", done: false }, //确保每一个模型的content…
从讲项目开始,查找错误,完善笔记,尽可能 翻译没一句代码(以后台为主), 本项目亮点,也是重点 Django ORM中对数据查询的优化(only.defer.select_related) redis缓存短信验证码.图片验证码.用户session 使用docker容器搭建数据集群负载均衡.读写分离 使用django缓存机制 User模型的拓展 数据库的设计能力 数据库的多表关联设计 数据库更新的优化 django信号机制使用 使用celery发送手机短信 自定义用户.用户组以及权限的管理 使用d…
3.函数重写(override) 前提:必须有继承性 原因: 父类中的功能(函数),子类需要用,但是父类中函数的函数体内容和我现在要执行的逻辑还不相符 那么可以将函数名保留(功能还是此功能),但是将函数体重构: 注意: 子类重写父类的函数,除了函数体以外的部分,直接复制父类的即可 演示函数重写的使用以及格式: class Fu: def test(self): print('九阳神功...') class Zi(Fu): def test(self): print('九阳神功...') supe…
Date类(重点) 开发时,会时常遇见时间显示的情况,所以必须熟练Date的应用 <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args){ long l = System.currentTimeMillis();//14140798929…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:)   欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其…