Delphi Thread】的更多相关文章

http://www.techques.com/question/1-3627743/Delphi-thread-exception-mechanism i have a dilema on how threads work in delphi, and why at a moment when a thread should raise an exception, the exception is not showed. bellow is the code with comments, ma…
前话:  其实大家要学会看源码, 我接下来要说的这些东东,与其等别人讲,还不如自己搞几个代码试一下,印象还深刻点 TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别, 效果上:二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞 代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize(ASyncRec: PSynchronizeRecord; QueueEvent: Boolean…
注意:此文只是讲线程间的同步,其它同步不涉及. 线程同步是个好话题,因为写线程经常会遇到,所以就写写自己知道的东西. D里面,同步(特指线程同步)从线程的角度来分,有几种情况: 1:主线程与工作线程的同步 2:工作线程与主线程的同步 3:工作线程之间的同步. 同步,嗯,直白点讲,或可以说成是:A线程怎么通知B线程去做某某事,或者说某事需要:如何控制某一时间段内,A能做,B不能做(互斥). 所以,手段很重要,也就有了API,也就有了方法: 1:lock(CriticalSection) 2:Eve…
Thread给几点说明:1.MyThread的实例作为TForm1的成员变量2.不要使用Form1这个全局变量,线程中可要使用它的Handle,你可以在Form中创建MyThread的实例时把Handle传递进去作为MyThread的成员变量保存3.OnWM_MYMESSAGE不要写Form1.Showdata,直接写Showdata就可以了4.线程的Execute不要调用application.ProcessMessages5.ManageData改成MyThread的成员方法比较好6.gnb…
线程话题太大,又都是些坑,不知从哪方面讲起,所以,想一出是一出了. 不管怎样,我们从开始使用D,不管有没有用线程,其实它已经帮我们做了一个最完整的线程执行处理:Application.Run. 这行App.Run,在dpr,想来各位都经常能够看到,如果跟踪下去,我们就会发现,它其实就是一个最完整的线程执行体的结构了: 我将里面一些代码删除掉了,再将HandleMessage的代码复制过来,然后,代码如下: procedure TApplication.Run; var Msg: TMsg; be…
http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html 线程,消息函数,SetWindowPos设置窗体位置 if WaitForSingleObject(FEvent,FInterval)=WAIT_OBJECT_0 then用法 //Main Form http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html unit unitMain; interface us…
Cannot terminate an externally created thread ? The VCL has a new TExternalThread class which derives from TThread and can be attached to an existing Win32 thread object by filling in the Handle and ThreadID properties using the GetCurrentThread() an…
http://www.cybletter.com/index.php?id=3 http://www.cybletter.com/index.php?id=30 Source Code http://www.cybletter.com/index.php?s=file_download&id=3 Full Paper www.cybletter.com/index.php?s=file_download&id=4 Alexandr ŠtefekMilitary Academy in Brn…
前话:  其实大家要学会看源码, 我接下来要说的这些东东,与其等别人讲,还不如自己搞几个代码试一下,印象还深刻点 TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别,效果上:二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize(ASyncRec: PSynchronizeRecord; QueueEvent: Boolean =…
首先看TThread源码中关于OnTerminate的代码: public .... property OnTerminate: TNotifyEvent read FOnTerminate write FOnTerminate; ... end; 再看Delphi自带的帮助手册中对于OnTerminate的解释: Occurs after the thread's Execute method has returned and before the thread is destroyed. p…
来自: daocaoren0824, 时间: -- ::, ID: 再给你一份 程序员实用函数 {▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎} {▎ ▎} {▎ 大家都是程序员 没有必要重复一些无聊的事情 我的这些函数能给大家带来方便 ▎} {▎ 如果觉得还一般 请关注 WWW.cdsunco.com/www.ccemove.com QQ:35013354 ▎} {▎ 系统公用函数及过程 ▎} {▎ ▎} {▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎▎…
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程.所以重点还在这个类TThread上:   简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
参考:http://blog.csdn.net/ninetowns2008/article/details/6311663 结合这篇博客:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4372289.html 再结合:http://blog.csdn.net/lailai186/article/details/8770487 1.DLL简介:2.调用DLL:3.创建DLL:4.两个技巧:5.初始化:6.例外处理 1.DLL简介 DLL是Dynamic-Link Librar…
参考http://blog.chinaunix.net/uid-10535208-id-2949323.html 一.概述 Delphi提供了好几种对象以方便进行多线程编程.多线程应用程序有以下几方面的功能: 1.避免性能瓶颈:单线程应用程序在进行比较慢的操作如磁盘读写的时候,CPU必须停下来等待,直到该操作执行完毕.而多线程应用程序在进行比较慢的操作如磁盘读写的时候,即系执行另一个单独的线程: 2.组织应用才程序的行为:通常,一个程序的行为可以组织成几个功能相互独立的平行的处理过程.将这些独立…
Delphi的Android程序是原生的程序,也就是NativeActivity.那么就需要先看一下NativeActivity的原理, 在AndroidManifest.xml文件里面指定入口activity为nativeactivity,这样应用程序一启动,java虚拟机这边就开一个主线程,主线程创建一个活动,就是nativeactivity,这个nativeactivity在创建的过程中就会去应用程序的.so动态链接库中寻找一个函数: __ANativeActivity_onCreate(…
上次跟大家分享了线程的标准代码,其实在线程的使用中最重要的是线程的同步问题,如果你在使用线程后,发现你的界面经常被卡死,或者无法显示出来,显示混乱,你的使用的变量值老是不按预想的变化,结果往往出乎意料,那么你很有可能是忽略了线程同步的问题. 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源.例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数.当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的 线程,操作系统…
转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.  …
本文引自:http://www.danieleteti.it/category/embarcadero/delphi-xe7-embarcadero/ 并行编程库是delphi XE7中引进的最受期待的功能之一.下面是一个简单的并行编程例子:   procedure TFormThreading.Button1Click(Sender: TObject); var tasks: array of ITask; value: Integer; begin value := ; tasks := […
多线程的基本概念 win 98/nt/2000/xp 是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用cpu 运行时间和资源,或者说,把cpu 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处:(自己阅读) 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率: 在多线程中,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提高了任务管理的灵活性. 另一方面,在多cpu 系统中,可以把不同的线程在不同的…
ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.       Server:     OnClientRead事件,与上述client的作用相同      …
thread Thread  c++builder XE8 / RAD 10 Settle delphi TThread.CreateAnonymousThread(MyMethod).Start; TThread.Synchronize(TThread.CurrentThread, GetImage);//Synchronize阻塞执行同步 get CreateAnonymousThread handler Thread := TThread.CreateAnonymousThread(My_…
JSOCKET是异步选择模式的通信控件,简单而强大,传奇的早期版本就是使用它作通信. { *********************************************************************** }{                                                                         }{ Delphi Runtime Library                                 …
http://sourceforge.net/projects/threadpoolpas/ http://hivelocity.dl.sourceforge.net/project/threadpoolpas/ThreadPool-1.0.6%20%28with%20compiled%20examples%29.zip http://downloads.sourceforge.net/project/threadpoolpas/ThreadPool-1.0.6.zip Description…
http://pages.videotron.com/aminer/threadpool.htm http://pages.videotron.com/aminer/zip/threadpool.zip  FPC Pascal v2.2.0+ / Delphi 5+ http://pages.videotron.com/aminer/zip/pthreadpool_xe4.zip (for Delphi XE to XE4) http://pages.videotron.com/aminer/z…
http://www.techques.com/question/1-3788743/Correct-thread-destroy Hello At my form I create TFrame at runtime. At this frame I create background thread with executes commands in endless loop. But when I destroy this frame I should destroy this thread…
http://www.techques.com/question/1-10415481/How-can-I-terminate-a-thread-that-has-a-seperate-message-loop I am writing a utility unit for the SetWindowsHookEx API. To use it, I'd like to have an interface like this: var Thread: TKeyboardHookThread; b…
Thread message loop for a thread with a hidden window? I have a Delphi 6 application that has a thread dedicated to communicating with a foreign application that uses SendMessage() and WM_COPYDATA messages to interface with external programs. Therefo…